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lua怎麼調用node.js文件
首先導出的LUA文件是這樣的 箭頭指向的位置有個Create函數。就是調用這個函數進行創建。(至於這個參數是什麼,後邊會講到) 首先,先將導出的這個文件require進來,進來之後呢,調用create方法,就會返回Cocos創建的Scene了~ 代碼如下: 1 loca…
有什麼能將js代碼轉成lua代碼的工具嗎
Lua.js是一款能夠將Lua代碼動態轉換成Javascript代碼的開源軟件。
Lua.js——Lua與Javascript代碼轉換程序】Lua.js是一款能夠將Lua代碼動態轉換成Javascript代碼的開源軟件,完全由Javascript編寫而成。
如何在JS中執行lua腳本?
不可以的,lua只能在服務器上運行、無法在客戶端運行,js是客戶端腳本、在客戶的瀏覽器上執行。
Lua中怎樣才能使用cc.CSLoader
使用Studio2.0發佈的CSB資源更換了加載方式,需要用CSLoader來加載。CSLoader在Cocos2d-x3.3RC0開始提供。
以下提供的是C++的代碼,lua、js的接口是一樣的。只有一點區別:
CSLoader在lua中對應cc.CSLoader
在js中對應ccs.csLoader (在2d-js3.1RC0中需要做點修改)
#include “ui/CocosGUI.h”//UI相關的頭文件
#include”cocostudio/CocoStudio.h”//在CocosStudio.h 頭文件中已經包含了Studio所需要的各個頭文件(除CocosGUI)因此我們使用Studio僅需要包含他就可以
using namespace cocos2d;//CSLoader位於cocos2d命名空間。
using namespace cocostudio::timeline;//動畫相關的類位於cocostuio::timeline當中
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/201226.html