golang無法解析目錄,golang項目目錄結構設計

本文目錄一覽:

golang如何創建目錄

golang中關於目錄與文件名等操作都在os這個包中,具體的創建目錄都是通過Mkdir和MkdirAll這2個函數來實現的,這兩個函數用法一致

os.Mkdir(dirName string, perm FileMode)

dirName即要創建的目錄(文件夾路徑),可以是絕對路徑,也可以是相對路徑(相對於GOPATH)

perm表示創建的目錄的權限,如0777(讀r權限值為4,寫權限w值為2,執行權限x值為1)

如:我要在/data/program/goapp這個目錄下創建一個golang這個子目錄,示例如下:

package main

import (

   “os”

   “fmt”

)

func main() {

   err := os.Mkdir(“/data/program/goapp/golang”, 0666)

   if err != nil {

      fmt.Println(err)

   }

}

註:Mkdir和MkdirAll的區別

Mkdir創建目錄,它的父級目錄必須是存在的,不然創建會失敗

MkdirAll可以遞歸創建目錄,即只要根目錄存在即可,如下:

err := os.MkdirAll(“/data/program/goapp/golang/test/hello”, 0766)

if err != nil {

   fmt.Println(err)

}

本例中:/data/program/goapp是已經存在的目錄,而子目錄golang/test/hello是不存在,此時要使用MkdirAll來創建

求助,安裝golang環境後運行報錯

下載WebStorm 10

安裝WebStorm

Windows請參考Win版的安裝方式

下載Golang Plugin(最新版本是201)

為WebStorm安裝Go Plugin

啟動WebStorm(如果你更改了一些默認配置會提示重啟)

安裝下載好的Golang Plugin

Configure – Plugins

從本地磁盤選擇下載好的Go Plugin,安裝後重啟WebStorm

創建一個Golang項目

選擇Empty Project,選擇好Golang項目的文件目錄,點擊Create

創建一個Go文件main.go

設置Golang SDK,並在main.go里編寫你的Golang代碼

配置Golang運行環境

點擊右上角的向下三角形按鈕,在彈出窗口點擊加號新增一個Go Application

在File項選擇我們剛才的main.go文件(請注意提示,記得把文件的包名改為main才可以運行)

點擊右上角的綠色三角形運行

到此配置完畢,enjoy coding!

golang怎麼逐個讀取目錄下的所有文件

CFileFindff;CStringszName=dir;if(szName.Right(1)!=”\\”){szName+=”\\”;}szName+=”*.*”;BOOLres=ff.FindFile(szName);while(res){res=ff.FindNextFile();if(!ff.IsDots())//目錄是文件夾{//如果是一個子目錄,用遞歸繼續往深一層找TravelDir(dir+”\\”+ff.GetFileTitle());}elseif(!ff.IsDirectory()!ff.IsDots())//到達最低層的文件{CStringfileName=ff.GetFileName();}}}ff.Close();//關閉MessageBox(fileName);

golang net/http包 http請求的位元組碼讀取與解析。

先配置Header最長讀取時間、req最長讀取時間、req最大讀取長度默認6M。

RFC7230禁止\r\n參數,Url中只允許包含英文字母(a-zA-Z)、數字(0-9)、-_.~4個特殊字符以及所有保留字符。但go net/http包放寬了這個要求。

先構建newTextprotoReader,由於緩衝區是對象復用的,用完後要defer put。共完以以下解析任務:

TextprotoReader數據結構,將位元組碼Reader轉成文本Reader。

第一步,從第一行解析出method uri prototype。

第二步解析URL。url.URL數據結構:

解析Scheme,協議前綴(小寫)。有查詢參數?,則配置url.ForceQuery url.RawQuery。有認證信息///…//,則解析url.User url.Host。最後配置url.Path和url.RawPath,如果Path==RawPath,則RawPath=””。

第三步解析MIMEHeader。

第四步readTransfer。重新配置如下參數:RequestMethod ProtoMajor ProtoMinor Header Trailer ContentLength Close。對於Body,如果encodings支持chunked,讀取流用chunkedReader包裹。默認情況用LimitedReader,無body賦空的struct{}。

以下情況返回非空err,示得到正確的請求:

最後配置req.ctx req.RemoteAddr req.TLS body.doEarlyClose = true。

構建Response:

其中closeNotifyCh必須在構建時初始化,沒有content所以先置contentLength為-1。

配置w.cw並被w.w包裹。w.cw緩衝默認大小2M。

獲取Request可能出現如下錯誤:

先上響應數據結構:

response字段可以分類為:大對象、緩衝、KV對或bool型的狀態參數。

大對象有:

狀態字段:

chunkWriter數據結構:

chunkWriter包裹了Response,功能之一是完成Header設置,包括Content-Type Content-Length chunk-header。bufio.Writer是chunkWriter是緩衝包裹。

handler將響應寫入到response.w。

調用w.w.Flush()將w寫入到cw,注意到Flush()操作,如果未刷空緩存並報錯,觸發拷貝操作。報錯不會退回已寫出的數據。

進而調用cw.Write(),根據cw.chunking參數。

putBufioWriter(w.w)清空resp.w緩衝,如果池化放回sync.pool。

根據chunkWriter的定義,w.cw.close()負責cw的結束工作:寫入換行符和resp.trailers數據。

最後刷新TCP緩衝w.conn.bufw.Flush(),完成響應包發送。並正確關閉request。

golang生成JSON及解析JSON

一、JSON解析到結構體

在介紹這部分之前先簡要介紹一下Json語法

JSON 語法是 JavaScript 語法的子集。JSON 語法是 JavaScript 對象表示法語法的子集。

數據在名稱/值對中

數據由逗號分隔

大括號保存對象

中括號保存數組

1.JSON名稱/值對

2.JSON值

可以是:

JSON數據

JSON 數字可以是整型或者浮點型

JSON對象

JSON 對象在大括號({})中書寫:

對象可以包含多個名稱/值對:

JSON數組

JSON 數組在中括號中書寫:

數組可包含多個對象:

JSON布爾值

二、JSON轉map

輸出結果:

三、生成JSON

本文來自php中文網的 golang教程 欄目:

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/232375.html

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