數組未賦值是空還是0:java判斷數組是否為空的方法

唐宋八大家之一歐陽修在《賣油翁》中寫道:

翁取一葫蘆置於地,以錢覆其口,徐以杓酌油瀝之,自錢孔入,而錢不濕。因曰:「我亦無他,唯手熟爾。」

編寫代碼的”老司機”也是如此,”老司機”之所以被稱為”老司機”,原因也是”無他,唯手熟爾”。編碼過程中踩過的坑多了,獲得的編碼經驗也就多了,總結的編碼技巧也就更多了。總結的編碼技巧多了,凡事又能夠舉一反三,編碼的速度自然就上來了。筆者從數據結構的角度,整理了一些 Java 編程技巧,以供大家學習參考。

Java 編程技巧之數據結構

使用HashSet判斷主鍵是否存在

HashSet 實現 Set 接口,由哈希表(實際上是 HashMap )實現,但不保證 set 的迭代順序,並允許使用 元素。HashSet 的時間複雜度跟 HashMap 一致,如果沒有哈希衝突則時間複雜度為 O(1) ,如果存在哈希衝突則時間複雜度不超過 O(n) 。所以,在日常編碼中,可以使用 HashSet 判斷主鍵是否存在。

案例:給定一個字符串(不一定全為字母),請返回第一個重複出現的字符。

/** 查找第一個重複字符 */
public static char findFirstRepeatedChar(String string) {
// 檢查空字符串if (Objects.is(string) || string.isEmpty) {
return ;
}// 查找重複字符char charArray = string.toCharArray;
Set charSet = new HashSet<>(charArray.length);for (char ch : charArray) {
if (charSet.contains(ch)) {
return ch;
}charSet.add(ch);}// 默認返回為空return ;
}

其中,由於 Set 的 add 函數有個特性——如果添加的元素已經再集合中存在,則返回 false 。可以簡化代碼為:

if (!charSet.add(ch)) {
return ch;
}
Java 編程技巧之數據結構

使用HashMap存取鍵值映射關係

簡單來說,HashMap 由數組和鏈表組成的,數組是 HashMap 的主體,鏈表則是主要為了解決哈希衝突而存在的。如果定位到的數組位置不含鏈表,那麼查找、添加等操作很快,僅需一次尋址即可,其時間複雜度為 O(1) ;如果定位到的數組包含鏈表,對於添加操作,其時間複雜度為 O(n) ——首先遍歷鏈表,存在即覆蓋,不存在則新增;對於查找操作來講,仍需要遍歷鏈表,然後通過key對象的 equals 方法逐一對比查找。從性能上考慮, HashMap 中的鏈表出現越少,即哈希衝突越少,性能也就越好。所以,在日常編碼中,可以使用 HashMap 存取鍵值映射關係。

案例:給定菜單記錄列表,每條菜單記錄中包含父菜單標識(根菜單的父菜單標識為 ),構建出整個菜單樹。

/** 菜單DO類 */
@Setter
@Getter
@ToString
public static class MenuDO {
/** 菜單標識 */
private Long id;
/** 菜單父標識 */
private Long parentId;
/** 菜單名稱 */
private String name;
/** 菜單鏈接 */
private String url;
}/** 菜單VO類 */
@Setter
@Getter
@ToString
public static class MenuVO {
/** 菜單標識 */
private Long id;
/** 菜單名稱 */
private String name;
/** 菜單鏈接 */
private String url;
/** 子菜單列表 */
private List<MenuVO> childList;
}/** 構建菜單樹函數 */
public static List<MenuVO> buildMenuTree(List<MenuDO> menuList) {
// 檢查列表為空
if (CollectionUtils.isEmpty(menuList)) {
return Collections.emptyList;
}
// 依次處理菜單
int menuSize = menuList.size;
List<MenuVO> rootList = new ArrayList<>(menuSize);
Map<Long, MenuVO> menuMap = new HashMap<>(menuSize);
for (MenuDO menuDO : menuList) {
// 賦值菜單對象
Long menuId = menuDO.getId;
MenuVO menu = menuMap.get(menuId);
if (Objects.is(menu)) {
menu = new MenuVO;
menu.setChildList(new ArrayList<>);
menuMap.put(menuId, menu);
}
menu.setId(menuDO.getId);
menu.setName(menuDO.getName);
menu.setUrl(menuDO.getUrl);
// 根據父標識處理
Long parentId = menuDO.getParentId;
if (Objects.non(parentId)) {
// 構建父菜單對象
MenuVO parentMenu = menuMap.get(parentId);
if (Objects.is(parentMenu)) {
parentMenu = new MenuVO;
parentMenu.setId(parentId);
parentMenu.setChildList(new ArrayList<>);
menuMap.put(parentId, parentMenu);
}
// 添加子菜單對象
parentMenu.getChildList.add(menu);
} else {
// 添加根菜單對象
rootList.add(menu);
}
}
// 返回根菜單列表
return rootList;
}

使用 ThreadLocal 存儲線程專有對象

ThreadLocal 提供了線程專有對象,可以在整個線程生命周期中隨時取用,極大地方便了一些邏輯的實現。

常見的 ThreadLocal 用法主要有兩種:

1、保存線程上下文對象,避免多層級參數傳遞;

2、保存非線程安全對象,避免多線程並發調用。

保存線程上下文對象,避免多層級參數傳遞

這裡,以 PageHelper 插件的源代碼中的分頁參數設置與使用為例說明。

設置分頁參數代碼:

/** 分頁方法類 */
public abstract class PageMethod {
/** 本地分頁 */
protected static final ThreadLocal<Page> LOCAL_PAGE = new ThreadLocal<Page>;
/** 設置分頁參數 */
protected static void setLocalPage(Page page) {
LOCAL_PAGE.set(page);
}/** 獲取分頁參數 */
public static <T> Page<T> getLocalPage {
return LOCAL_PAGE.get;
}/** 開始分頁 */
public static <E> Page<E> startPage(int pageNum, int pageSize, boolean count, Boolean reasonable, Boolean pageSizeZero) {
Page<E> page = new Page<E>(pageNum, pageSize, count);
page.setReasonable(reasonable);page.setPageSizeZero(pageSizeZero);Page<E> oldPage = getLocalPage;if (oldPage != && oldPage.isOrderByOnly) {
page.setOrderBy(oldPage.getOrderBy);}setLocalPage(page);return page;
}}

使用分頁參數代碼:

/** 虛輔助方言類 */
public abstract class AbstractHelperDialect extends AbstractDialect implements Constant {
/** 獲取本地分頁 */
public <T> Page<T> getLocalPage {
return PageHelper.getLocalPage;
}/** 獲取分頁SQL */
@Override
public String getPageSql(MappedStatement ms, BoundSql boundSql, Object parameterObject, RowBounds rowBounds, CacheKey pageKey) {
String sql = boundSql.getSql;
Page page = getLocalPage;String orderBy = page.getOrderBy;
if (StringUtil.isNotEmpty(orderBy)) {
pageKey.update(orderBy);sql = OrderByParser.converToOrderBySql(sql, orderBy);}if (page.isOrderByOnly) {
return sql;
}return getPageSql(sql, page, pageKey);
}...}

使用分頁插件代碼:

/** 查詢用戶函數 */
public PageInfo<UserDO> queryUser(UserQuery userQuery, int pageNum, int pageSize) {
PageHelper.startPage(pageNum, pageSize);List<UserDO> userList = userDAO.queryUser(userQuery);PageInfo<UserDO> pageInfo = new PageInfo<>(userList);
return pageInfo;
}

如果要把分頁參數通過函數參數逐級傳給查詢語句,除非修改 MyBatis 相關接口函數,否則是不可能實現的。

保存非線程安全對象,避免多線程並發調用

在寫日期格式化工具函數時,首先想到的寫法如下:

/** 日期模式 */
private static final String DATE_PATTERN = "yyyy-MM-dd";
/** 格式化日期函數 */
public static String formatDate(Date date) {
return new SimpleDateFormat(DATE_PATTERN).format(date);
}

其中,每次調用都要初始化 DateFormat 導致性能較低,把 DateFormat 定義成常量後的寫法如下:

/** 日期格式 */
private static final DateFormat DATE_FORMAT = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
/** 格式化日期函數 */
public static String formatDate(Date date) {
return DATE_FORMAT.format(date);
}

由於 SimpleDateFormat 是非線程安全的,當多線程同時調用 formatDate 函數時,會導致返回結果與預期不一致。如果採用 ThreadLocal 定義線程專有對象,優化後的代碼如下:

/** 本地日期格式 */
private static final ThreadLocal<DateFormat> LOCAL_DATE_FORMAT = new ThreadLocal<DateFormat> {
@Override
protected DateFormat initialValue {
return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
}};/** 格式化日期函數 */
public static String formatDate(Date date) {
return LOCAL_DATE_FORMAT.get.format(date);
}

這是在沒有線程安全的日期格式化工具類之前的實現方法。在 JDK8 以後,建議使用 DateTimeFormatter 代替 SimpleDateFormat ,因為 SimpleDateFormat 是線程不安全的,而 DateTimeFormatter 是線程安全的。當然,也可以採用第三方提供的線程安全日期格式化函數,比如 apache 的 DateFormatUtils 工具類。

注意:ThreadLocal 有一定的內存泄露的風險,盡量在業務代碼結束前調用 remove 函數進行數據清除。

Java 編程技巧之數據結構

使用 Pair 實現成對結果的返回

在 C/C++ 語言中, Pair (對)是將兩個數據類型組成一個數據類型的容器,比如 std::pair 。

Pair 主要有兩種用途:

1、把 key 和 value 放在一起成對處理,主要用於 Map 中返回名值對,比如 Map 中的 Entry 類;

2、當一個函數需要返回兩個結果時,可以使用 Pair 來避免定義過多的數據模型類。

第一種用途比較常見,這裡主要說明第二種用途。

定義模型類實現成對結果的返回

函數實現代碼:

/** 點和距離類 */
@Setter
@Getter
@ToString
@AllArgsConstructor
public static class PointAndDistance {
/** 點 */
private Point point;
/** 距離 */
private Double distance;
}/** 獲取最近點和距離 */
public static PointAndDistance getNearestPointAndDistance(Point point, Point[] points) {
// 檢查點數組為空
if (ArrayUtils.isEmpty(points)) {
return ;
}
// 獲取最近點和距離
Point nearestPoint = points[0];
double nearestDistance = getDistance(point, points[0]);
for (int i = 1; i < points.length; i++) {
double distance = getDistance(point, point[i]);
if (distance < nearestDistance) {
nearestDistance = distance;
nearestPoint = point[i];
}
}
// 返回最近點和距離
return new PointAndDistance(nearestPoint, nearestDistance);
}

函數使用案例:

Point point = ...;
Point points = ...;PointAndDistance pointAndDistance = getNearestPointAndDistance(point, points);if (Objects.non(pointAndDistance)) {
Point point = pointAndDistance.getPoint;Double distance = pointAndDistance.getDistance;
...}

使用 Pair 類實現成對結果的返回

在 JDK 中,沒有提供原生的 Pair 數據結構,也可以使用 Map::Entry 代替。不過, Apache 的 commons-lang3 包中的 Pair 類更為好用,下面便以 Pair 類進行舉例說明。

函數實現代碼:

/** 獲取最近點和距離 */
public static Pair<Point, Double> getNearestPointAndDistance(Point point, Point[] points) {
// 檢查點數組為空
if (ArrayUtils.isEmpty(points)) {
return ;
}
// 獲取最近點和距離
Point nearestPoint = points[0];
double nearestDistance = getDistance(point, points[0]);
for (int i = 1; i < points.length; i++) {
double distance = getDistance(point, point[i]);
if (distance < nearestDistance) {
nearestDistance = distance;
nearestPoint = point[i];
}
}
// 返回最近點和距離
return Pair.of(nearestPoint, nearestDistance);
}

函數使用案例:

Point point = ...;
Point points = ...;Pair<Point, Double> pair = getNearestPointAndDistance(point, points);
if (Objects.non(pair)) {
Point point = pair.getLeft;Double distance = pair.getRight;
...}
Java 編程技巧之數據結構

定義 Enum 類實現取值和描述

在 C++、Java 等計算機編程語言中,枚舉類型(Enum)是一種特殊數據類型,能夠為一個變量定義一組預定義的常量。在使用枚舉類型的時候,枚舉類型變量取值必須為其預定義的取值之一。

用 class 關鍵字實現的枚舉類型

在 JDK5 之前, Java 語言不支持枚舉類型,只能用類(class)來模擬實現枚舉類型。

/** 訂單狀態枚舉 */
public final class OrderStatus {
/** 屬性相關 */
/** 狀態取值 */
private final int value;
/** 狀態描述 */
private final String description;
/** 常量相關 */
/** 已創建(1) */
public static final OrderStatus CREATED = new OrderStatus(1, "已創建");
/** 進行中(2) */
public static final OrderStatus PROCESSING = new OrderStatus(2, "進行中");
/** 已完成(3) */
public static final OrderStatus FINISHED = new OrderStatus(3, "已完成");
/** 構造函數 */
private OrderStatus(int value, String description) {
this.value = value;
this.description = description;
}/** 獲取狀態取值 */
public int getValue {
return value;
}/** 獲取狀態描述 */
public String getDescription {
return description;
}}

用 enum 關鍵字實現的枚舉類型

JDK5 提供了一種新的類型—— Java 的枚舉類型,關鍵字 enum 可以將一組具名的值的有限集合創建為一種新的類型,而這些具名的值可以作為常量使用,這是一種非常有用的功能。

/** 訂單狀態枚舉 */
public enum OrderStatus {
/** 常量相關 */
/** 已創建(1) */
CREATED(1, "已創建"),
/** 進行中(2) */
PROCESSING(2, "進行中"),
/** 已完成(3) */
FINISHED(3, "已完成");
/** 屬性相關 */
/** 狀態取值 */
private final int value;
/** 狀態描述 */
private final String description;
/** 構造函數 */
private OrderStatus(int value, String description) {
this.value = value;
this.description = description;
}/** 獲取狀態取值 */
public int getValue {
return value;
}/** 獲取狀態描述 */
public String getDescription {
return description;
}}

其實,Enum 類型就是一個語法糖,編譯器幫我們做了語法的解析和編譯。通過反編譯,可以看到 Java 枚舉編譯後實際上是生成了一個類,該類繼承了 java.lang.Enum<E> ,並添加了 values、valueOf 等枚舉類型通用方法。

Java 編程技巧之數據結構

定義 Holder 類實現參數的輸出

在很多語言中,函數的參數都有輸入(in)、輸出(out)和輸入輸出(inout)之分。在 C/C++ 語言中,可以用對象的引用(&)來實現函數參數的輸出(out)和輸入輸出(inout)。但在 Java 語言中,雖然沒有提供對象引用類似的功能,但是可以通過修改參數的字段值來實現函數參數的輸出(out)和輸入輸出(inout)。這裡,我們叫這種輸出參數對應的數據結構為Holder(支撐)類。

Holder 類實現代碼:

/** 長整型支撐類 */
@Getter@Setter@ToStringpublic class LongHolder {
/** 長整型取值 */
private long value;
/** 構造函數 */
public LongHolder {}
/** 構造函數 */
public LongHolder(long value) {
this.value = value;
}}

Holder 類使用案例:

/** 靜態常量 */
/** 頁面數量 */
private static final int PAGE_COUNT = 100;
/** 最大數量 */
private static final int MAX_COUNT = 1000;
/** 處理過期訂單 */
public void handleExpiredOrder {
LongHolder minIdHolder = new LongHolder(0L);
for (int pageIndex = 0; pageIndex < PAGE_COUNT; pageIndex++) {
if (!handleExpiredOrder(pageIndex, minIdHolder)) {
break;
}}}/** 處理過期訂單 */
private boolean handleExpiredOrder(int pageIndex, LongHolder minIdHolder) {
// 獲取最小標識
Long minId = minIdHolder.getValue;
// 查詢過期訂單(按id從小到大排序)
List<OrderDO> orderList = orderDAO.queryExpired(minId, MAX_COUNT);
if (CollectionUtils.isEmpty(taskTagList)) {
return false;
}
// 設置最小標識
int orderSize = orderList.size;
minId = orderList.get(orderSize - 1).getId;
minIdHolder.setValue(minId);
// 依次處理訂單
for (OrderDO order : orderList) {
...
}
// 判斷還有訂單
return orderSize >= PAGE_SIZE;
}

其實,可以實現一個泛型支撐類,適用於更多的數據類型。

Java 編程技巧之數據結構

定義 Union 類實現數據體的共存

在 C/C++ 語言中,聯合體(union),又稱共用體,類似結構體(struct)的一種數據結構。聯合體(union)和結構體(struct)一樣,可以包含很多種數據類型和變量,兩者區別如下:

1、結構體(struct)中所有變量是「共存」的,同時所有變量都生效,各個變量佔據不同的內存空間;

2、聯合體(union)中是各變量是「互斥」的,同時只有一個變量生效,所有變量佔據同一塊內存空間。

當多個數據需要共享內存或者多個數據每次只取其一時,可以採用聯合體(union)。

在Java語言中,沒有聯合體(union)和結構體(struct)概念,只有類(class)的概念。眾所眾知,結構體(struct)可以用類(class)來實現。其實,聯合體(union)也可以用類(class)來實現。但是,這個類不具備「多個數據需要共享內存」的功能,只具備「多個數據每次只取其一」的功能。

這裡,以微信協議的客戶消息為例說明。根據我多年來的接口協議封裝經驗,主要有以下兩種實現方式。

使用函數方式實現 Union

Union 類實現:

/** 客戶消息類 */
@ToString
public class CustomerMessage {
/** 屬性相關 */
/** 消息類型 */
private String msgType;
/** 目標用戶 */
private String toUser;
/** 共用體相關 */
/** 新聞內容 */
private News news;
.../** 常量相關 */
/** 新聞消息 */
public static final String MSG_TYPE_NEWS = "news";
.../** 構造函數 */
public CustomerMessage {}
/** 構造函數 */
public CustomerMessage(String toUser) {
this.toUser = toUser;
}/** 構造函數 */
public CustomerMessage(String toUser, News news) {
this.toUser = toUser;
this.msgType = MSG_TYPE_NEWS;
this.news = news;
}/** 清除消息內容 */
private void removeMsgContent {
// 檢查消息類型
if (Objects.is(msgType)) {
return;
}
// 清除消息內容
if (MSG_TYPE_NEWS.equals(msgType)) {
news = ;
} else if (...) {
...
}
msgType = ;
}
/** 檢查消息類型 */
private void checkMsgType(String msgType) {
// 檢查消息類型
if (Objects.is(msgType)) {
throw new IllegalArgumentException("消息類型為空");
}
// 比較消息類型
if (!Objects.equals(msgType, this.msgType)) {
throw new IllegalArgumentException("消息類型不匹配");
}
}
/** 設置消息類型函數 */
public void setMsgType(String msgType) {
// 清除消息內容
removeMsgContent;
// 檢查消息類型
if (Objects.is(msgType)) {
throw new IllegalArgumentException("消息類型為空");
}
// 賦值消息內容
this.msgType = msgType;
if (MSG_TYPE_NEWS.equals(msgType)) {
news = new News;
} else if (...) {
...
} else {
throw new IllegalArgumentException("消息類型不支持");
}
}
/** 獲取消息類型 */
public String getMsgType {
// 檢查消息類型
if (Objects.is(msgType)) {
throw new IllegalArgumentException("消息類型無效");
}
// 返回消息類型
return this.msgType;
}
/** 設置新聞 */
public void setNews(News news) {
// 清除消息內容
removeMsgContent;
// 賦值消息內容
this.msgType = MSG_TYPE_NEWS;
this.news = news;
}
/** 獲取新聞 */
public News getNews {
// 檢查消息類型
checkMsgType(MSG_TYPE_NEWS);
// 返回消息內容
return this.news;
}
...
}

Union 類使用:

String accessToken = ...;
String toUser = ...;
List<Article> articleList = ...;News news = new News(articleList);
CustomerMessage customerMessage = new CustomerMessage(toUser, news);
wechatApi.sendCustomerMessage(accessToken, customerMessage);

主要優缺點:

  • 優點:更貼近 C/C++ 語言的聯合體(union);
  • 缺點:實現邏輯較為複雜,參數類型驗證較多。

使用繼承方式實現 Union

Union 類實現:

/** 客戶消息類 */
@Getter
@Setter
@ToString
public abstract class CustomerMessage {
/** 屬性相關 */
/** 消息類型 */
private String msgType;
/** 目標用戶 */
private String toUser;
/** 常量相關 */
/** 新聞消息 */
public static final String MSG_TYPE_NEWS = "news";
.../** 構造函數 */
public CustomerMessage(String msgType) {
this.msgType = msgType;
}/** 構造函數 */
public CustomerMessage(String msgType, String toUser) {
this.msgType = msgType;
this.toUser = toUser;
}}/** 新聞客戶消息類 */
@Getter
@Setter
@ToString(callSuper = true)
public class NewsCustomerMessage extends CustomerMessage {
/** 屬性相關 */
/** 新聞內容 */
private News news;
/** 構造函數 */
public NewsCustomerMessage {
super(MSG_TYPE_NEWS);
}/** 構造函數 */
public NewsCustomerMessage(String toUser, News news) {
super(MSG_TYPE_NEWS, toUser);
this.news = news;
}}

Union 類使用:

String accessToken = ...;
String toUser = ...;
List<Article> articleList = ...;News news = new News(articleList);
CustomerMessage customerMessage = new NewsCustomerMessage(toUser, news);
wechatApi.sendCustomerMessage(accessToken, customerMessage);

主要優缺點:

  • 優點:使用虛基類和子類進行拆分,各個子類對象的概念明確;
  • 缺點:與 C/C++ 語言的聯合體(union)差別大,但是功能上大體一致。

在 C/C++ 語言中,聯合體並不包括聯合體當前的數據類型。但在上面實現的 Java 聯合體中,已經包含了聯合體對應的數據類型。所以,從嚴格意義上說, Java 聯合體並不是真正的聯合體,只是一個具備「多個數據每次只取其一」功能的類。

Java 編程技巧之數據結構

使用泛型屏蔽類型的差異性

在 C++ 語言中,有個很好用的模板(template)功能,可以編寫帶有參數化類型的通用版本,讓編譯器自動生成針對不同類型的具體版本。而在 Java 語言中,也有一個類似的功能叫泛型(generic)。在編寫類和方法的時候,一般使用的是具體的類型,而用泛型可以使類型參數化,這樣就可以編寫更通用的代碼。

許多人都認為, C++ 模板(template)和 Java 泛型(generic)兩個概念是等價的,其實實現機制是完全不同的。 C++ 模板是一套宏指令集,編譯器會針對每一種類型創建一份模板代碼副本; Java 泛型的實現基於”類型擦除”概念,本質上是一種進行類型限制的語法糖。

泛型類

以支撐類為例,定義泛型的通用支撐類:

/** 通用支撐類 */
@Getter@Setter@ToStringpublic class GenericHolder<T> {
/** 通用取值 */
private T value;
/** 構造函數 */
public GenericHolder {}
/** 構造函數 */
public GenericHolder(T value) {
this.value = value;
}}

泛型接口

定義泛型的數據提供者接口:

/** 數據提供者接口 */
public interface DataProvider<T> {
/** 獲取數據函數 */
public T getData;
}

泛型方法

定義泛型的淺拷貝函數:

/** 淺拷貝函數 */
public static <T> T shallowCopy(Object source, Class<T> clazz) throws BeansException {
// 判斷源對象if (Objects.is(source)) {
return ;
}// 新建目標對象T target;try {target = clazz.newInstance;} catch (Exception e) {throw new BeansException("新建類實例異常", e);
}// 拷貝對象屬性BeanUtils.copyProperties(source, target);
// 返回目標對象return target;
}

泛型通配符

泛型通配符一般是使用”?”代替具體的類型實參,可以把”?”看成所有類型的父類。當具體類型不確定的時候,可以使用泛型通配符 “?”;當不需要使用類型的具體功能,只使用Object類中的功能時,可以使用泛型通配符 “?”。

/** 打印取值函數 */
public static void printValue(GenericHolder<?> holder) {
System.out.println(holder.getValue);
}/** 主函數 */
public static void main(String[] args) {
printValue(new GenericHolder<>(12345));
printValue(new GenericHolder<>("abcde"));
}

在 Java 規範中,不建議使用泛型通配符”?”,上面函數可以改為:

/** 打印取值函數 */
public static <T> void printValue(GenericHolder<T> holder) {
System.out.println(holder.getValue);
}

泛型上下界

在使用泛型的時候,我們還可以為傳入的泛型類型實參進行上下界的限制,如:類型實參只准傳入某種類型的父類或某種類型的子類。泛型上下界的聲明,必須與泛型的聲明放在一起 。

上界通配符(extends):

上界通配符為 」extends 」,可以接受其指定類型或其子類作為泛參。其還有一種特殊的形式,可以指定其不僅要是指定類型的子類,而且還要實現某些接口。例如: List<? extends A> 表明這是 A 某個具體子類的 List ,保存的對象必須是A或A的子類。對於 List<? extends A> 列表,不能添加 A 或 A 的子類對象,只能獲取A的對象。

下界通配符(super):

下界通配符為」super」,可以接受其指定類型或其父類作為泛參。例如:List<? super A> 表明這是 A 某個具體父類的 List ,保存的對象必須是 A 或 A 的超類。對於 List<? super A> 列表,能夠添加 A 或 A 的子類對象,但只能獲取 Object 的對象。

PECS(Producer Extends Consumer Super)原則:作為生產者提供數據(往外讀取)時,適合用上界通配符(extends);作為消費者消費數據(往裡寫入)時,適合用下界通配符(super)。

在日常編碼中,比較常用的是上界通配符(extends),用於限定泛型類型的父類。例子代碼如下:

/** 數字支撐類 */
@Getter
@Setter
@ToString
public class NumberHolder<T extends Number> {
/** 通用取值 */
private T value;
/** 構造函數 */
public NumberHolder {}
/** 構造函數 */
public NumberHolder(T value) {
this.value = value;
}}/** 打印取值函數 */
public static <T extends Number> void printValue(GenericHolder<T> holder) {
System.out.println(holder.getValue);}
Java 編程技巧之數據結構

後記

筆者曾在通信行業從業十餘年,接入了各類網管和設備的北向接口協議上百餘種,涉及到傳輸、交換、接入、電源、環境等專業,接觸了 CORBA、HTTP/HTTPS、WebService、Socket TCP/UDP、串口 RS232/485 等接口,總結出一套接口協議封裝的”方法論”。其中,把接口協議文檔中的數據格式轉化為 Java 的枚舉、結構體、聯合體等數據結構,是接口協議封裝中極其重要的一步。

作者:陳昌毅,花名常意,高德地圖技術專家,2018年加入阿里巴巴,一直從事地圖數據採集的相關工作。

聲明:本文為作者投稿,版權歸作者所有。

原創文章,作者:投稿專員,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/222825.html

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