KeyShot中的標籤主要是用來放置logo、貼紙或圖像,這些元素通常需要貼到3D模型上,標籤主要通過材質屬性里的標籤選項中添加。
任何通用圖像格式都支持,如JPG、TIFF、TGA、PNG,一個材質可以添加無限的標籤,並且每一個標籤都可以有其自己的貼圖類型。如果某個圖像嵌入了alpha通道,它將被保留並且透明領域不顯示,下圖就使用了PNG格式的標籤貼圖。

alpha通道是指一張圖片的透明和半透明度
【標籤屬性】

【添加標籤】
添加標籤可以通過點擊「+」圖標或者選擇「添加標籤」,標籤一旦添加了,標籤名稱便會顯示在列表中,也可以選擇「複製」來創建現有標籤的副本。
【刪除標籤】
選定列表中的標籤,點擊垃圾桶圖標,即可刪除標籤。
【複製標籤】
選擇列表中的標籤,點擊添加圖標,然後選擇複製,即可複製標籤。
【標籤類型】
每一個標籤都可以分配材質類型,應用到標籤的默認材質是高級,但可以修改為塑料、各向異性、漫射、金屬、油漆等,屬性選項中將會顯示所選標籤類型。
【標籤紋理】

【標籤紋理選項】
在「標籤紋理」選項中,可以添加其他貼圖到你的標籤,類似於材質「紋理」標籤,可用於標籤類型的紋理貼圖類型將和可用於材質類型的紋理類型相似,使用紋理類型列表中的複選框啟用或禁用紋理貼圖。
【重新加載紋理】
如果你修改了圖像文件,並且需要更新模型上的標籤,使用「重新加載紋理」按鈕。
【加載紋理】
使用「加載紋理」按鈕用不同的文件替換標籤貼圖圖像文件,文件名稱將出現在文本框里。
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