phpwindow.open的簡單介紹

本文目錄一覽:

php中window.open打開的網頁怎麼獲取源文件

用curl進行模擬提交,他可以模擬一切的東西,如讀取cookie、post提交、登錄等。別的方法打開的必須是可以直接訪問的才行

php難題 ie6 window.open()session會丟失,怎麼解決

除非跨域,否則session怎麼會丟失呢?

test1.php:

?php

session_start();

$_SESSION[“xiaocheng”]=”123″;

echo $_SESSION[“xiaocheng”];

?

a href=”#” onclick=”window.open(‘test2.php’)”點擊打開test2.php/a

test2.php:

?php

session_start();

echo $_SESSION[“xiaocheng”];

?

ie7 ie8 火狐 谷歌都沒問題,ie6我本地沒這環境,所以測不了,不過想來應該不會出現丟失session的問題吧。

實在不行,你在test1.php中通過

$sessid=session_id();

獲取session_id的值,然後想辦法將這個值帶到test2.php,在 session_start之前用

session_id($sessid);

這樣就可以獲取到了。

兩個頁面必須在同一台服務器上

PHP如何新窗口打開另一個頁面?

echo “script language=\”javascript\”window.open (‘page.php’, ‘newwindow’, ‘height=100, width=400, top=0, left=0, toolbar=no, menubar=no, scrollbars=no, resizable=no,location=no, status=no’)/script”

window.open 彈出新窗口的命令;

page.php 彈出窗口的文件名;

newwindow 彈出窗口的名字(不是文件名),非必須,可用空”代替;

height=100 窗口高度;

width=400 窗口寬度;

top=0 窗口距離屏幕上方的象素值;

left=0 窗口距離屏幕左側的象素值;

toolbar=no 是否顯示工具欄,yes為顯示;

menubar,scrollbars 表示菜單欄和滾動欄。

resizable=no 是否允許改變窗口大小,yes為允許;

location=no 是否顯示地址欄,yes為允許;

status=no 是否顯示狀態欄內的信息(通常是文件已經打開),yes為允許;

關於魔獸世界精靈獵人的宏命令

宏命令完全手冊

一:基礎教程

1.什麼是宏命令?

玩過EQ的都知道一點宏的知識,比如組隊時用來告訴隊友你的行動,告訴目標等。最簡單的比如puller 常用的: /v %t過來了,大家集中火力。 法師常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 這些宏個性鮮明,是EQ的一大樂趣之一。

然而EQ畢竟是N年前的遊戲,宏也比較簡單,和它比起來。WOW的宏就複雜和強大的多了。它的函數就有上千種,如果都掌握,能實現許多匪夷所思的功能。

一個宏可以完成一個相對比較複雜的命令.比如戰鬥中發佈命令,如果打字當然不算麻煩,但在戰鬥中卻很要命.浪費了時間和生命.一個簡單的宏便可以用一個鍵來完成這一切.

2.宏命令的設置流程:

首先,回車,再敲/MACRO。看見了吧?會彈出一個窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)兩個按鍵。點New,又會彈出一個窗口,哇,花花綠綠的,裏面包括了WOW幾乎所有的技能圖標,隨你喜歡,隨便選一個!它就是你設置的宏命令的圖標了,給它取個名字吧!方便你用的時候好找。然後回到第一個窗口,在它上面有一個輸入菜單(別告訴我找不到…它可是佔了這個窗口的一半多…)在裏面輸入特定的內容,然後點Complete。接下來你要做的就是把這個代表你宏命令的圖標用鼠標左鍵拉到快捷欄里,想怎麼用就怎麼用…

3.下面就是怎樣設置宏的內容了,簡單的設置大家可以看我們網站上”基礎”篇的宏介紹.

相信很多人都知道WOW中的斜杠”/”和表情命令.宏可以將這些命令按照自己對條件的設置串聯起來,比如:/Kneel是讓你跪下來的動作而/say就是最基礎的對話動作

我們現在用一個宏把他們串起來:

第一行內容:「/Kneel」

第二行內容:「/say 如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…」 」

這樣你的人物就會先下跪再說:”如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…”

宏可以應用所有WOW中已經定義了的斜杠”/”和表情命令,更要命的是,宏甚至可以應用人物的魔法和技能,

只需要在宏的定義過程中應用”/cast”命令,下面是已知的一些常用命令:

/Assist 這是個援助進攻的命令。當你的隊伍同時面對幾個敵人時,只要點擊自己的隊友(一般是隊伍中的戰士),然後使用這個命令,你的目標就會變成戰士所選中的目標。大家集中火力消滅一個起!

/Cast 這是個使用技能的命令。當你在宏命令里輸入/Cast 技能名(技能等級)或者只要按住Shift同時用鼠標點擊一下你想要輸入的技能的圖標。例如當你是一個戰士,想製作一個使用戰鬥怒吼的宏時,你可以輸入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift點擊Battle Shout這個技能的圖標。當然你可以在一個宏的不同行上輸入幾個技能,那麼當你使用這個宏時,幾個技能就會一起釋放出來,再用不着你像章魚一樣同時按下幾個鍵了 。

%t 這個符號也許會經常出現在你的宏命令里,它是一個代碼,代表你當前所選中的人名。例如,你在宏里寫下這麼一句。(注意:後面要加一空格。) 「/g %t ,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」

如果你點中一位名叫苯笨的玩家,那麼當你按下這個宏時,你就會說:「笨笨,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」

/Target 這是一個自動選擇目標的命令,你可以在宏里輸入/Target (xxx),那麼當你按下這個宏時,你將自動選定這個叫xxx的目標。

/in 這是一個延時命令,時間以秒為單位.同時它不支持攻擊指令.格式:/in 3 dance 三秒後跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒後跳舞,

/say start!

/in 3 say 3s later

/in 6 say 6s later

二:進階教程

一些有用的 Macro

1。允許你在窗口和全屏狀態之間切換

/script SetCVar(“gxWindow”, 1 – GetCVar(“gxWindow”));

/console gxRestart

2。對於法師,必須要有的:將「X」換為你目前的變形術等級(下同);用它替換掉變形術技能。當你在隊伍之外時使用它會得到「你不在隊伍中。」的信息,但在隊伍中的時候其它同伴會了解到你將釋放的變形術目標。

/p Sheeping %t

/cast Polymorph (Rank X)

3。作為一個術士,這是在隊伍中使用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊,跟着一個虛弱詛咒。

/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字

/script PetAttack();

/cast Curse of Weakness (Rank X)

4。從背包和袋子里切換身上的武器

/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );

PickupInventoryItem( ); end

bag# – 使用哪一個袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)

slot# – 袋子里的位置(從0至左上)

equip# – 16 是主要武器,17 是副武器

5。這個宏治療隊伍里你指定的人,如果你不在隊伍中它會治療你自己。然後會自動將目標切換回你最後一個敵人。它同時還會使用隊聊提醒隊友你會治療哪一個人。

/script if (UnitName(“target”) ~=nil and UnitIsFriend(“player”,”target”)) then

CastSpellByName(“Heal(Rank X)”) SendChatMessage(“Incoming Heal to %T”, “Party”) else

TargetUnit(“player”) CastSpellByName(“Heal(Rank X)”) TargetLastEnemy(); end

6。加速任務顯示速度

/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000

/script RegisterForSave(“QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS”)

/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(“quest text will scroll faster now”);

7。消除等待接受任務的時間

/script AcceptQuest()

8。這個宏可以在路上自動護送玩家做任務。

/assist [player name]

/cast 法術(Rank X)

/target [player name]

/follow [player name]

9。切換主副武器,詳情看第四條

/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);

10。在沒有目標或者目標是敵人的時候給自己加增益魔法或治療。

CastSpellByName(“Spell Name(Rank X)”);

if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend(“player”,”target”)))

then

SpellTargetUnit(“player”);

end;

TargetLastEnemy();

11。切換雙手武器與單手+盾或者雙手揮舞武器

/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem

(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem

(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end

12。設定「真實鼠標視野」

/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);

想取消就再次輸入。

13。切換近程技能欄和遠程技能欄

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;

/script ChangeActionBarPage();

/cast aspectofmon key (just use the left click)

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;

/script ChangeActionBarPage();

/cast aspectofhawk (just use the left click)

14。牧師對隊友的一鍵加血,比如一號鍵給第一隊友加血,二號鍵給第二隊友加血,免除了還要鼠標確

定目標的操作。依次類推,從第一個人到最後一個

給隊友1加血:

/script TargetUnit(GetPartyMember(1))

CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

給隊友2加血:

/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

給隊友3加血:

/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

15。一鍵解決餵養寵物:這個宏會從最左邊的袋子里的第一個位置拿出食物餵養寵物,如果所在的位置

沒有食物,它會自動打開袋子。

/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then

OpenBag(4); else CastSpellByName(“Feed Pet”); PickupContainerItem(4, 1); end end

16。術士宏

1)如果目標生命大於20,釋放抽取生命法術,否則使用靈魂抽取。

/script if (UnitHealth(“target”)20) then CastSpellByName(“Drain Life(Rank X)”) else

CastSpellByName(“Drain Soul(Rank 2)”) end;

2)虛弱詛咒版本

/script if (UnitMana(“target”)0) then CastSpellByName(“Curse of Tongues(Rank X)”) else

CastSpellByName(“Curse of Weakness(Rank X)”) end;

17.先治療自己,然後自動選中上次的敵人

/target Pugar //選擇自己,假設自己的名字是Pugar

/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次級治療rank1

/script TargetLastEnemy(); //重新選擇剛剛選擇的敵人

/script AttackTarget(); //攻擊,等同於右鍵點擊敵人

18.對於一個術士很有用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊

,跟着一個虛弱詛咒。

/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字

/script PetAttack();

/cast Curse of Weakness (Rank X)

19.等治療完之後提醒別人注意下自己有可能被怪打,不加延時的話,就沒這個效果了。

/p healing %T, need 3s, don”t run away

/cast heal (rank 1)

/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^

20.在路上自動護送朋友做任務。

/assist [player name]

/cast 法術(Rank X)

/target [player name]

/follow [player name]

三:高級教程

WOW的宏函數庫可以去這兩個地方查:

函數的使用比較簡單,學習過編程的都比較容易上手,基本的用法是在函數前加/script 來使用。比如

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;

/script ChangeActionBarPage();

就是將你的快捷欄翻到第X頁。

函數庫中有許多函數都是非常有用和方便的,比如一次打開所有包包:

/script OpenAllBags();

配合關閉包包的函數,一次關閉所有包的宏也可以實現:

/script CloseBag(0);

/script CloseBag(1);

/script CloseBag(2);

/script CloseBag(3);

/script CloseBag(4);

怎麼樣,下次你賣東西的時候不會一個個開包關包了吧?

使用函數還不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用條件判斷的,看下面這兩個:

/script if ( GetComboPoints() = 3 ) then CastSpellByName(“Rip(Rank 2)”); else if (

UnitMana(“player”) = 40 ) then CastSpellByName(“Rake(Rank 1)”); end end

據說這個包含if,then的宏可以讓盜賊實現自動根據combo點數來使用技能(未測試),其中還使用了角色MANA值的調用,恐怖吧?還有這個查找spell的宏:

function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)

local spellId = 1;

local spellBook = “spell”;

local spellName, rankName;

spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);

while (spellName ) do

if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank

) ) ) then return spellId; end

spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);

end

return -1;

end

裏面可以自己定義function,還使用了while,do這樣的循環,是不是讓你想到了N種應用的可能呢?

遺憾的是,目前官方似乎沒有提供延時的宏,所以在戰鬥中使用多種有延時的技能是無法實現的(無延時的技能可以實現同時使用),類似換其他武器-使用技能或法術-換回武器這樣的功能也無法實現,(所謂用宏實現劍盾戰士換雙手武器MS再換回來是行不通的),不過使用COSMOS的朋友可以用/in 來實現非戰鬥指令的延時,比如 /in 3 say hi 就會在3秒後說句hi。 /in 6 /script MoveForwardStart(arg1);

就會在6秒後向前跑。

雖然法術和技能無法用/in指令來延時,但這樣已經很強大了,比如,你可以編出各種運動的宏,如兜後,轉身等。PVP時估計是必不可少的。

下面是一個玩家寫的雙手武器戰士自動逃跑的宏:

/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown

(12);ActionButtonUp(12);

/cast Thunder Clap(Rank 1);

/script TurnLeftStart(arg1);

/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();

使用這個宏的條件:在大包包第二格放了回復葯,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式。

使用這個宏後,角色自動喝回復葯,裝備上盾,使用Thunder Clap(這三個動作同時進行),向後轉180度後開自動跑步鍵逃走。其中技能等可以根據需要自己改。怎麼樣,是不是很誇張啊,哈哈。

還有一些有用的宏:

切換裝備,雙手切換單手並換第二個快捷欄,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式

/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;

/script ChangeActionBarPage();

單手切換雙手並換回第一快捷欄,快捷欄12是一雙手武器快捷方式

/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;

/script ChangeActionBarPage();

幾個簡單的宏

1. 對自己使用繃帶

/script TargetUnit(“Player”);

/use Mageweave Bandage

/script TargetLastEnemy();

* 這裡用的時 Mageweave Bandage ,你可以改成適合你自己的繃帶名

* use 是 Cosmos 支持的命令,你必須安裝 Cosmos 才能使用這個宏,如果你沒有 Cosmos,使用下面的宏(繃帶必須放在主背包第一格)

/script TargetUnit(“Player”);

/script UseContainerItem(0,1);

/script TargetLastEnemy();

2. 對敵人的 Pet 使用技能

/script TargetUnitsPet(“target”);

/cast Blind

/script TargetLastEnemy();

* Blind 是技能名,你可以用自己的技能,這裡用了盜賊的 Blind (我是盜賊啦,呵呵)

** /script 是使用 腳本 的命令,可供使用的命令參考附件

** 可以用 Shift + 點擊 技能書里圖標的方式在宏中添加釋放技能的命令

** 可以用 Shift + 點擊 物品的方式在宏中添加物品名

3. 打開所有背包

/script OpenBag(0);

/script OpenBag(1);

/script OpenBag(2);

/script OpenBag(3);

/script OpenBag(4);

打開所有背包,可能

/script OpenAllBags()

一樣搞定:P

熱鍵Shift + B 也是可以的

4.戰士用,雙手武器切換單手武器+盾:

首先在快捷欄10、11、12(也就是0、 -、 =的位置)拖上雙手武器、單手武器、盾的快捷方式;

雙手武器:

/script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10);

單手武器+盾:

/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);

以下命令全部中空格用下劃線_來表示

%後面的都是變量

=各種命令分類收集=

參數設置

%t

切換當前目標命令

/target_%name

/assist_%name

/script_TargetLastEnemy();

遊戲動作

/cast_%skillname(rank_%d)

/f

/script_UseAction(n%d, %d);

設置延遲命令

/pause_%d

聊天常用命令

/s_

/p_

/g_

/raid_

=應用部分說明=

聊天部分命令我就省略了…重點說明遊戲中實際關係到遊戲操作的命令

首先%t是指當前目標名稱,%t大多是用在聊天中…比如:

你好,%t

我開始攻擊%t,大家請注意…

Pull

/script TargetNearestEnemy();

/p Pulling %t

/script AttackTarget();

/v inc

Assist

/assist %t

/script AttackTarget();

UsePoison

/script UseContainerItem(bag,slot); PickupInventoryItem(16);

UseContainerItem(bag,slot);

PickupInventoryItem(17);

/in 1740 /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(“Poison wearing off in one minute”)

php window.open

echo “td class=’$c’a href=’hours.php?id=$row[0]’ onclick=”onclick=”window.open(this.href);return false;”” Hours/a/td”;

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/196918.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
小藍的頭像小藍
上一篇 2024-12-03 13:27
下一篇 2024-12-03 13:27

相關推薦

  • Python簡單數學計算

    本文將從多個方面介紹Python的簡單數學計算,包括基礎運算符、函數、庫以及實際應用場景。 一、基礎運算符 Python提供了基礎的算術運算符,包括加(+)、減(-)、乘(*)、除…

    編程 2025-04-29
  • Python滿天星代碼:讓編程變得更加簡單

    本文將從多個方面詳細闡述Python滿天星代碼,為大家介紹它的優點以及如何在編程中使用。無論是剛剛接觸編程還是資深程序員,都能從中獲得一定的收穫。 一、簡介 Python滿天星代碼…

    編程 2025-04-29
  • Python海龜代碼簡單畫圖

    本文將介紹如何使用Python的海龜庫進行簡單畫圖,並提供相關示例代碼。 一、基礎用法 使用Python的海龜庫,我們可以控制一個小海龜在窗口中移動,並利用它的「畫筆」在窗口中繪製…

    編程 2025-04-29
  • Python櫻花樹代碼簡單

    本文將對Python櫻花樹代碼進行詳細的闡述和講解,幫助讀者更好地理解該代碼的實現方法。 一、簡介 櫻花樹是一種圖形效果,它的實現方法比較簡單。Python中可以通過turtle這…

    編程 2025-04-28
  • Python大神作品:讓編程變得更加簡單

    Python作為一種高級的解釋性編程語言,一直被廣泛地運用於各個領域,從Web開發、遊戲開發到人工智能,Python都扮演着重要的角色。Python的代碼簡潔明了,易於閱讀和維護,…

    編程 2025-04-28
  • Open h264 slic使用指南

    本文將從多個方面對Open h264 slic進行詳細闡述,包括使用方法、優缺點、常見問題等。Open h264 slic是一款基於H264視頻編碼標準的開源視頻編碼器,提供了快速…

    編程 2025-04-28
  • 用Python實現簡單爬蟲程序

    在當今時代,互聯網上的信息量是爆炸式增長的,其中很多信息可以被利用。對於數據分析、數據挖掘或者其他一些需要大量數據的任務,我們可以使用爬蟲技術從各個網站獲取需要的信息。而Pytho…

    編程 2025-04-28
  • 如何製作一個簡單的換裝遊戲

    本文將從以下幾個方面,為大家介紹如何製作一個簡單的換裝遊戲: 1. 遊戲需求和界面設計 2. 使用HTML、CSS和JavaScript開發遊戲 3. 實現遊戲的基本功能:拖拽交互…

    編程 2025-04-27
  • Guava Limiter——限流器的簡單易用

    本文將從多個維度對Guava Limiter進行詳細闡述,介紹其定義、使用方法、工作原理和案例應用等方面,並給出完整的代碼示例,希望能夠幫助讀者更好地了解和使用該庫。 一、定義 G…

    編程 2025-04-27
  • 製作一個簡單的管理系統的成本及實現

    想要製作一個簡單的管理系統,需要進行技術選型、開發、測試等過程,那麼這個過程會花費多少錢呢?我們將從多個方面來闡述製作一個簡單的管理系統的成本及實現。 一、技術選型 當我們開始思考…

    編程 2025-04-27

發表回復

登錄後才能評論