java實現計算器,java實現計算器界面

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用java實現一個簡單的計算器。

/*

* @(#)JCalculator.java 1.00 06/17/2015

*/

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

/**

* A simple calculator program.

* pI saw this program in a QQ group, and help a friend correct it./p

*

* @author Singyuen Yip

* @version 1.00 12/29/2009

* @see JFrame

* @see ActionListener

*/

public class JCalculator extends JFrame implements ActionListener {

/**

* Serial Version UID

*/

private static final long serialVersionUID = -169068472193786457L;

/**

* This class help close the Window.

* @author Singyuen Yip

*

*/

private class WindowCloser extends WindowAdapter {

public void windowClosing(WindowEvent we) {

System.exit(0);

}

}

int i;

// Strings for Digit Operator buttons.

private final String[] str = { “7”, “8”, “9”, “/”, “4”, “5”, “6”, “*”,”1″,

“2”, “3”, “-“, “.”, “0”, “=”, “+” };

// Build buttons.

JButton[] buttons = new JButton[str.length];

// For cancel or reset.

JButton reset = new JButton(“CE”);

// Build the text field to show the result.

JTextField display = new JTextField(“0”);

/**

* Constructor without parameters.

*/

public JCalculator() {

super(“Calculator”);

// Add a panel.

JPanel panel1 = new JPanel(new GridLayout(4, 4));

// panel1.setLayout(new GridLayout(4,4));

for (i = 0; i  str.length; i++) {

buttons[i] = new JButton(str[i]);

panel1.add(buttons[i]);

}

JPanel panel2 = new JPanel(new BorderLayout());

// panel2.setLayout(new BorderLayout());

panel2.add(“Center”, display);

panel2.add(“East”, reset);

// JPanel panel3 = new Panel();

getContentPane().setLayout(new BorderLayout());

getContentPane().add(“North”, panel2);

getContentPane().add(“Center”, panel1);

// Add action listener for each digit operator button.

for (i = 0; i  str.length; i++)

buttons[i].addActionListener(this);

// Add listener for “reset” button.

reset.addActionListener(this);

// Add listener for “display” button.

display.addActionListener(this);

// The “close” button “X”.

addWindowListener(new WindowCloser());

// Initialize the window size.

setSize(800, 800);

// Show the window.

// show(); Using show() while JDK version is below 1.5.

setVisible(true);

// Fit the certain size.

pack();

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

Object target = e.getSource();

String label = e.getActionCommand();

if (target == reset)

handleReset();

else if (“0123456789.”.indexOf(label) 0)

handleNumber(label);

else

handleOperator(label);

}

// Is the first digit pressed?

boolean isFirstDigit = true;

/**

* Number handling.

* @param key the key of the button.

*/

public void handleNumber(String key) {

if (isFirstDigit)

display.setText(key);

else if ((key.equals(“.”)) (display.getText().indexOf(“.”) 0))

display.setText(display.getText() + “.”);

else if (!key.equals(“.”))

display.setText(display.getText() + key);

isFirstDigit = false;

}

/**

* Reset the calculator.

*/

public void handleReset() {

display.setText(“0”);

isFirstDigit = true;

operator = “=”;

}

double number = 0.0;

String operator = “=”;

/**

* Handling the operation.

* @param key pressed operator’s key.

*/

public void handleOperator(String key) {

if (operator.equals(“+”))

number += Double.valueOf(display.getText());

else if (operator.equals(“-“))

number -= Double.valueOf(display.getText());

else if (operator.equals(“*”))

number *= Double.valueOf(display.getText());

else if (operator.equals(“/”))

number /= Double.valueOf(display.getText());

else if (operator.equals(“=”))

number = Double.valueOf(display.getText());

display.setText(String.valueOf(number));

operator = key;

isFirstDigit = true;

}

public static void main(String[] args) {

new JCalculator();

}

}

運行界面:

如何用JAVA語言編寫計算器小程序?

具體代碼如下:

import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;

import java.awt.*;

public class Calculator  extends JFrame implements ActionListener  {

private JFrame jf;

private JButton[] allButtons;

private JButton clearButton;

private JTextField jtf;

public Calculator() {

//對圖形組件實例化

jf=new JFrame(“任靜的計算器1.0:JAVA版”);

jf.addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(){

System.exit(0);

}

});

allButtons=new JButton[16];

clearButton=new JButton(“清除”);

jtf=new JTextField(25);

jtf.setEditable(false);

String str=”123+456-789*0.=/”;

for(int i=0;iallButtons.length;i++){

allButtons[i]=new JButton(str.substring(i,i+1));

}

}

public void init(){

//完成布局

jf.setLayout(new BorderLayout());

JPanel northPanel=new JPanel();

JPanel centerPanel=new JPanel();

JPanel southPanel=new JPanel();

northPanel.setLayout(new FlowLayout());

centerPanel.setLayout(new GridLayout(4,4));

southPanel.setLayout(new FlowLayout());

northPanel.add(jtf);

for(int i=0;i16;i++){

centerPanel.add(allButtons[i]);

}

southPanel.add(clearButton);

jf.add(northPanel,BorderLayout.NORTH);

jf.add(centerPanel,BorderLayout.CENTER);

jf.add(southPanel,BorderLayout.SOUTH);

addEventHandler();

}

//添加事件監聽

public void addEventHandler(){

jtf.addActionListener(this);

for(int i=0;iallButtons.length;i++){

allButtons[i].addActionListener(this);

}

clearButton.addActionListener(new ActionListener(){

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

Calculator.this.jtf.setText(“”);

}

});

}

//事件處理

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

//在這裡完成事件處理  使計算器可以運行

String action=e.getActionCommand();

if(action==”+”||action==”-“||action==”*”||action==”/”){

}

}

public void setFontAndColor(){

Font f=new Font(“宋體”,Font.BOLD,24);

jtf.setFont(f);

jtf.setBackground(new Color(0x8f,0xa0,0xfb));

for(int i=0;i16;i++){

allButtons[i].setFont(f);

allButtons[i].setForeground(Color.RED);

}

}

public void showMe(){

init();

setFontAndColor();

jf.pack();

jf.setVisible(true);

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public static void main(String[] args){

new Calculator().showMe();

}

}

用java語言,編寫一個計算器

有一個現成的.你看看吧

import java.awt.event.ActionEvent;

public class Application extends JFrame {

protected String str = “”;

protected boolean isChar = true;

protected boolean isEqual = false;

protected JTextField textField;

public Application() {

Listener listerner = new Listener(this);

getContentPane().setLayout(null);

JButton button = new JButton(“7”);

button.addActionListener(listerner);

button.setBounds(12, 69, 43, 27);

getContentPane().add(button);

textField = new JTextField();

textField.setText(“0”);

textField.setEditable(false);

textField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

textField.setBounds(12, 22, 377, 27);

getContentPane().add(textField);

textField.setColumns(10);

JButton button_1 = new JButton(“8”);

button_1.addActionListener(listerner);

button_1.setBounds(103, 69, 43, 27);

getContentPane().add(button_1);

JButton button_2 = new JButton(“9”);

button_2.addActionListener(listerner);

button_2.setBounds(182, 69, 43, 27);

getContentPane().add(button_2);

JButton button_3 = new JButton(“4”);

button_3.addActionListener(listerner);

button_3.setBounds(12, 106, 43, 27);

getContentPane().add(button_3);

JButton button_4 = new JButton(“5”);

button_4.addActionListener(listerner);

button_4.setBounds(103, 106, 43, 27);

getContentPane().add(button_4);

JButton button_5 = new JButton(“6”);

button_5.addActionListener(listerner);

button_5.setBounds(182, 106, 43, 27);

getContentPane().add(button_5);

JButton button_6 = new JButton(“1”);

button_6.addActionListener(listerner);

button_6.setBounds(12, 143, 43, 27);

getContentPane().add(button_6);

JButton button_7 = new JButton(“2”);

button_7.addActionListener(listerner);

button_7.setBounds(103, 143, 43, 27);

getContentPane().add(button_7);

JButton button_8 = new JButton(“3”);

button_8.addActionListener(listerner);

button_8.setBounds(182, 143, 43, 27);

getContentPane().add(button_8);

JButton button_9 = new JButton(“+”);

button_9.addActionListener(listerner);

button_9.setBounds(269, 72, 43, 27);

getContentPane().add(button_9);

JButton button_10 = new JButton(“-“);

button_10.addActionListener(listerner);

button_10.setBounds(346, 72, 43, 27);

getContentPane().add(button_10);

JButton button_11 = new JButton(“*”);

button_11.addActionListener(listerner);

button_11.setBounds(269, 109, 43, 27);

getContentPane().add(button_11);

JButton button_12 = new JButton(“/”);

button_12.addActionListener(listerner);

button_12.setBounds(346, 109, 43, 27);

getContentPane().add(button_12);

JButton button_13 = new JButton(“=”);

button_13.addActionListener(listerner);

button_13.setBounds(346, 143, 43, 27);

getContentPane().add(button_13);

JButton button_14 = new JButton(“0”);

button_14.addActionListener(listerner);

button_14.setBounds(103, 180, 43, 27);

getContentPane().add(button_14);

JButton btnReset = new JButton(“reset”);

btnReset.addActionListener(listerner);

btnReset.setBounds(269, 180, 118, 27);

getContentPane().add(btnReset);

JButton button_15 = new JButton(“.”);

button_15.addActionListener(listerner);

button_15.setBounds(269, 146, 43, 27);

getContentPane().add(button_15);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

this.setResizable(false);

this.setSize(442, 260);

this.setLocationRelativeTo(null);

this.setVisible(true);

}

public static void main(String[] args) {

new Application();

}

}

class Listener implements ActionListener {

private Application app = null;

public Listener(Application app) {

this.app = app;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

String value = e.getActionCommand();

if (value.matches(“[0-9.]”)) {

if (app.isChar) {

app.textField.setText(“”);

app.isChar = false;

}

if (app.isEqual app.str.matches(“[0-9.]*”)) {

app.str = “”;

app.isEqual = false;

}

app.str += value;

app.textField.setText(app.textField.getText() + value);

} else if (value.matches(“[\\+\\-\\*/]”)) {

if (!app.str.substring(app.str.length() – 1)

.matches(“[\\+\\-\\*/]”)) {

app.str += value;

app.isChar = true;

}

} else if (“=”.equals(value)) {

app.isEqual = true;

if (app.str.substring(app.str.length() – 1).matches(“[\\+\\-]”)) {

app.str += “0”;

} else if (app.str.substring(app.str.length() – 1)

.matches(“[\\*/]”)) {

app.str += “1”;

}

Interpreter bsh = new Interpreter();

String obj = null;

try {

obj = bsh.eval(app.str).toString();

} catch (Exception exception) {

System.out.println(exception.getMessage());

}

System.out.println(app.str);

app.textField.setText(obj);

app.str = obj;

app.isChar = true;

} else {

app.str = “”;

app.textField.setText(“0”);

}

}

}

用JAVA編寫一個計算器

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.ImageIcon;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

import javax.swing.SwingConstants;

public class Jisuanqi extends JFrame implements ActionListener {

/**

 *

 */

private static final long serialVersionUID = 1L;

Result result = new Result(); // 定義text的面板

Number_Key number_key = new Number_Key(); // 定義按鈕面板

// 當點擊按鈕+、-、*、/時,com = true

boolean com = false;

// 當i=0時說明是我們第一次輸入,字符串text不會累加

int i = 0;

// 存放text的內容

String text = “”;

// 存放點擊按鈕+、-、*、/之前的數值

double defbutton = 0;

// +、-、*、/的代號分別為1,2,3,4

int symbol = 0;

// 構造函數

Jisuanqi() {

super(“WangJiao”); // 設定標題

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 設定關閉窗體時退出程序

JPanel pane = new JPanel(); // 定義主面板

pane.setLayout(new BorderLayout());

setBounds(380, 220, 30, 80); // 前兩個參數是在屏幕上顯示的坐標,後兩個是大小

// 替換圖標

ImageIcon icon = new ImageIcon(“F:1.GIF”);

// Jisuanqi.class.getResource(“APPLE.GIF”)

// );

setIconImage(icon.getImage());

pane.add(result, BorderLayout.NORTH);

pane.add(number_key, BorderLayout.CENTER);

pane.add(number_key.equal, BorderLayout.SOUTH);

number_key.one.addActionListener(this); // 對1按鈕添加監聽事件

number_key.two.addActionListener(this); // 對2按鈕添加監聽事件

number_key.three.addActionListener(this); // 對3按鈕添加監聽事件

number_key.four.addActionListener(this); // 對4按鈕添加監聽事件

number_key.five.addActionListener(this); // 對5按鈕添加監聽事件

number_key.six.addActionListener(this); // 對6按鈕添加監聽事件

number_key.seven.addActionListener(this); // 對7按鈕添加監聽事件

number_key.eight.addActionListener(this); // 對8按鈕添加監聽事件

number_key.nine.addActionListener(this); // 對9按鈕添加監聽事件

number_key.zero.addActionListener(this); // 對0按鈕添加監聽事件

number_key.ce.addActionListener(this); // 對置零按鈕添加監聽事件

number_key.plus.addActionListener(this); // 對+按鈕添加監聽事件

number_key.equal.addActionListener(this); // 對=按鈕添加監聽事件

number_key.sub.addActionListener(this); // 對-按鈕添加監聽事件

number_key.mul.addActionListener(this); // 對*按鈕添加監聽事件

number_key.div.addActionListener(this); // 對/按鈕添加監聽事件

number_key.point.addActionListener(this); // 對.按鈕添加監聽事件

setContentPane(pane);

pack(); // 初始化窗體大小為正好盛放所有按鈕

}

// 各個按鈕觸發的事件

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

/*

 * 如果是點擊數字按鈕那麼先要判斷是否在此之前點擊了+、-、*、/、=,如果是那麼com=true 如果沒有com=

 * false;或者是否點擊數字鍵,如果是i = 1,如果沒有 i = 0;

 */

if (e.getSource() == number_key.one) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText(“1”);

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + “1”);

}

} else if (e.getSource() == number_key.two) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText(“2”);

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + “2”);

}

} else if (e.getSource() == number_key.three) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText(“3”);

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + “3”);

}

} else if (e.getSource() == number_key.four) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText(“4”);

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + “4”);

}

} else if (e.getSource() == number_key.five) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText(“5”);

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + “5”);

}

} else if (e.getSource() == number_key.six) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText(“6”);

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + “6”);

}

} else if (e.getSource() == number_key.seven) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText(“7”);

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + “7”);

}

} else if (e.getSource() == number_key.eight) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText(“8”);

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + “8”);

}

} else if (e.getSource() == number_key.nine) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText(“9”);

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + “9”);

}

}

/*

 * 對於0這個按鈕有一定的說法,在我的程序里不會出現如00000這樣的情況,我加了判斷條件就是

 * 如果text中的數值=0就要判斷在這個數值中是否有.存在?如果有那麼就在原來數值基礎之上添 加0;否則保持原來的數值不變

 */

else if (e.getSource() == number_key.zero) { // result.text.getText()是得到text里內容的意思

if (com || i == 0) {

result.text.setText(“0”);

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

if (Float.parseFloat(text)  0 || Float.parseFloat(text)  0) { // Float.parseFloat(text)就是類型轉換了,下面都是一樣

result.text.setText(text + “0”);

} else {

if (text.trim().indexOf(“.”) == -1) {

result.text.setText(text);

} else {

result.text.setText(text + “0”);

}

}

}

} else if (e.getSource() == number_key.ce) {

result.text.setText(“0”);

i = 0;

com = true;

// text = “”;

defbutton = 0;

}

/*

 * 本程序不會讓一個數值中出現2個以上的小數點.具體做法是:判斷是否已經存在.存在就不添加, 不存在就添加.

 */

else if (e.getSource() == number_key.point) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText(“0.”);

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

if (text.trim().indexOf(“.”) == -1) {

result.text.setText(text + “.”);

} else {

result.text.setText(text);

}

}

} // 獲得點擊+之前的數值

else if (e.getSource() == number_key.plus) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 1;

} // 獲得點擊-之前的數值

else if (e.getSource() == number_key.sub) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 2;

} // 獲得點擊*之前的數值

else if (e.getSource() == number_key.mul) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

System.out.println(defbutton);

symbol = 3;

} // 獲得點擊/之前的數值

else if (e.getSource() == number_key.div) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 4;

} else if (e.getSource() == number_key.equal) {

switch (symbol) {

case 1: { // 計算加法

double ad = defbutton

+ Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + “”);

i = 0;

text = “”;

break;

}

case 2: { // 計算減法

double ad = defbutton

– Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(String.valueOf(ad));

i = 0;

text = “”;

break;

}

case 3: { // 計算乘法

double ad = defbutton

* Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + “”);

i = 0;

text = “”;

break;

}

case 4: { // 計算除法

double ad = defbutton

/ Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + “”);

i = 0;

text = “”;

break;

}

}

System.out.println(com);

}

System.out.println(result.text.getText());

}

@SuppressWarnings(“deprecation”)

public static void main(String[] args) {

Jisuanqi loveyou = new Jisuanqi();

loveyou.show();

}

}

// 計算器數字按鈕定義面板

class Number_Key extends JPanel {

/**

 *

 */

private static final long serialVersionUID = 1L;

JButton zero = new JButton(“0”); // 數字鍵0

JButton one = new JButton(“1”); // 數字鍵1

JButton two = new JButton(“2”); // 數字鍵2

JButton three = new JButton(“3”); // 數字鍵3

JButton four = new JButton(“4”); // 數字鍵4

JButton five = new JButton(“5”); // 數字鍵5

JButton six = new JButton(“6”); // 數字鍵6

JButton seven = new JButton(“7”); // 數字鍵7

JButton eight = new JButton(“8”); // 數字鍵8

JButton nine = new JButton(“9”); // 數字鍵9

JButton plus = new JButton(“+”);

JButton sub = new JButton(“-“);

JButton mul = new JButton(“*”);

JButton div = new JButton(“/”);

JButton equal = new JButton(“=”);

JButton ce = new JButton(“清零”); // 置零鍵

JButton point = new JButton(“.”);

Number_Key() {

setLayout(new GridLayout(4, 4, 1, 1)); // 定義布局管理器為網格布局

setBackground(Color.blue); // 設置背景顏色

// 添加按鈕

add(one);

add(two);

add(three);

add(four);

add(five);

add(six);

add(seven);

add(eight);

add(nine);

add(zero);

add(plus);

add(sub);

add(mul);

add(div);

add(point);

add(equal);

add(ce);

}

}

// 計算器顯示結果的窗體

class Result extends JPanel {

/**

 *

 */

private static final long serialVersionUID = 1L;

// text先是輸入和結果

JTextField text = new JTextField(“0”);

@SuppressWarnings(“deprecation”)

Result() { // 講輸入的數字或得到的結果在text的右邊顯示

text.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT);

text.enable(false); // 文本框不能編輯

setLayout(new BorderLayout()); // 設定布局管理器邊框布局

add(text, BorderLayout.CENTER); // text放置在窗體的中間

}

}

直接複製 保存成Jisuanqi .java可以直接運行了

怎麼用JAVA編程編寫一個計算器?

打開IED:打開自己java編程的軟件,採用的是eclipse軟件。

建立java工程。

編寫類。

編寫類的詳細步驟

1.類的基本結構:

由於這裡用到了界面,所以要進行窗口界面的編程,按鈕事件的處理,和計算處理界面;

package MyCaculator;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class MyCaculator extends JFrame {

private int add=1,sub=2,mul=3,div=4;

private int op=0;

boolean ifOp;

private String output=”0″;

private Button[] jba=new Button[]{new Button(“7”),new Button(“8”),

new Button(“9”),new Button(“+”),

new Button(“4”),new Button(“5”),new Button(“6”),new Button(“-“),

new Button(“1”),new Button(“2”),new Button(“3”),new Button(“*”),

new Button(“0”),new Button(“.”),new Button(“=”),new Button(“/”)};

private JPanel jpt=new JPanel();

private JPanel jpb=new JPanel();

private JTextField jtf=new JTextField(“”);

private MyCaculator(){

}

private void operate(String x){

}

public String add(String x){

return output;

}

public String subtract(String x){

return output;

}

public String multiply(String x){

return output;

}

public String divide(String x){

return output;

}

public String Equals(String x){

return output;

}

public void opClean(){

}

class setOperate_Act implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

}

}

class setLabel_Act implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

}

}

public static void main(String[] args) {

}

}

2.建立構造方法:

所謂構造方法就是,對自己的主類進行初始化,代碼如下:

private MyCaculator(){

jpt.setLayout(new BorderLayout());

jpt.add(jtf);

this.add(jpt,BorderLayout.NORTH);

jpb.setLayout(new GridLayout(4,4));

for(int i=0;ijba.length;i++){

jpb.add(jba[i]);

if(i==3||i==7||i==11||i==15||i==14)

jba[i].addActionListener(new setOperate_Act());

else

jba[i].addActionListener(new setLabel_Act());

}

this.add(jpb,BorderLayout.CENTER);

this.setSize(250, 200);

this.setResizable(false);

this.setVisible(true);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

3.建立數據計算方法

這裡的數據計算方法有6個,一個是主方法其他幾個是加減乘除的處理方法,代碼如下:

private void operate(String x){

double x1=Double.valueOf(x);

double y=Double.valueOf(output);

switch(op){

case 0:output=x;break;

case 1:output=String.valueOf(y+x1);break;

case 2:output =String.valueOf(y-x1);break;

case 3:output =String.valueOf(y*x1);break;

case 4:

if(x1!=0) output=String.valueOf(y/x1);

else output=”不能為0″;

break;

}

}

public String add(String x){

operate(x);

op=add;

return output;

}

public String subtract(String x){

operate(x);

op=sub;

return output;

}

public String multiply(String x){

operate(x);

op=mul;

return output;

}

public String divide(String x){

operate(x);

op=div;

return output;

}

public String Equals(String x){

operate(x);

op=0;

return output;

}

public void opClean(){

op=0;

output =”0″;

}

4.事件處理方法

這裡的時間處理方法,沒有建立一個整體的方法,二是在為了便於處理的方法,將按鈕事件分成兩個部分,並採用兩個子類來實現,這兩個類時內部類要寫在主類內部的,代碼如下:

class setOperate_Act implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource()==jba[3]){

jtf.setText(add(jtf.getText()));

ifOp=true;

}

else if(e.getSource()==jba[7]){

jtf.setText(subtract(jtf.getText()));

ifOp=true;

}

else if(e.getSource()==jba[11]){

jtf.setText(multiply(jtf.getText()));

ifOp=true;

}

else if(e.getSource()==jba[15]){

jtf.setText(divide(jtf.getText()));

ifOp=true;

}

else if(e.getSource()==jba[14]){

jtf.setText(Equals(jtf.getText()));

ifOp=true;

}

}

}

class setLabel_Act implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

Button tempb=(Button)e.getSource();

if(ifOp){

jtf.setText(tempb.getLabel());

ifOp=false;

}else {

jtf.setText(jtf.getText()+tempb.getLabel());

}

}

}

5.建立main方法:

要想實現我們的代碼,我們需在main方法中,實例化我們的對象。

public static void main(String[] args) {

new MyCaculator();

}

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/231722.html

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