和上一次測試的時候相比,這一次測試遊戲做了很多很多的改動,所以想在測試前給大家做一個簡單的攻略。當然這裡的說明都是基於外服的,而我本身也還在探索中,如果有說錯的部分希望大家能多指正。
實際內容以測試為準,那就讓我們開始吧
目錄
一、基礎介紹
二、戰鬥部分
三、地圖部分
四、艦娘部分
五、好感和後宅系統
六、懶人包
一、基礎介紹
這是遊戲的主界面,紅字主要把沒有文字標註的部分跟大家講解一下。

和別的艦Like遊戲相比,黑潮的資源系統更偏向於艦B。出擊只會消耗「能源」即體力,剩下的資源只有BP即錢。氪金貨幣這裡分為黑鑽和鑽石,其中黑鑽有且只有氪金這一個獲取途徑,然後黑鑽可以購買一些只有黑鑽能購買的禮包和兌換成鑽石。


前期推薦鑽石先用來開船塢倉位和後宅(後宅會放到後文專門講),每擴建100個船塢倉位,單價都會上漲,我這裡已經擴建到了400個船塢

編隊隊列默認有兩個,前期船不多的話可以不用急着開。

遊戲中每100鑽=一抽,但抽卡前建議先去商店看看有沒有禮包可以買,等級禮包絕對是超值的。然後像這種每日120鑽2抽的禮包也絕對不要錯過

剩下的鑽就是買皮膚了!當然目前這些皮膚都沒實裝L2D有點小可惜。


二、戰鬥部分
戰鬥系統其實類似PCR+少前的結合。黑潮中陣型是固定的,突前的那個單位是承傷位,但AOE也會打到後排。

編隊有羈絆系統,但是影響其實不是那麼大。

然後每個艦娘都有自己的動作循環,下面的能量條蓄滿之後就可以使用大招了。
在手動模式下我們可以在戰鬥中交換位置,在前期開荒不夠肉的情況下,我們可以交替使用艦娘來承傷從而通關。

目前來說遊戲中的肉盾是重巡,別的位置都不適合承傷。
下面兩張圖左邊的是希佩爾的數據,右邊的是胡德的數據,從耐久和護甲上就可以明顯看出二者的肉度差距。


三、地圖部分
這個是有遊戲的第一個大改動,翻到之前社區內的帖子我們會發現每個地點內還有地圖要走,這一次的改動則完全取消了這個內容。
這是目前遊戲內的整個大地圖

現在在你點擊地點之後就可以直接開始進攻,不需要在走地圖了。

海域開採則是你掛機能獲得的收益,佔領的地點越多收益就越高。而在開荒頁面上就顯示了你佔領以後能獲得多少資源。

隨着地圖的解鎖,也會解鎖深海閃擊的地區(圖上黃色部分,有一個被左邊的擋住了),這些就是我們獲取艦娘深海化和艦裝改造材料的地方(因為我沒參與過國服上一次測試,所以我也不知道那時候國服是否有艦裝改造的內容。)

巡航和深海材料
還會解鎖的就是巡航地區,這個也是相較於上次測試改動的地方,不再是作為一個獨立的系統存在,而是包含在地圖之中。


反擊
有人可能會好奇:這些不都是正面的改動嗎,為什麼還是有負面的聲音?這就要涉及到新增加的反擊系統了,你佔領的區域還會被敵人反攻,重新被敵方佔有。

注意這句話,在敵人發起攻擊的時候地圖上會有提示,然後有動畫效果顯示敵方在慢慢接近。


這時候第一個煩人點出現了,你不能直接點擊對方攔截他們只能選擇在他們將要到達的地點布置警戒陣容。
然後在警戒的時候如果要用你編隊中的角色,會把他們移出編隊,後續推圖的時候又得把他們移回編隊。前期在我們陣容不夠深的情況下,那我們只會有一隊強力陣容,我們就得一直在敵方的反攻下疲於奔命。

被佔有的地方會損失掛機收益,同時還要重新攻佔回來(圖上這個算重新攻佔收益比較高的,很多時候那個獎勵約等於沒有,我不知道這個是不是直接和圖掛鈎的)

在我們的陣容逐漸厚實之後,就可以派艦娘駐紮在港口,從而不會那麼容易被地方佔領。

地圖其他部分
目前正在舉辦的活動

利維坦深淵就是日常任務


用來看劇情的

PVP部分,主要還是為了各種PVP獎勵,但我對這塊的研究不多

四、艦娘部分
整個艦娘的培養方式也有了極大的改動

突破
現在的突破不再需要吃船了,直接用材料即可突破,但是現在的突破只加等級上限和屬性,不再和技能掛鈎

裝備
裝備和測試時差不多,沒有太大的改動(忘了之前有沒有裝備屬性受誓約加成影響這句話)

技能
現在的技能單獨吃素材進行升級,後面兩個各吃一個,大招升滿吃六個,也就是培養滿總共需要八個素材。


深海化
遊戲的核心賣點,在「深海實驗」中進行,艦裝改造是之前一次更新中加入的。

這是深海化各種稀有度的船所需要的的材料,材料來源於前文提到的閃擊,即地圖上的黃點。

深海化的提升可以看右上角,除了屬性外剩下的都是羈絆,深海化後激活這些羈絆會獲得全員提升的額外效果


艦裝改造
深海化後的船隻就可以進行艦裝改造了,每改造五次可以獲得一顆星,屬性增強可以看右邊。


獲得艦娘
主要有三個途徑:抽卡池、培養和打撈。
抽卡池獲得卡池UP角色的概率為1%,保底為57抽,但沒有當期UP的保底

培養和內測的時候也有了很大的改動,主要就是消耗量大了但不用花錢了

打撈就不用多說了,沒有保底機制,開始安心撈吧

五、好感和後宅系統
之所以把好感放到這裡而不是上一章,是因為我覺得這兩個系統上更加接近一些
未結婚的情況下心情值上限100,每小時回復3
好感度6的情況下可以結婚:心情值上限200(一口氣能肝的更久了)
進入後宅中的宿舍以後可以增加心情回復量

後宅分為宿舍和裝備製作室,一開始後宅只有一間,前文提到了要用鑽石開後宅就是這個原因,房間越多,肝的越久!

這個也是最近一次改版中增加的功能,也就是說我們最多可以有5*5=25位艦娘在回復心情。
在宿舍界面點擊布置房間,點擊左下角採購就可以買傢具進行裝修了!

裝備製作室顧名思義就是用來製作裝備的,然後隨着你推圖的增多就可以進行升級,這個功能和上次測試的時候也沒太大區別

懶人包部分
因為明天才知道測試服什麼樣,所以這塊會同步更新
1,鑽石優先開後宅和船位。
2,抗傷害一定要用重巡。
3,練什麼船好?(這裡只提供SR和更低稀有度的)
重巡:希佩爾、羽黑、足柄、妙高
輕巡:愛丁堡、朱諾(比較好的其實還是克爹海媽)
驅逐:朱庇特、親潮、吸血鬼、不知火
戰列:胡德(簽到會送)、剩下的SR都能用
航母:埃塞克斯、競技神、蘭利(好的航母還是等活動)
4,誰先深海化?
個人建議先弄希佩爾和朱庇特
5,要用力抽卡池嗎?
不急,好的船要麼活動要麼可以打撈。(先看看是什麼卡池)
原創文章,作者:投稿專員,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/210583.html
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