MAYA登錄界面功能介紹「maya最新版本是多少」

版本:1.1

除非另有說明,否則這些安裝說明特定於 KeyShot for Maya 插件的最新版本Keyshot 10。

規格

Maya 插件要求的 KeyShot 如下:

  • KeyShot 10
  • Maya 2014-2020 (Windows)
  • Maya 2016-2020 (Mac)
  • Windows,macOS

支持的功能

Maya 插件的 KeyShot 支持以下功能:

  • 零件保留材料和層
  • 對象保留材質名稱
  • 支持頭髮(曲線)
  • LiveLinking(在 KeyShot 中更新模型)
  • 支持零件和相機動畫(需要 KeyShot Pro)
  • 導出綁定和可變形動畫(需要 KeyShot Pro)

安裝

  1. 下載後,雙擊.exe (PC) 或.pkg (Mac) 安裝文件。按照提示操作並單擊 完成/關閉
  2. 打開或重新啟動Maya。 Maya 工具架上將出現一個 KeyShot選項卡。
  3. 轉到 主菜單、Windows、設置/首選項、插件管理器。 滾動到最後找到 KeyShot.mll 並選擇 AutoLoad, 以便在您啟動 Maya 時加載插件。

KeyShot 插件菜單

安裝後,一個 KeyShot 插件菜單將出現在 Maya 的架子中。KeyShot 插件菜單提供四個主要選項: 發送場景、發送更改、導出和 設置。

發送場景
單擊 發送場景 將您的 3D 模型和基本動畫*從 Maya 傳輸到 KeyShot。

發送更改
在 KeyShot 場景打開時單擊「 發送更改」 以更新在 Maya 中所做的更改。

導出
單擊「 導出」 將您的幾何圖形導出為 .BIP 文件,您可以與其他 KeyShot 用戶共享該文件。KeyShot 不會啟動。

設置
設置為動畫、曲線(頭髮)和 NURBS 提供了額外的導出選項。它還包含一個新設置,允許用戶在將數據傳輸到KeyShot時摺疊層次結構。一旦選中,只有一個對象的組和層將被摺疊。

*基本動畫包括零件/相機平移、旋轉和縮放。

如何使用插件

  1. 在 Maya 中打開您的場景或模型。
  2. 轉到 Maya 工具架上的 KeyShot 選項卡。該插件將啟動 KeyShot 並將 3D 模型從 Maya 傳輸到 KeyShot。
  3. 要更新 Maya 中所做的任何更改,請在 KeyShot 打開時單擊「 發送更改」 。場景中的所有 KeyShot 材質、紋理、標籤、基本動畫*、變換、相機和照明都將被保留。
  4. 要將 Maya 場景導出為 .bip 文件,請單擊「 導出」。您可以在 KeyShot 中打開這個 .bip 文件。

*基本動畫包括零件/相機平移、旋轉和縮放。

卸載

視窗

C:> ProgramData> Autodesk> ApplicationPlugins> KeyShotPlugin 文件夾中運行unistall.exe 。

蘋果電腦

在 Macintosh HD > 用戶 > 共享 > Autodesk > ApplicationAddins > KeyShotPlugin > 內容 > 腳本中以管理員權限運行腳本 uninstall.sh

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