對於Android來說什麼是沉浸式狀態欄?給個圖你對比看就懂了:
非沉浸式
沉浸式
對比上面兩張照片後,沉浸式和非沉浸式狀態欄的區別就出來了,當然沉浸式狀態欄還有其他種類。比如像你在玩遊戲的時候,你如果沒有在狀態欄的位置下拉,狀態欄是不會出來的,這種也是常用的沉浸式狀態欄一種。
好,了解完沉浸式狀態欄和非沉浸式狀態欄的區別後,我們現在開始真正地去實現它。
首先,我們要先去判斷我們的Android版本,如果是大於5.0,我們就適配我們的沉浸式狀態欄。接着,我們需要獲取我們最上層的View來進行操作,Android頂層的View是window,所以我們先獲取window,然後去設置我們的systemUiVisibility為全屏且需要狀態欄,當然別忘了設置statusBar為透明。代碼如下:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
//判斷Android的版本是否大於5.0
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP){
//獲取最上層的View進行操作
window.decorView.systemUiVisibility = View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
.or(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE)
window.statusBarColor = Color.TRANSPARENT//透明
}
}
}還有,我們需要在AndroidManifest文件下設置我們activity的主題為NoActionBar,代碼如下:
<activity android:name=".MainActivity"
android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>最後貼一下我的XML布局文件的代碼,方便小白閱讀實現:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<LinearLayout
android:background="@color/colorAccent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_width="match_parent"/>
>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>這樣我們的沉浸式的狀態欄就實現了,這是我們第一種實現方式,那麼如果想實現遊戲全屏沉浸式狀態欄又該怎麼樣做呢?別急,我早有準備,我們其他代碼不改,在我們的systemUiVisibility的設置項中參考以下代碼,添加上去就能輕鬆實現。這個時候,我們的導航欄和狀態欄都被隱藏了,只有在拉下的情況會出現,過一段時間又會自動地縮回去。
window.decorView.systemUiVisibility = View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
.or(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE)
.or(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION)
.or(View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION)
.or(View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN)
.or(View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY)這樣我們的沉浸式狀態欄就輕鬆地實現好了,如果有什麼不對的地方,歡迎大家指出一起探討哦!
原創文章,作者:投稿專員,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/221019.html
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