「會員體系適合所有的產品嗎?」
那麼首先我們要明確的一點就是,我們的產品,為什麼要有會員體系?會員體系的目的是什麼?
也請大家先不要往下劃,稍加思考,給我一個你們自己的答案:
A. 提高留存
B. 提高活躍度
C. 提高用戶忠誠度
D. 提高轉化率
阿拉?這就確定選擇了嗎?
其實,會員體系的目的並不單一,上面的ABC都是我們的對該體系的指標數據,但最終,交賬的、最重要的還是要回歸轉化率。因為無論會員體系還是其他玩法、產品功能也好,都是為商業賦能,最終要回歸商業。
也就是說,上面所有答案,都對,也都不對。(啊哈哈哈哈哈哈)
所以,會員體系的目的是提高LTV。
LTV(life time value)生命周期總價值,意為客戶終生價值,是公司從用戶所有的互動中所得到的全部經濟收益的總和。通常被應用於市場營銷領域,用于衡量企業客戶對企業所產生的價值,被定為企業是否能夠取得高利潤的重要參考指標。
內容來自百度百科
那麼明確了會員體系的目的,我們便可以開始着手做了嗎?
會員模式有哪些?市面上其他的產品會員模式如何?又有哪些會員體系呢?
如果不搞清楚這些問題,那麼很大概率,你的會員體系將會走上兩條不歸路,要麼會員成為割韭菜的商品,銷售主導產品,對用戶留存、活躍、忠誠度不增反減;要麼成為雞肋一樣的存在,被用戶甚至產品自身遺忘。
會員類型:
一般來講,會員類型可以分為:付費會員與等級會員。
付費會員,對用戶來講門檻較高,用戶需要支付購買會員卡,那麼會員就一定比非會員的優勢要強很多,並有明確的核心利益點和驅動力。
比如:各視頻平台會員、各音樂平台會員。

(騰訊視頻會員)

(網易雲音樂會員)
等級會員,純等級會員≈免費會員,相當於一旦有新用戶註冊產品,並作為LV0/LV1進入用戶會員體系,門檻較付費用戶來講較低,升級需要用戶累計使用時長/消費金額/其他 方式來獲取經驗值/成長值完成,通過升級來享受進一步的權益和服務。
比如:旅行app會員、騰訊心悅會員

(去哪兒旅行會員)

(騰訊心悅會員)
會員體系:
會員體系中,包含了很多不同的小體系和玩法,下面,跟大家簡單介紹一下
1)付費會員
2)等級會員
3)任務體系
4)聯合會員
5)成就體系
大概的玩法會有以上五種,除了開頭跟大家介紹的兩種會員類型之外,還有下面3種會員體系的玩法。
任務體系:
任務體系一般會與積分體系綁定進行。比如大家都知道的支付寶會員,也是相當經典的積分體系。

(支付寶會員)
在設計積分體系的玩法時,要根據是否有預算進行設計。如果在預算充足的情況下,積分玩法可以設計的豐富一些,商城也可以多樣化一些。
但如果在預算不明朗甚至沒有預算的情況下,可以整合產品的功能和權益,將積分玩法做的更精細一點。
但需要明確一點,積分商城作為積分的消耗出口,獲取/消耗制度一定要嚴格把控和計算。
不少積分體系的設計者,為了降低商城積分消耗,會專門設置積分抽獎的附加玩法,通過抽獎的形式減少商城積分消耗。
不過抽獎系統的概率,也需要認真計算設置。
聯合會員:
顧名思義,就是聯合其他品牌、其他公司內部事業部課程/實體產品權益等。
比如,最常見的京東Plus會員、88VIP會員。

(京東PLUS會員)

(88VIP會員)
成就體系:
在某產品內通過消費/使用時長/其他動作獲得的稱號或者勳章。
成就體系屬於精神方面的鼓勵,可與任務成長體系進行綁定。
但成就體系的稱號和勳章,需要結合產品平台盡量給予用戶展示位,否則成就體系滿足的用戶炫耀心理將無法發揮應有的效應。也可以參考之前的BBS玩法~

(流利說的勳章體系)
至此,大致的會員體系玩法都跟大家一一介紹了,應該很清楚了吧?
嗯?你確定嗎?
那麼,如果ld問你這樣一個問題,你會怎麼回答呢?
「啊那個小於啊,你說的是很清楚了,但不過為什麼又有成長值又有積分呢?這兩個標準是什麼意思?」
咋整呢?小於同志。
其實很簡單,這裡要明確一點,會員體系對應的是成長值,積分體系對應的是積分;
兩者的入口都是任務體系,但出口不同,會員體系的出口是會員等級及權益,而積分體系的出口則是積分商城/抽獎等玩法。
會員體系與積分體系,可搭配也可互相獨立。
o加班k。理論準備知識我們現在都搞清楚了,接下來,就上重頭戲了!
「會員體系具體怎麼做?」
我總結了8步法,幫助大家從0開始搭建完整的會員體系。
STEP 1:明確北極星目標
定北極星目標是一件非常非常非常重要的事情,但很多時候很多團隊都會不當回事,草草的定個轉化目標就算了事兒。但工欲善其事,必先利其器。如果不明確一些問題就開搞一個項目,那項目很容易到中間就會跑偏,需要反覆rebuild。
下方是在確定北極星目標時,團隊需要問自己的幾個問題,不光是會員項目,其他項目也一樣。
要做什麼項目?
為什麼要做這個項目?
要做成什麼樣子的?
什麼時候開始做?
誰來做?有一起做的團隊嗎?
市面上有沒有競品?那我們和競品相比優勢是什麼?
我們的產品和項目可行性如何?

STEP 2:明確會員的底層價值
確定了要做之後,我們需要再次明確會員的底層價值。
要讓會員體系可以清晰的劃分出用戶的忠誠度,還可以維護頂層核心用戶,進而去賦能產品長線發展和業務增值,那麼會員的底層價值一定不能離開業務,業務是資源更是結果。

STEP 3:做會員的目的
不用說了,如果看到這裡,你還認為會員的目的是提高留存率、用戶忠誠度這些,請返回第一屏重新閱讀,或者私聊我,本美少女今天就要看看你的小腦瓜里裝的是什麼小餅乾!
一切為了商業!哦對了,除非你是做純公益項目。(pure~)

STEP 4:選擇適合產品的會員類型
根據所在行業和公司產品,選擇更適合的會員類型,玩法可以綜合不同體系,但一定要有主線,讓用戶在便於操作性上感到清晰與舒適。

STEP 5:對你的用戶分級
再次分析你的用戶,可以做會員體系,說明已有了一定的私域流量用戶,也就是屬於你的老用戶,他們的喜好與行為有怎樣的耦合關係,這些都要搞清楚。
明確用戶的核心驅動力,用戶為什麼購買?為什麼升級?為什麼要玩?
簡單來講,就是,用戶為什麼要買你這個功能的帳?

這裡非常感謝 歷任愛奇藝首任產品總監、現任開課吧產品及運營人才事業部總經理,產品運營學院院長——高瑋 老師,在腦圖初稿時為我提出的指點。
那就是,這裡缺少一個,「用戶為什麼買會員」的核心產品邏輯。
我思考之後在用戶核心驅動力後補充了這樣的內容:

用戶的核心驅動力要與產品和核心業務掛鈎,會員的權益也應由核心資源+增值資源組成,核心資源保證用戶「初心不變」,來解決用戶的痛點;增值資源則為轉化服務,用來補充部分轉化率的問題,其次,更大的用處也是幫助用戶下決心。
其次對用戶的分級可以參考RFM模型、或者運營的AARRR模型。
STEP 6:設計權益等級
這一步,就要開始設計會員的權益與等級了。
包括基礎權益(生日禮、簽到…)、優惠折扣權益(代金券、打折券…)、功能升級權益(雲空間增大、題庫ai…)、內容增值權益(會員專屬課程…)、積分回饋權益(會員可每日多領x積分…)、提升服務權益(專屬人工客服…)。

需要注意的是,所有的權益均可以結合,也可以獨立,但核心業務一定是核心權益。
STEP 7:設定等級成長規則
會員等級成長規則,就是成長值的加減法。
需要先明確是否有自然成長速度,比如最早的QQ等級,登陸一天,就會增加多少成長值。
其次,就要明確成長值的玩法有哪些,對應了哪些可獲得成長值的途徑。eg:任務?消費?額外活動獎勵?
做完加法,一定要記得做減法。減法可以給用戶帶來降級危機感。
《影響力》一書中曾講到,如果你作為以為理財顧問,面對一個在投資方面過於保守的客戶,如何說服他投資高風險、高回報的項目?
那就是,告訴他,如果他沒有在那些風險較大的項目上投資,他會失去什麼。
因為對失去某種東西的恐懼,比對獲得同一物品的渴望,更能激發人們的行動力。特別是在處於風險和不確定性的條件下。
運營過知乎的小夥伴肯定對下方的圖不陌生。知乎創作者中心的等級,一般來講,是不會降級的掉分的,但如果你的回答負向反饋(舉報、反對、沒有幫助、)較多,將會對你進行扣分降級的操作。

(知乎創作者等級)
減法體系,除了增加用戶對流失功能的危機感,還能引導用戶正向進行使用、操作、分享。
在設計整體會員等級時,需要注意用戶在各個等級的分佈情況,需要大概穩定在一個比例,頭部用戶不能過多,尾部用戶也不能過多。
這個比例沒有固定的數字,不過大致處於:
頭部:中部:尾部=1:6:3
如果在測試階段,發現你的頭部用戶/尾部用戶遠遠超出這個比例,就需要認真再調整下你的等級規則了。

STEP 8:市場分析
最後,在正式上線之前,一定要對市場進行再次分析。這次的分析需要研發團隊、運營團隊、市場團隊一起進行,對以下四個方面進行調整。

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