一、基本概念
STGW是一種基於Python和Pygame的遊戲開發框架,其提供一個簡單易用的遊戲開發環境,幫助開發者快速實現遊戲的開發。
STGW中的STG指的是射擊遊戲,GW是GameWorks的縮寫,即遊戲工作,因此STGW是一種用於射擊遊戲開發的框架。
在STGW中,遊戲由一個個精靈(Sprite)構成,精靈擁有位置、大小和圖像等屬性,通過對精靈的處理,實現遊戲不同的玩法和效果。
二、基本用法
1、新建遊戲窗口
import pygame from stgw import Scene pygame.init() width, height = 640, 480 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) scene = Scene(screen)
2、添加精靈
from stgw import Sprite player = Sprite(image='player.png', x=100, y=100) enemy = Sprite(image='enemy.png', x=400, y=300) scene.add_sprite(player) scene.add_sprite(enemy)
3、更新精靈
while True:
# 獲取事件並處理
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
# 更新精靈
player.move(10, 0)
enemy.rotate(30)
# 刷新屏幕
scene.update()
三、常用功能
1、碰撞檢測
if player.is_collide_with(enemy):
player.destory()
2、動畫效果
from stgw import Animation explosion = Animation(images=['boom1.png', 'boom2.png', 'boom3.png'], frame_duration=0.1, loop=False) explosion.play(center=enemy.center)
3、音效播放
from stgw import Sound
bg_music = Sound('bg_music.mp3')
bg_music.play(-1)
四、其他資源
STGW的官網提供了更詳細的使用說明和API文檔,以及一些示例遊戲的源碼。
官網鏈接:https://stgw.readthedocs.io/
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/196909.html
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