ui圖標製作步驟,ui標註軟件有哪些

Adobe Photoshop

首先給大家介紹UI設計軟件的鼻祖,Adobe Photoshop,早期是以修圖和特效濾鏡起家,在設計軟件中普及率極高,無論你用什麼做UI,都多多少少要用到它的圖片處理功能。由於近年來,設計行業開始從線下印刷品轉變為電子出版物和應用程序,它也做出了改變,推出了畫板功能,但仍舊杯水車薪,目前已經很少UI設計師會使用它來完成APP設計了,因為過於臃腫,太消耗內存,設計效率低下。

UI設計主流軟件及學習方法和技巧

不過由於中國80%企業都是中小企業,一般不會給員工配置蘋果電腦,都是一台PC走天下,一個PS就上班。因此還是有必要了解Photoshop設計UI界面並完成切圖的方法。

另外,由於PS可以做出比較酷炫的界面風格,因此在遊戲設計及互動性比較酷炫的產品中,仍舊是不可取代的,如點歌、直播、VR、車載概念UI等。因此PS還是必須要好好學的,誰讓它老人家圖形處理能力最強呢。

Sketch

但PS的臃腫,就很不適合設計應用界面了(工作生活類手機app界面為主),因此一個叫Sketch的軟件,在很短時間裏就成功俘獲了UI設計師的心,不到50M的體量,有完全針對APP和網頁設計的工具面板。

UI設計主流軟件及學習方法和技巧

不僅如此,它還結合了Princeple(高保真手勢模擬),Flinto(動畫製作),還有大量個插件和周邊軟件,越來越鞏固了它在UI設計領域的地位。一度成為UI設計師必備的軟件,因此很多公司都不得不買蘋果電腦,因為它只能在蘋果電腦上跑。

2016年前後,應該是它最輝煌的時候,幾乎沒有競爭者,但隨着團隊協作,特別是設計和研發協作的興起,只支持MAC平台、需要多軟件配合才能完成工作,成了它最大的弊病。而此時,國際上流行起了全平台軟件,也使Sketch陷入了尷尬境地。

Figma

Figma是國外UI設計的主流軟件,支持網頁端,Mac、Windows,而且重新定義了路徑操作工具,極大釋放了設計生產力,安裝包同樣不到50M,同時支持設計、交互原型、代碼輸出。但最大的問題是,只有英文版,因此國內沒有火起來,國外設計師倒是用得很普遍。

UI設計主流軟件及學習方法和技巧

AdobeXD

Adobe爸爸看到UI設計軟件江湖大變,自己再不努力,就要失去老大地位了,於是如同騰訊讓微信和QQ競爭一樣,推出了AdobeXD。它最大的特點是支持中文、能夠自己完成設計、原型、代碼及標註、支持Mac和Windows、支持插件和第三方軟件、完美結合AE、AI、PS、Sketch。最重要的是它和Figma一樣,免費。

UI設計主流軟件及學習方法和技巧

目前國際上主流的就這4個UI設計軟件,PS遊戲和強互動UI為主;Sketch、Figma、AdobeXD應用UI為主;Sketch只支持Mac,而且最近官方也發表文章說以後不會出Windows版本;Figma也不會出中文版本,因為它和 Google 很親密;

只有AdobeXD免費、支持Sketch、PS、AI文件導入、一個軟件可以完成設計、原型及標註(標註目前國內Adobe用戶還不能用)。

到此,我們還只了解了UI設計軟件,而UI裏面最核心的是原型設計及UE(即UX)思想,隨着軟件越來越強大,它不僅僅解放了生產力,還倒逼設計師轉型,從以前只關注視覺的美工、GUI,變成用戶體驗設計師(UI/UX)。

因此,我們需要了解思維導圖(Xmind、mindmanager等)、了解原型工具(墨刀、Axure、Mockup、Mockplus等),需要了解用戶體驗的檢驗標準及基本內容。

很多培訓機構課程案例里,會包括ID(Indesign)印刷出版設計工具、C4D(CINEMA 4D)影視包裝片頭製作工具,靜態電商圖片渲染設計;DW(Dreamweaver)網頁代碼製作工具;這些在UI里基本用不到,特別是在UI設計軟件可以直接導出代碼的今天,DW可以忽略了。術業有專攻,3-4個月的學習,腦容量就那麼大,專心學好設計基礎,選一個適合自己的UI軟件吃透它,理論和實戰經驗補足,做2套畢業能拿得出手的UI作品(包括產品原型、UI插畫、大量界面、精美圖標、好看的Banner、UI動效),這才是改行和就業需要的。

Sketch、AdobeXD、Figma至少要非常精通一個,出於以後去公司可能沒有蘋果電腦,英語又不好的考慮,AdobeXD是最好的選擇。

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