本文目錄一覽:
- 1、JS關於3D效果的代碼 數學公式
- 2、如何用highcharts製作3d圖
- 3、4行代碼就可以完成一個Web版的3D地球可視化展示——Gio.js
- 4、怎麼用d3.js 製作3d效果
- 5、有哪些值得推薦的繪製3D的js庫
JS關於3D效果的代碼 數學公式
%
dim connstr,db
db = “db2.mdb”
connstr=”DRIVER={Microsoft Access Driver (*.mdb)};PWD=;DBQ=” server.mappath(db)
set conn=server.createobject(“ADODB.CONNECTION”)
conn.open connstr
set rs = conn.execute(“select * from admin”,1,1)
如何用highcharts製作3d圖
首先,需要說明hightcharts 4支持原生3d圖,如果,你要做好效果的3d,建議下載最新的4版本。這是基礎。
其次,3d餅圖,需要在plotOptions中設置深度屬性:
就是這樣一句,設置為25:
plotOptions.pie.depth: 25
準備工作完了,我們開始製作3D餅圖。
步驟一:按照老規矩,寫入highcharts必要的JS:
步驟二:
我們為圖表設定一個大小,高度為400px,用div將它包圍,然後設置一個id為container,方便下面的js:
步驟三
填入js代碼:
$(function () {
$(‘#container’).highcharts({
chart: {
type: ‘pie’,
options3d: {
enabled: true,
alpha: 45,
beta: 0,
}
},
plotOptions: {
pie: {
depth: 25
}
},
series: [{
data: [2, 4, 6, 1, 3]
}]
});
});
4行代碼就可以完成一個Web版的3D地球可視化展示——Gio.js
Gio.js 是一個基於Three.js的web 3D地球數據可視化的開源組件庫。使用Gio.js的網頁應用開發者,可以快速地以申明的方式創建自定義的Web3D數據可視化模型,添加數據,並且將其作為一個組件整合到自己的應用中。
Gio.js 是一個基於Three.js的web 3D地球數據可視化的開源組件庫。使用Gio.js的網頁應用開發者,可以快速地以申明的方式創建自定義的Web3D數據可視化模型,添加數據,並且將其作為一個組件整合到自己的應用中。
這個庫的開發是受到Google 2012 Info大會上的某項目可視化的啟發,該項目開發者是Google員工Michael Chang。使用Gio.js就可以快速構建這種炫酷的3D模型,並以此為基礎進行深入地開發。
在HTML的head中引入Three.js和Gio.js依賴, 以下展示了如何使用script標籤引入依賴:
在引入Three.js和Gio.js在頁面之後,已經可以創建3D Gio地球了。在此我們將先展示如何創建基礎樣式的Gio地球。
創建一個p,Gio地球將會被渲染在這個區域中:
添加一下4行Javascript代碼在你的HTML中, 用以創建並渲染:
在Gio.js 1.0發佈之後,開發者們提出了很多很酷的、很有建設性的建議,比如微信應用開發者希望Gio.js支持微信小程序,有經驗的Three.js開發者希望Gio.js提供Three.js編程接口等。在經過仔細研究、綜合設計之後,Gio.js 2.0實現了大部分功能,並且添加了有關文檔說明。以下列出了主要的2.0新增特性:
Gio.js僅依賴於Three.js。
經過測試,Gio.js在Three.js R90版本下可以很好地運行和使用。
Gio.js可以運行在以下的瀏覽器環境中:
更多詳細的介紹就不在本文中介紹了,官方文檔非常詳細,感興趣的小夥伴可以直接移步文檔:
Gio.js可以說是Three.js中實踐的非常不錯的了,官方還提供了非常多的實例,通過一些簡單的API配置即可實現非常炫酷的Web3D可視化地球,而且文檔非常詳細,更多實用和有趣的地方等待你的 探索 !
怎麼用d3.js 製作3d效果
1,建立一個擴展名為js的文件,比如myjs.js
2,複製和中間的js代碼到這個文件中,然後保存!
3,在你的html頁面中加入js引用代碼:
注意:在引用js一定要注意路徑問題,你可以在你的網站根目錄中建一個文件夾,比如:js然後把js文件複製進行
有哪些值得推薦的繪製3D的js庫
推薦基於webGL的3D框架類庫!three.js的知名度很高,在開源中國、思否、掘金等技術社區會有很多應用指導案例,很多人問我是不是需要學webGL,three.js正是對webgl進行了封裝,提供更高層的渲染接口,不用重新學習3D繪圖底層邏輯。
題主沒有提供太多背景信息,是否具備中高級前端開發基礎?three.js相對於初學者門檻很高,需要花費更多的時間,一個加載模型、調光、選擇模型彈框的功能,就能寫出Threejs上百行代碼。
有一個針對前端轉3D開發初學者的解決方案,推薦thingjs在線平台,開發體驗比較如下:
提醒一下,three.js並沒有特定的行業應用,屬於技術研究範疇;thingjs專註於物聯網3D可視化領域,對於智慧城市、智慧工廠、安全消防、城市交通可視化應用開發者非常友好!做前端技術應用,推薦物聯網3D商業項目方向,15萬個開發者的一致選擇!
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/197653.html