和大部分每年都更新一大堆產品線的手機廠商不同,一加手機給市場的印象,一直以來都是走精品路線。
雖然論機型的數量,它比不上大部分友商。但論產品競爭力,一加一直都堅持着自己的「不將就」。
就在上周,一加剛剛帶來了它今年的第4台新機「一加9 RT」。

作為一加 9R的升級迭代機型,這次的一加 9RT在配置上幾乎是迎來了全面加強。
而從當晚發佈會之後機友們的留言中,機哥也感受到了機友們對於這款機型的關注。



機友們別急,其實最近這幾天,機哥已經把一加 9RT這款機器給盤了個遍。
而且它也確實在很多方面,都給機哥留下了深刻的印象。
今天,就來給大家好好說道說道。
這回性能真的拉滿了
熟悉一加的機友應該都知道,「強勁性能」一直以來都是一加手機的重要標籤之一。
而在一加 9RT身上,自然也是不例外。
在核心性能的配置上,一加 9RT採用了全面滿血的性能三叉戟:
驍龍888+滿血版LPDDR5+滿血版UFS3.1

不僅如此,為了打造更強的遊戲體驗,一加 9RT配備了一整套齊全的「電競周邊」。
不僅有一加基本操作的立體聲雙揚聲器、X軸馬達等。
更有堪比平板電腦的超大面積散熱系統,以及電競級的3WiFi天線。

當然了,硬件堆得多不多是一回事,用起來好不好使又是另一回事。
畢竟,今年就有不少頂級旗艦,出現了實際遊戲體驗翻車的情況。。
沒啥意義的跑分,機哥這裡就不跑了。
直接上《王者榮耀》、《和平精英》以及《原神》的三件套測試。
在機哥平時玩得最多的《王者榮耀》中,一加 9RT開啟最高畫質+90幀模式,即便是大規模的團戰,幀率也不會出現太明顯的波動。
基本上一局遊戲下來,幀率一直都貼着90幀一條線在走。

另外不得不提一下,一加 9RT採用的這塊定製的120Hz三星E4直屏,也對遊戲的體驗有着極高的加成。
無論是顯示效果,還是流暢度,機哥體驗下來都是目前的直屏中最強的之一。

測完了王者榮耀,再來測測它隔壁工作室的《和平精英》。
機哥以平時最常見的流暢畫質+90幀模式作為測試,一加 9RT還是能做到全程都保持滿幀在運行。
像是跳傘、開車這些場景,也都不會出現明顯掉幀的情況。
玩起來就是兩個字:順暢。

不僅如此,由於一加 9RT這塊屏幕在進入遊戲環境時,會自動切換至600Hz的超高觸控採樣率。
對於和平精英這種FPS遊戲來說,600Hz的觸控採樣率也讓機哥在遊戲中,明顯感覺到觸控更加跟手了。
破案了,難怪機哥過去常常打不上無敵戰神,看來都是因為手機觸控率跟不上我手速的鍋。
至於《原神》這個真·性能殺手,今年可是有不少旗艦手機在它這裡吃了癟。
在機哥測過的不少旗艦手機中,大部分確實能在一開始以滿幀率運行,但往往這樣的場景堅持不到幾分鐘。
稍微多玩一會,就會出現像下面這種幀率反覆橫跳的場面。
看似最終的幀率似乎還行,但實際遊戲的體驗卻是相當割裂。

(某驍龍888+機型)
為了能盡量征服《原神》這個性能殺手,一加 9RT這次在軟硬件上可以說都使出了渾身解數。
除了前面提到的,用上一加手機有史以來最強的空間散熱系統之外,一加 9RT也在遊戲模式中加入了一個「極限穩幀」的功能。

機哥在開啟「極限穩幀」之後,用一加 9RT運行最高畫質+60幀《原神》。
雖然依然不可避免地會出現幀率波動,但一加 9RT在遊戲中幀率的過渡,其實相比其他手機還是要順滑不少。
從幀率曲線圖中可以看到,在幀率過渡到45幀之後,一加9 RT基本已經能保持穩定不掉幀運行。

再對比下前面那個幀率曲線,高下立判了吧。
而且得益於更強的空間散熱。
一加 9RT在《原神》的遊戲過程中,機身也只是溫熱,並沒有出現很多機型那樣燙手的感覺。
當然了,對於重度的遊戲玩家來說。
這遊戲想要能玩得爽,除了性能體驗到位之外,快充也是很重要的一部分。
一加 9RT這次也配備了4500mAh電池+65T快充。所謂的65T快充呢,其實就是滿血版的65W。

經機哥測試,只需30分鐘左右就能從0%充到100%。
就算你遊戲打到關機,也基本上只要一局遊戲的功夫就又能讓它滿血復活了。

經過機哥這一系列的測試,可以看出一加 9RT在遊戲這方面的表現,確實是不含糊。
甚至綜合幀率和溫度來看,它給機哥的感覺,說它是一款「性能怪獸」也並不為過。
至於日常使用,這次一加 9RT的系統也很有亮點。
就在前幾天,機哥才剛剛聊過ColorOS 12的使用體驗。
而作為首款出廠就預裝ColorOS 12的一加手機,一加 9RT無論是流暢度,還是功能性也都沒得說。
而且在這樣的前提下,一加 9RT的系統風格還依然保留了不少「氫OS」的元素。
這次可真的是「爺氫回」了。

但話說回來,不用機哥說大家也都清楚。
市面上一眾主打「遊戲體驗」的性能機,雖然遊戲玩起來很靠譜。
但除了性能之外,其它方面卻是能省則省,幾乎就沒有能拿出手的地方。。
比如外觀,基本都是傻大黑粗的造型,顏值一言難盡之外,質感也都很差。
再比如影像,硬件用的基本都是一兩年前的傳感器。
像素是不低,其實底很小。
而且軟件的調教更是基本沒有,用起來只能拿一個詞來形容:掃碼夠了。

而一加 9RT作為一款號稱「性能加料」的旗艦,在機哥看來,它最想做的就是打破這種遊戲機極其不平衡的使用體驗。
所謂的「性能加料」,其中就包括影像、外觀設計這些方面。
影像加料
機友們應該也能看出來,一加 9RT這次不僅在性能上挑不出毛病,在影像上,也迎來了史詩級的加強。
主攝用上了今年許多「拍照旗艦」都在用的——5000萬像素索尼IMX766。
此外,還外加OIS光學防抖。
包括在軟件調教上,也帶來了全新的夜鷹夜景算法。

有了這麼強的軟硬件加持,一加 9RT成像表現確實有驚喜,在同價位中能與它掰手腕的真不多。
特別是夜景,畫質優秀且對高光的壓制極其到位,整體的色彩也比較討喜。



說完了影像,再來說說——
設計加料
對於一加來說,「旗艦」既要體現在硬件層面,也同時要體現在外觀的設計上。
像一加 9RT的後背設計,依然是沿用了一加 9Pro的「雙主攝」。
配色上這次有「暗物質」、「駭客銀」以及「青空結界」三種。

而機哥這次拿到的,就是採用了第二代絲綢AG玻璃的暗物質配色。
看上去,是不是很像一加 9Pro上的「黑洞」?
其實它不光看着像,實際的質感也是無限接近的。

玻璃後蓋上均勻的細小顆粒,不僅摸上去手感細膩、不沾染指紋和汗漬,更是看起來有微微的閃光。
畢竟,一加是最先把「AG磨砂玻璃工藝」帶到手機上的廠商。
在AG玻璃這一塊,屬實是被它給玩明白了啊。

除了設計之外,手感也是一加手機一直以來的拿手好戲。
雖然這次的硬件配置更加全面,但一加 9RT依然把機身控制在了約8.3mm厚、198.5g重。
這放在一眾動輒210g+的旗艦手機里,依然算得上相對輕薄的類型。
但還沒完,一加 9RT還通過黃金鈍角設計、重量平衡設計,來再次加強它的握持感受。
果然,還是那個熟悉的「一加式手感」。

總的來說,在機哥這段時間的使用中,一加 9RT在性能、影像、外觀、系統、屏幕…
都可以說挑不出毛病,這次它真正做到了全方位無短板的旗艦體驗。
如果機友們最近想購買一款3000元左右的手機,那一加 9RT,應該就是最值得的那個選擇了。
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