colorcorrect,colorcorrector

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colorcorrect怎麼讀

Color Correct 讀音:卡勒.柯萊柯特

正確的顏色。

color

英 [‘kʌlə(r)] 美 [‘kʌlɚ]

n. 顏色;膚色;顏料;臉色

vt. 粉飾;給…塗顏色;歪曲

vi. 變色;獲得顏色

correct

英 [kə’rekt] 美 [kə’rɛkt]

adj. 正確的;恰當的;端正的

vt. 改正;告誡

vi. 調整;糾正錯誤

3DMAX渲染時的 ColorCorrect(顏色校正)是怎麼調出來的?

1.

VRay渲染器 VRay是由chaosgroup公司開發,是目前業界最受歡迎的渲染引擎,為不同領域的優秀CG製作者提供了高質量的圖片和動畫渲染.除此之外,VRay也可以提供單獨的渲染程序,方便使用者渲染各種圖片.

2.

MultiScatter 適用於3ds max的強大插件,能夠與 Vray 兼容一起使用,同時也支持 Mental Ray 的渲染操作,藉助此插件,可以輕鬆快速地創建擁有大量物體的大型場景.通過優化內存管理,能夠快速提升渲染速度.

3.

Forest Pack Forest Pack Pro(森林插件)為3ds max創建大面積森林及植被提供了完整解決

VR木地板材質參數

具體參數如下:

1、木材類(EV),漫反射應設置為木紋貼圖材質,反射值40,高光光澤度-0.65,反射光澤度:0.7-0.8,凹凸設為25%木紋貼圖材質。

2、亮面清漆木材(黑石),漫反射應設置為木紋貼圖,反射值49,高光光澤度-0.84,反射光澤度為1。

3、木質類材質木地板,漫反射設為木地板材質,反射為木地板的黑白貼圖黑調偏暗,高光光澤度-0.78 ,反射光澤度-0.85,細分-15 ,凹凸為60%木地板的黑白貼圖黑調偏亮。

4、木地板,漫反射設為木地板材質,反射為衰減,高光光澤度-0.9,反光光澤度-0.7,凹凸為10%木地板材質。

5、木地板啞面實木-黑石,漫反射為木紋貼圖,模糊值0.01,反射為34,高光光澤度-0.87,反射光澤度-0.82,凹凸-11。

VR常用參數:

1、漫射:

相當於物體本身的顏色。

2、反射:

黑與白的過度,受顏色的影響很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。在黑天,所有的物體都是黑色的,因為沒有光,白天因為有光,太陽光由三種顏色,光照到物體上,其他的顏色被物體所吸收,反射出物體本身的顏色,所以我們就看到物體。

3、折射:

透明、半透明、折射:當光線可以穿透物體時,這個物體肯定時透明的。紙張、塑料、蠟燭等物體在光的照射下背光部分會出現「透光」現象即為半透明。

由於透明物體的密度不同,光線射入後會發生偏轉現象,這就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物體折射率不同。

擴展資料:

VR基本材質的參數:

木地板材質:

光亮木地板材質和磨砂木材挺像的,漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射20–30 ,高光0.85, 光澤度1 ,細分8。

磨砂木地板材質和磨砂木材挺像的,漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射45, 高光0.85,光澤度0.85,細分8。

較清晰的木地板材質的方法,用一個插件,點擊漫射貼圖,位圖形式,給一個顏色校正插件,亮度-0 5, 對比度110左右。凸凹位圖,黑白的圖片,將漫射複製,點擊進去,將其改為單色,8–12 之間,太大影響速度。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/190623.html

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