3dmax在渲染中啟用在哪裡,3dmax在渲染中啟用在哪裡打開

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3dmax怎麼渲染

3dmax產品渲染是有本地渲染的,安裝渲染器即可渲染了,不過要根據文件大小來看渲染時長的,一般有的渲染時長要很久的,那麼這種情況就需要雲渲染了,另外雲桌面可以自由選擇CPU、GPU等電腦配置,雲端渲染更快,提高工作效率。

渲染步驟:

1、我這裡用的是3DAMX2014作為演示,估計其他的3DAMX在這一過程上應該也是大同小異的

2、首先,先隨便建一個模型

3、然後點擊左上欄的「渲染」中的「渲染設置」快捷鍵是F10

4、在這裡我們可以調節各種輸出設置,在這裡我就選擇了默認配置

5、這裡可以選擇渲染器(大家可以用上網下載好的渲染器,比較流行的是V-Ray,這裡我用的是自帶的NVIDIA iray渲染器)點擊渲染即可

6、然後等待就可以了

3dmax網絡渲染在哪裡設置?

1、設置好局域網設置共享;

2、然後建立一個文件夾共享後,在文件夾里在建兩個文件夾,分別為scences和output;

3、把要渲染的場景文件拷貝或打包到scenes文件夾中;

4、將文件貼圖、代理等設置成網絡路徑;

5、然後各機器打開vrayspawner,打開場景文件,主機在渲染面板里找到v-ray:system——Distributed Rendering,在該選項前打鉤,然後打開後面專的設置添加ip然後點擊解析(Resolve serves);

6、主機打開渲染。

3d max VRay 中怎麼設置渲染

3dmax使用vray渲染方法如下:

1、在使用vary材質前,要先做好前期的建模,點擊【材質編輯器】。

2、可以看到,材質編輯器中的材質是普通標準材質(如圖所示)。

3、點擊【渲染】—【渲染設置】。

4、彈出渲染設置框。點擊【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】啟用vary渲染器(如圖所示)。

5、以沙發材質為例,設置一種木紋vary材質。選中模型,點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置框,按圖示參數設置一個木紋vary材質球,並將材質指定給對象。

6、完成所有材質的設置後,點擊【渲染】,將模型渲染出來即可。

3dmax渲染怎麼渲染

3dsmax基礎的渲染步驟如下:

打開3dsmax軟件和要渲染的場景文件;點擊工具欄上面的【渲染】設置按鈕,打開渲染設置對話框。

點開渲染設置對話框中的【公用】選項,設置渲染的基本參數:【時間範圍】、【渲染區域】、【輸出大小】、【輸出選項】、【高級照明】以及【渲染輸出】等參數;

請點擊輸入圖片描述

3. 在【公用】選項卡拖動面板,還可以看到【電子郵件通知】、【腳本】和【指定渲染器】設置,點開【指定渲染器】選項卡選擇要用的渲染器;

4. 打開【渲染器】選項卡,可以設置渲染器的高級參數;

5. 【高級照明】選項卡,可以設置照明插件,在選擇高級照明選項下拉列表可以選擇【光跟蹤器】和【光能傳遞】;

請點擊輸入圖片描述

6. 在【光線跟蹤器】選項卡下,可以設置光線跟蹤的全局參數;

7. 在【渲染元素】選項卡,可以設置要渲染的各種元素,點擊添加按鈕,可以打開渲染元素列表框,可以選擇需要的元素進行添加,設置好以後點擊渲染按鈕,即可開始渲染。

請點擊輸入圖片描述

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原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/206377.html

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