這,就是全新的OPPO Pad 3 Pro。
OPPO越過標準版,直接發Pro版本,把第三代驍龍8領先版塞到平板里了。這顆芯片是第三代驍龍8的超頻版本,先前受限於手機的尺寸很難發揮出全部實力。
現在OPPO把它搬上平板就不用擔心散熱了,不僅是生產力,還能帶來一些原先手機上很難做好的遊戲特性。
2.1K原神滿幀運行
OPPO利用第三代驍龍8領先版的性能,為很多遊戲做了超分超幀適配。
以《原神》為例,在OPPO Pad 3 Pro上,它的分辨率最高可以超到2.1K的超高分辨率,加上平板更大的屏幕,比起手機,更能發揮出超分辨率的價值。進入遊戲後—選擇「電競」模式—點擊「超幀超畫」,開啟超幀超畫功能後選擇「畫質優先」即可開啟。
左:畫質增強後 右:畫質增強前
對比遊戲的原生分辨率,清晰度有肉眼可見的提升,人物邊緣的鋸齒,人物身上的細節,OPPO Pad 3 Pro畫質超分後,即便是放大都有更好的表現。
但要注意這樣的畫面表現,勢必會對性能產生更大的壓力,之前手機開啟2K超分後,玩了15分鐘左右幀數就開始循環波動,那麼OPPO Pad 3 Pro呢。
遊戲開啟最高畫質+60幀,開啟「畫質優先」納塔連續跑圖30分鐘,平均幀數達到59幀,全程都在儘可能保持60幀左右的幀數。整體平均功耗11W,當然其中大部分是這塊大尺寸LCD屏帶來的功耗,此時機身最高溫46℃左右。
看OPPO Pad 3 Pro的性能調度,是一套相對動態的調度策略,大核穩定高頻,超大核基本保持在中等頻率上,性能還有一部分餘量沒有用。說明在2.1K超高分辨率+遊戲本身的負載下,OPPO Pad 3 Pro應對得相當從容。
沒有把性能全部用上,OPPO應該是想在超分遊戲與發熱、續航之間取一個平衡點,畢竟平板在一天的使用場景肯定不止遊戲。
除了2.1K超高分辨率,OPPO還把120幀遊戲模式帶到了平板上。
我們還是以《原神》為例,選擇「流暢優先」或者「自定義」中選擇原始分辨率和高幀率,就可以實現120幀《原神》了。這也是目前唯一一款能跑120幀《原神》的平板。
測試條件和剛才一樣,開啟120幀高幀率。OPPO Pad 3 Pro平均幀數118.4幀,遊戲體驗感非常流暢。
如果看此時的性能調度,大核保持高頻,超大核則是相對動態的狀態,相當於只有需要它的時候才會衝到相對高的頻率,因此功耗會比「畫質優先」低一些,功耗為8.9W左右,對於一款12.1英寸的平板而言,是一個相對較低的水平。
因為這個尺寸的平板,即便是跑60幀《原神》,渲染分辨率相當的前提下,功耗也能達到9.6W左右,對比OPPO Pad 3 Pro的120幀,8.9W。兩項權衡,OPPO的能效和性價比確實是要高得多。
值得注意的是,因為我這台是16GB+512GB的大內存版本,利用多分屏功能,完全可以開2個遊戲,再開一個瀏覽器查攻略,大家輪流玩!要是想同時開3個遊戲,那也是可以的。
一體化金屬機身,外觀有細節
儘管OPPO Pad 3 Pro有很硬核的遊戲表現,但OPPO為了讓你能更適宜地帶入各種場合,還是給了它一個穩妥的外觀設計。
OPPO Pad 3 Pro的設計語言與2代相似,背面攝像居中,採用一體化金屬機身,搭配弧形中框,雙手握持比直角中框的平板更貼合手掌,因此握持感也更加舒適。正面則是一塊12.1英寸,7:5比例的LCD直屏。
這裡還有個OPPO的小心思,它的中框高度會稍稍高出屏幕一點,好處是屏幕朝下放置時,不至於讓屏幕直接接觸桌面。
OPPO Pad 3 Pro厚度6.49mm,與11英寸iPad Air接近,重量為589克,這個重量拿在手裡還是有點分量的。如果覺得雙手拿着玩遊戲有點累,其實可以配合官方的平板支架,放在桌子上玩,實測過,完全可行。
寫在最後
綜合基礎配置、性能、遊戲體驗,以及外觀設計的表現,OPPO Pad 3 Pro確實挺不錯的,預置的ColorOS上手門檻也不高,除了玩玩遊戲,輕辦公或是查看一些文獻、文件都是都沒有問題。如果計劃在雙11買一台軟硬件都不錯的平板,新出的OPPO Pad Pro是完全可以考慮一下的。
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