一、WebSocket概述
WebSocket是HTML5的一項協議,其目的是在單個TCP連接上提供全雙工的通信信道,使得服務器和客戶端之間可以進行實時且雙向的通信。WebSocket相對於HTTP而言,具有更小的延遲和更好的性能,在實時通信、在線遊戲、在線交易等場景下具有廣泛的應用價值。
在Python中,可以通過websocket-client庫來輕鬆實現WebSocket的客戶端網絡通信,下面我們就來看一下如何使用websocket-client實現實時消息通信。
二、websocket-client庫安裝
使用Python的開發者可以通過pip來快速安裝websocket-client庫:
pip install websocket-client
三、websocket-client庫的使用
下面我們來通過一個簡單的示例來展示如何使用Python中的websocket-client庫來實現WebSocket客戶端實時消息通信。
四、示例代碼
下面的示例需要配合WebSocket測試服務器使用。
import websocket
import _thread as thread
import time
def on_message(ws, message):
print(message)
def on_error(ws, error):
print(error)
def on_close(ws):
print("### closed ###")
def on_open(ws):
# 建立連接後立即發送一條消息
def run(*args):
for i in range(3):
time.sleep(1)
ws.send("Hello %d" % i)
time.sleep(1)
ws.close()
print("thread terminating...")
thread.start_new_thread(run, ())
if __name__ == "__main__":
websocket.enableTrace(True)
# 連接測試服務器
ws = websocket.WebSocketApp("ws://localhost:9000",
on_message = on_message,
on_error = on_error,
on_close = on_close)
ws.on_open = on_open
ws.run_forever()
五、代碼解析
上面的示例中,我們定義了4個回調函數來對WebSocket進行操作。
1、當WebSocket客戶端接收到服務端發送的消息時,on_message函數會被調用。
2、當WebSocket發生錯誤時,on_error函數會被調用。
3、當WebSocket連接關閉時,on_close函數會被調用。
4、在WebSocket連接建立成功之後,on_open函數會被調用。
在on_open函數中,我們開啟一個線程,循環發送3條消息並在一定時間之後關閉WebSocket連接。
最後,在程序入口處,我們通過WebSocketApp類創建了WebSocket客戶端實例ws,並傳入了相關的回調函數參數,最後調用run_forever方法啟動WebSocket客戶端。
六、總結
通過以上示例可以看出,在Python中使用websocket-client庫可以輕鬆實現WebSocket客戶端的實時消息通信。WebSocket相對於HTTP而言具有更小的延遲和更好的性能,適於需要實時雙向通信的應用場景。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/200697.html