一、QFrame畫線
QFrame是Qt中的一個控件,可以用來作為容器或者用來畫線。在使用QFrame來畫線時,一般會設置線的寬度和顏色。
QFrame* frame = new QFrame(this);
frame->setGeometry(50, 50, 200, 200);
frame->setStyleSheet("border: 2px solid black");
上述代碼中,首先新建了一個QFrame對象,並設置了其位置和大小,然後通過setStyleSheet方法設置了線的樣式。
二、Qt QFrame
除了可以用來畫線,QFrame還可以作為一個容器,可以放入其他控件。QFrame的樣式可以通過setStyleSheet方法來進行設置。在使用QFrame作為容器時,一般會設置邊框的樣式和顏色。
QFrame* frame = new QFrame(this);
frame->setGeometry(50, 50, 200, 200);
frame->setStyleSheet("border: 2px solid black");
QPushButton* button = new QPushButton("Button", frame);
button->setGeometry(50, 50, 100, 50);
上述代碼中,首先新建了一個QFrame對象,並設置了其位置和大小,然後通過setStyleSheet方法設置了邊框的樣式。接着在QFrame對象中添加了一個QPushButton對象。
三、QFramework好用嗎
QFrame是Qt中的一個基礎控件,使用方便,功能較為簡單,主要用途是用來作為容器或者用來畫線。雖然在功能上有些局限,但是對於一些簡單的場景還是很實用的。
四、QFrame設置邊框顏色
QFrame中可以通過setStyleSheet方法來設置邊框的樣式和顏色。下面是一個設置邊框顏色為紅色的例子。
QFrame* frame = new QFrame(this);
frame->setGeometry(50, 50, 200, 200);
frame->setStyleSheet("border: 2px solid red");
QPushButton* button = new QPushButton("Button", frame);
button->setGeometry(50, 50, 100, 50);
五、QFramework和GameFramework
QFrame和GameFramework功能並不相同,QFrame是Qt中的一個基礎控件,主要用作容器或者用來畫線,而GameFramework是一個遊戲引擎框架,主要用於遊戲開發。雖然不同,但是在一些簡單的遊戲場景中,也可以使用QFrame來作為容器,來放置一些簡單的控件或者畫線。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/207268.html
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