golang統計,golang統計比特幣交易

本文目錄一覽:

golang elasticsearch 桶聚合(bucket) — 2022-04-02

Elasticsearch桶聚合,目的就是數據分組,先將數據按指定的條件分成多個組,然後對每一個組進行統計。

不了解Elasticsearch桶聚合概念,可以先學習下 Elasticsearch桶聚合教程

下面分別介紹golang elasticsearch桶聚合的寫法

任意聚合類型都支持嵌套,桶聚合可以嵌套桶聚合,也可以嵌套指標聚合。

例子:

golang可重入鎖的實現

如何實現可重入鎖?

實現一個可重入鎖需要這兩點:

1.記住持有鎖的線程

2.統計重入的次數

轉自golangroadmap

golang elasticsearch指標聚合(metrics) — 2022-04-02

ES指標聚合,就是類似SQL的統計函數,指標聚合可以單獨使用,也可以跟桶聚合一起使用,下面介紹golang如何使用ES的指標聚合。

不了解ES指標聚合相關知識,先看一下 Elasticsearch 指標聚合教程

值聚合,主要用於統計文檔總數,類似SQL的count函數。

基數聚合,也是用於統計文檔的總數,跟Value Count的區別是,基數聚合會去重,不會統計重複的值,類似SQL的count(DISTINCT 字段)用法。

求平均值

求和計算

求最大值

求最小值

求用go語言編寫的統計腳本

package main

import (

“fmt”

“os”

)

func main() {

if len(os.Args) 2 {

fmt.Println(“Please Input File Name!”)

return

}

file, err := os.Open(os.Args[1])

if err != nil {

return

}

buff := make([]byte, 1000)

_, err = file.Read(buff)

if err != nil {

return

}

a, c, d, e, _ := Sum(buff)

fmt.Printf(“a c d e \n%d %d %d %d\n”, a, c, d, e)

}

func Sum(buff []byte) (a, c, d, e, def int) {

for i := 0; i len(buff); i++ {

switch buff[i] {

case ‘a’:

a++

case ‘c’:

c++

case ‘d’:

d++

case ‘e’:

e++

default:

def++

}

}

return

}

golang使用Nsq

1. 介紹

最近在研究一些消息中間件,常用的MQ如RabbitMQ,ActiveMQ,Kafka等。NSQ是一個基於Go語言的分佈式實時消息平台,它基於MIT開源協議發佈,由bitly公司開源出來的一款簡單易用的消息中間件。

官方和第三方還為NSQ開發了眾多客戶端功能庫,如官方提供的基於HTTP的nsqd、Go客戶端go-nsq、Python客戶端pynsq、基於Node.js的JavaScript客戶端nsqjs、異步C客戶端libnsq、Java客戶端nsq-java以及基於各種語言的眾多第三方客戶端功能庫。

1.1 Features

1). Distributed

NSQ提供了分佈式的,去中心化,且沒有單點故障的拓撲結構,穩定的消息傳輸發佈保障,能夠具有高容錯和HA(高可用)特性。

2). Scalable易於擴展

NSQ支持水平擴展,沒有中心化的brokers。內置的發現服務簡化了在集群中增加節點。同時支持pub-sub和load-balanced 的消息分發。

3). Ops Friendly

NSQ非常容易配置和部署,生來就綁定了一個管理界面。二進制包沒有運行時依賴。官方有Docker image。

4.Integrated高度集成

官方的 Go 和 Python庫都有提供。而且為大多數語言提供了庫。

1.2 組件

1.3 拓撲結構

NSQ推薦通過他們相應的nsqd實例使用協同定位發佈者,這意味着即使面對網絡分區,消息也會被保存在本地,直到它們被一個消費者讀取。更重要的是,發佈者不必去發現其他的nsqd節點,他們總是可以向本地實例發佈消息。

NSQ

首先,一個發佈者向它的本地nsqd發送消息,要做到這點,首先要先打開一個連接,然後發送一個包含topic和消息主體的發佈命令,在這種情況下,我們將消息發佈到事件topic上以分散到我們不同的worker中。

事件topic會複製這些消息並且在每一個連接topic的channel上進行排隊,在我們的案例中,有三個channel,它們其中之一作為檔案channel。消費者會獲取這些消息並且上傳到S3。

nsqd

每個channel的消息都會進行排隊,直到一個worker把他們消費,如果此隊列超出了內存限制,消息將會被寫入到磁盤中。Nsqd節點首先會向nsqlookup廣播他們的位置信息,一旦它們註冊成功,worker將會從nsqlookup服務器節點上發現所有包含事件topic的nsqd節點。

nsqlookupd

2. Internals

2.1 消息傳遞擔保

1)客戶表示已經準備好接收消息

2)NSQ 發送一條消息,並暫時將數據存儲在本地(在 re-queue 或 timeout)

3)客戶端回復 FIN(結束)或 REQ(重新排隊)分別指示成功或失敗。如果客戶端沒有回復, NSQ 會在設定的時間超時,自動重新排隊消息

這確保了消息丟失唯一可能的情況是不正常結束 nsqd 進程。在這種情況下,這是在內存中的任何信息(或任何緩衝未刷新到磁盤)都將丟失。

如何防止消息丟失是最重要的,即使是這個意外情況可以得到緩解。一種解決方案是構成冗餘 nsqd對(在不同的主機上)接收消息的相同部分的副本。因為你實現的消費者是冪等的,以兩倍時間處理這些消息不會對下游造成影響,並使得系統能夠承受任何單一節點故障而不會丟失信息。

2.2 簡化配置和管理

單個 nsqd 實例被設計成可以同時處理多個數據流。流被稱為「話題」和話題有 1 個或多個「通道」。每個通道都接收到一個話題中所有消息的拷貝。在實踐中,一個通道映射到下行服務消費一個話題。

在更底的層面,每個 nsqd 有一個與 nsqlookupd 的長期 TCP 連接,定期推動其狀態。這個數據被 nsqlookupd 用於給消費者通知 nsqd 地址。對於消費者來說,一個暴露的 HTTP /lookup 接口用於輪詢。為話題引入一個新的消費者,只需啟動一個配置了 nsqlookup 實例地址的 NSQ 客戶端。無需為添加任何新的消費者或生產者更改配置,大大降低了開銷和複雜性。

2.3 消除單點故障

NSQ被設計以分佈的方式被使用。nsqd 客戶端(通過 TCP )連接到指定話題的所有生產者實例。沒有中間人,沒有消息代理,也沒有單點故障。

這種拓撲結構消除單鏈,聚合,反饋。相反,你的消費者直接訪問所有生產者。從技術上講,哪個客戶端連接到哪個 NSQ 不重要,只要有足夠的消費者連接到所有生產者,以滿足大量的消息,保證所有東西最終將被處理。對於 nsqlookupd,高可用性是通過運行多個實例來實現。他們不直接相互通信和數據被認為是最終一致。消費者輪詢所有的配置的 nsqlookupd 實例和合併 response。失敗的,無法訪問的,或以其他方式故障的節點不會讓系統陷於停頓。

2.4 效率

對於數據的協議,通過推送數據到客戶端最大限度地提高性能和吞吐量的,而不是等待客戶端拉數據。這個概念,稱之為 RDY 狀態,基本上是客戶端流量控制的一種形式。

efficiency

2.5 心跳和超時

組合應用級別的心跳和 RDY 狀態,避免頭阻塞現象,也可能使心跳無用(即,如果消費者是在後面的處理消息流的接收緩衝區中,操作系統將被填滿,堵心跳)為了保證進度,所有的網絡 IO 時間上限勢必與配置的心跳間隔相關聯。這意味着,你可以從字面上拔掉之間的網絡連接 nsqd 和消費者,它會檢測並正確處理錯誤。當檢測到一個致命錯誤,客戶端連接被強制關閉。在傳輸中的消息會超時而重新排隊等待傳遞到另一個消費者。最後,錯誤會被記錄並累計到各種內部指標。

2.6 分佈式

因為NSQ沒有在守護程序之間共享信息,所以它從一開始就是為了分佈式操作而生。個別的機器可以隨便宕機隨便啟動而不會影響到系統的其餘部分,消息發佈者可以在本地發佈,即使面對網絡分區。

這種「分佈式優先」的設計理念意味着NSQ基本上可以永遠不斷地擴展,需要更高的吞吐量?那就添加更多的nsqd吧。唯一的共享狀態就是保存在lookup節點上,甚至它們不需要全局視圖,配置某些nsqd註冊到某些lookup節點上這是很簡單的配置,唯一關鍵的地方就是消費者可以通過lookup節點獲取所有完整的節點集。清晰的故障事件——NSQ在組件內建立了一套明確關於可能導致故障的的故障權衡機制,這對消息傳遞和恢復都有意義。雖然它們可能不像Kafka系統那樣提供嚴格的保證級別,但NSQ簡單的操作使故障情況非常明顯。

2.7 no replication

不像其他的隊列組件,NSQ並沒有提供任何形式的複製和集群,也正是這點讓它能夠如此簡單地運行,但它確實對於一些高保證性高可靠性的消息發佈沒有足夠的保證。我們可以通過降低文件同步的時間來部分避免,只需通過一個標誌配置,通過EBS支持我們的隊列。但是這樣仍然存在一個消息被發佈後馬上死亡,丟失了有效的寫入的情況。

2.8 沒有嚴格的順序

雖然Kafka由一個有序的日誌構成,但NSQ不是。消息可以在任何時間以任何順序進入隊列。在我們使用的案例中,這通常沒有關係,因為所有的數據都被加上了時間戳,但它並不適合需要嚴格順序的情況。

2.9 無數據重複刪除功能

NSQ對於超時系統,它使用了心跳檢測機制去測試消費者是否存活還是死亡。很多原因會導致我們的consumer無法完成心跳檢測,所以在consumer中必須有一個單獨的步驟確保冪等性。

3. 實踐安裝過程

本文將nsq集群具體的安裝過程略去,大家可以自行參考官網,比較簡單。這部分介紹下筆者實驗的拓撲,以及nsqadmin的相關信息。

3.1 拓撲結構

topology

實驗採用3台NSQD服務,2台LOOKUPD服務。

採用官方推薦的拓撲,消息發佈的服務和NSQD在一台主機。一共5台機器。

NSQ基本沒有配置文件,配置通過命令行指定參數。

主要命令如下:

LOOKUPD命令

NSQD命令

工具類,消費後存儲到本地文件。

發佈一條消息

3.2 nsqadmin

對Streams的詳細信息進行查看,包括NSQD節點,具體的channel,隊列中的消息數,連接數等信息。

nsqadmin

channel

列出所有的NSQD節點:

nodes

消息的統計:

msgs

lookup主機的列表:

hosts

4. 總結

NSQ基本核心就是簡單性,是一個簡單的隊列,這意味着它很容易進行故障推理和很容易發現bug。消費者可以自行處理故障事件而不會影響系統剩下的其餘部分。

事實上,簡單性是我們決定使用NSQ的首要因素,這方便與我們的許多其他軟件一起維護,通過引入隊列使我們得到了堪稱完美的表現,通過隊列甚至讓我們增加了幾個數量級的吞吐量。越來越多的consumer需要一套嚴格可靠性和順序性保障,這已經超過了NSQ提供的簡單功能。

結合我們的業務系統來看,對於我們所需要傳輸的發票消息,相對比較敏感,無法容忍某個nsqd宕機,或者磁盤無法使用的情況,該節點堆積的消息無法找回。這是我們沒有選擇該消息中間件的主要原因。簡單性和可靠性似乎並不能完全滿足。相比Kafka,ops肩負起更多負責的運營。另一方面,它擁有一個可複製的、有序的日誌可以提供給我們更好的服務。但對於其他適合NSQ的consumer,它為我們服務的相當好,我們期待着繼續鞏固它的堅實的基礎。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/193608.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
小藍的頭像小藍
上一篇 2024-12-01 15:03
下一篇 2024-12-01 15:03

相關推薦

  • 使用Golang調用Python

    在現代軟件開發中,多種編程語言的協作是相當普遍的。其中一種使用場景是Golang調用Python,這使得在使用Python庫的同時,可以利用Golang的高性能和強大並發能力。這篇…

    編程 2025-04-29
  • 使用Golang創建黑色背景圖片的方法

    本文將從多個方面介紹使用Golang創建黑色背景圖片的方法。 一、安裝必要的代碼庫和工具 在開始創建黑色背景圖片之前,我們需要先安裝必要的代碼庫和工具: go get -u git…

    編程 2025-04-29
  • Golang中使用strings.Split函數進行字符串分割的方法

    一、Split函數的基本用法 字符串是編程中常見的數據類型,它們可以在程序中被處理、存儲和傳輸。在Go語言中,字符串也是一個基本的數據類型,而strings包提供了一些操作字符串的…

    編程 2025-04-23
  • 深入下探golang http server

    Go語言已經成為了軟件開發領域的熱門語言,它的高性能、應用廣泛、安全性好,使得它成為了眾多開發者心目中的首選編程語言。在眾多應用場景中,golang http server的應用非…

    編程 2025-04-23
  • Golang環境變量全面解析

    Golang是一門非常流行的開發語言,擁有高效的CGO、簡單易懂的語法、高並發能力等優點,然而它也需要使用環境變量來配置一些參數。在本篇文章中,我們將從多個方面對Golang環境變…

    編程 2025-04-23
  • Compacted:一個高性能的Golang緩存庫

    一、簡介 Compacted是一個使用Golang編寫的緩存庫,旨在提供高性能的內存緩存功能。相對於其他常見的緩存庫,Compacted在內存使用和性能方面都做了一定的優化。 緩存…

    編程 2025-04-23
  • Golang nil解析

    一、什麼是nil Nil是Golang語言中的一個預定義標識符,表示一個零值對象,通常表示一個空指針。Nil被定義為指針類型、函數類型、接口類型、map類型、Slice類型、Cha…

    編程 2025-04-23
  • Golang中文社區介紹

    Go語言或者叫Golang是一個開源項目,目前是由Google開發維護的一種靜態類型、並發安全、編譯型的編程語言。Go語言的特點是結構清晰、並發能力強、具有垃圾回收機制並且支持跨平…

    編程 2025-04-23
  • 詳解golang walk控件庫

    Golang提供的可視化庫有很多個,其中walk是一個比較好用且強大的庫。本文將從多個方面對walk進行詳細闡述,包括基本控件、布局、菜單、圖標等方面的內容。 一、控件基礎 Gol…

    編程 2025-04-22
  • Golang泛型詳解

    Golang泛型成為眾多開發人員關注的話題,因為它使得代碼更加通用、可重用、簡單、易於維護。那麼,什麼是泛型、為什麼它如此重要,如何使用它?本文將從多個方面為您詳細闡述Golang…

    編程 2025-04-20

發表回復

登錄後才能評論