最近有很多的同學問,能不能用Python做出一個小遊戲來,而且最好要講清楚每一段幹嘛是用來幹嘛的
那行,今天將來講解一下用Python pygame做一個貪吃蛇的小遊戲

據說是貪吃蛇遊戲是1976年,Gremlin公司推出的經典街機遊戲,那我們今天用Python製作的這個貪吃蛇小遊戲是一個像素版的,雖然簡陋,但還是可以玩起來的

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我們主要要做的內容
- 創建遊戲窗口
- 繪製貪吃蛇與食物
- 蛇吃食物
貪吃蛇的棋盤模型


現在就開始我們的代碼,首先,還是導入模塊
import pygame
import random
import copy
1. 創建遊戲窗口
1.1 遊戲初始化
pygame.init()
clock = pygame.time.Clock() # 設置遊戲時鐘
pygame.display.set_caption("貪吃蛇-解答、源碼、相關資料可私信我") # 初始化標題
screen = pygame.display.set_mode((500, 500)) # 初始化窗口 窗體的大小為 500 500
1.2 初始化蛇的位置 蛇的長度 10 10 也就是蛇的 X Y 坐標
snake_list = [[10, 10]]
首先設置蛇的一個運行方向 接下來判斷鍵盤事件在決定蛇的運行方向
蛇可以運行起來了,那麼接下來就是,吃食物增加自己的長度和不吃食物在不同的位置顯示
初始小蛇方向
move_up = False
move_down = False
move_left = False
move_right = True
1.3 初始化食物的位置
x = random.randint(10, 490)
y = random.randint(10, 490)
food_point = [x, y]
1.4 開啟遊戲循環
running = True
while running:
# 遊戲時鐘 刷新頻率
clock.tick(20)
1.5 填充背景為白色
screen.fill([255, 255, 255])
1.6 繪製背景
for x in range(0, 501, 10):
pygame.draw.line(screen, (195, 197, 199), (x, 0), (x, 500), 1)
pygame.draw.line(screen, (195, 197, 199), (0, x), (500, x), 1)
food_rect = pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], food_point, 15, 0)

1.7繪製蛇
snake_rect = []
for pos in snake_list:
# 1.7.1 繪製蛇的身子
snake_rect.append(pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], pos, 5, 0))

2. 繪製貪吃蛇與食物
2.1 獲取蛇的長度,移動蛇的身子
pos = len(snake_list) - 1
while pos > 0:
snake_list[pos] = copy.deepcopy(snake_list[pos - 1])
pos -= 1
2.2 更改蛇頭位置
if move_up:
snake_list[pos][1] -= 10
if snake_list[pos][1] < 0:
snake_list[pos][1] = 500
if move_down:
snake_list[pos][1] += 10
if snake_list[pos][1] > 500:
snake_list[pos][1] = 0
if move_left:
snake_list[pos][0] -= 10
if snake_list[pos][0] < 0:
snake_list[pos][0] = 500
if move_right:
snake_list[pos][0] += 10
if snake_list[pos][0] > 500:
snake_list[pos][0] = 0
2.3 鍵盤控制移動職位
for event in pygame.event.get():
# print(event)
# 判斷按下的按鍵
if event.type == pygame.KEYDOWN:
# 上鍵
if event.key == pygame.K_UP:
move_up = True
move_down = False
move_left = False
move_right = False
# 下鍵
if event.key == pygame.K_DOWN:
move_up = False
move_down = True
move_left = False
move_right = False
# 左鍵
if event.key == pygame.K_LEFT:
move_up = False
move_down = False
move_left = True
move_right = False
# 右鍵
if event.key == pygame.K_RIGHT:
move_up = False
move_down = False
move_left = False
move_right = True
2.4 獲取蛇的長度,移動蛇的身子
pos = len(snake_list) - 1
while pos > 0:
snake_list[pos] = copy.deepcopy(snake_list[pos - 1])
pos -= 1

3. 蛇吃食物
3.1 碰撞檢測 如果蛇吃掉食物
if food_rect.collidepoint(pos):
# 貪吃蛇吃掉食物
snake_list.append(food_point)
# 重置食物位置
food_point = [random.randint(10, 490), random.randint(10, 490)]
food_rect = pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], food_point, 15, 0)
break
3.2 如果蛇吃掉了自己
head_rect = snake_rect[0]
count = len(snake_rect)
while count > 1:
if head_rect.colliderect(snake_rect[count - 1]):
running = False
count -= 1
pygame.display.update()
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