fcnes模擬器安卓版安裝:nes模擬器怎麼設置

App Store作為全球最富盛名的應用商店,同時也是一個千億美元級的巨大市場,無數開發者藉助這一平台也走向了財富自由之路。而蘋果方面的審核人員與開發者之間的交鋒,則是App Store上百看不厭的「戲碼」,雙方以App Store的審核指南為舞台,在過去十年間可謂是你來我往、好不熱鬧。

只因能讓iPad上運行Windows,iDOS 2可能要涼了

最近,又有開發者與蘋果的審核人員「杠上了」。經典DOS系統模擬應用iDOS 2的開發者Chaoji Li在日前控訴這一審核團隊,因為他試圖在App Store提交含BUG修復的iDOS 2應用更新,但被告知該更新違反了2.5.2準則而被拒絕。審核人員給了Chaoji Li一共14天的時間,讓其提交刪除違規功能的更新,否則該應用將被下架。

那麼iDOS 2違反了App Store的哪條規則呢?根據蘋果給予的官方回復顯示,「在審查期間,你的應用程序安裝或啟動了可執行代碼,這在App Store上是不允許的。具體來說,你的應用程序執行了iDOS包和圖像文件,並允許iTunes文件共享和文件支持導入遊戲。執行代碼可以引入或改變應用程序的特點或功能,並允許下載未經許可的內容。」

只因能讓iPad上運行Windows,iDOS 2可能要涼了

按常理來說,旨在讓用戶在當下的蘋果設備上玩經典DOS遊戲的iDOS 2看上去是人畜無害的,其在2014年上線後也並未被蘋果打擊,但問題就出在2020年的更新上。由於蘋果方面對iTunes文件共享和捆綁沒有所有權遊戲文件的限制,iDOS 2多年來一直沒有更新,但在2020年開發者實現了文件存儲功能,並再次更新了這一應用。

事實上,iDOS 2被蘋果盯上的原因就在這裡,其目前已經能夠運行通過文件共享訪問的遊戲和程序。就在不久之前,海外科技媒體Fast Company藉助iDOS 2在iPad上安裝了Windows 3.1,還生動形象地描述了在獲得Windows 3.1的副本後,藉助蘋果官方的Files應用將Windows 3.1轉移到iPad,並依靠iDOS 2能夠在Files中提取文件的權限,最終在iDOS 2應用內部安裝了這個Windows系統。

只因能讓iPad上運行Windows,iDOS 2可能要涼了

別看Chaoji Li解釋稱,在每次更新時都明確說明該應用的工作原理,但實現在應用之中運行應用的效果,卻是為蘋果所不容的。甚至於藉助iDOS 2,Fast Company方面還為Windows 3.1打上了音頻驅動,實現了在Windows 3.1上不僅可以玩自帶的《紙牌》和《掃雷》,還能玩《文明 II》等其他遊戲,也就是在應用之中的應用里打開新的應用,搞出了三層套娃來。

並且需要注意的是,通過iDOS 2運行的Windows 3.1既然能玩遊戲,自然也就能用DOS版的word等軟件,這下就讓iPad Pro勉強能夠實現的生產力,在任何一台iPad上都能做到了。當然,這只是一個玩笑話,畢竟在應用之中提供打開新應用的能力一向是蘋果深惡痛絕的,而這類應用也往往被稱之為模擬器。

只因能讓iPad上運行Windows,iDOS 2可能要涼了

沒錯,在App Store的生態之中,模擬器是一個從始至終都受到蘋果嚴厲打擊的品類,嚴格程度甚至超過了賭博、暴力類型的應用。不信的話,大家可以試一試在App Store之中搜索模擬器,基本上是不會有任何結果的。而之前為了讓模擬器應用上架,開發者們往往使用偽裝。

而此前在App Store中存活了很久的任天堂NES/SNES模擬器Floppy Cloud,就是一款將自己偽裝成具有文件管理功能的應用,只有在執行特定的.smc文件(任天堂遊戲模擬器文件)時,才會出現的遊戲模擬功能。除此之外,玩家想要在iOS/iPadOS生態中用上模擬器,就只能將設備越獄來安裝模擬器,或是下載企業版應用,但這些行為往往都有着極大的風險,甚至會有黑灰產在此類應用中注入挖礦腳本。

為什麼蘋果會對模擬器深惡痛絕?首要的原因就是版權。一直以來模擬器都處於遊走在法律邊界的灰色地帶,存在侵犯無數著作權的盜版資源,並破壞被模擬對象商業生態的情況。上世紀90年代索尼就曾起訴了兩款PS模擬器軟件VGS和Bleem,這場官司更是曾一路打到美國的最高法院,而任天堂方面對模擬器的訴訟,則更是從上個世紀一直延續到了當下。

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既然模擬器是索尼與任天堂等內容提供商的眼中釘,因此為了避免連帶責任,蘋果將其一刀切也很正常。更為重要的是,模擬器應用還有可能會為iOS/iPadOS生態帶來安全問題,App Store審核團隊能夠在極大程度上確保每一款上架的應用都是安全的,但模擬器帶來的問題,就是它可以繞過審核打開一個在蘋果掌控之外的應用,這顯然就將使得蘋果無法保證其安全性。

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對於蘋果這樣一個追求用戶穩定體驗的企業來說,顯然這種情況自然是難以容忍的。即便是微信能夠上線小程序,也是其團隊乃至馬化騰前往美國與蘋果進行談判交涉的結果,並且最終小程序也只是一個套了程序外殼的H5。強如騰訊都沒有讓蘋果放開這個口子,其他開發者無疑就更難了。

所以此次iDOS 2被威脅下架事件的完整情況,是在2020年時,Chaoji Li通過某種方式「糊弄」了蘋果方面的審核人員,使得其批准了iDOS 2能夠從iCloud或Files應用中提取DOS文件。而Fast Company方面發現了這一功能後如獲至寶,為讀者演示了一下用iPad運行Windows,這一消息傳到蘋果耳中就直接導致了iDOS 2被「安排」。

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只能說Fast Company在不經意之間毀掉了Chaoji Li掙錢的工具,也讓iOS端的DOS遊戲愛好者面臨玩不到遊戲的困境,這或許是一出不懂得「悶聲大發財」而導致的「悲劇」。

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