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colorcorrect怎麼讀
Color Correct 讀音:卡勒.柯萊柯特
正確的顏色。
color
英 [‘kʌlə(r)] 美 [‘kʌlɚ]
n. 顏色;膚色;顏料;臉色
vt. 粉飾;給…塗顏色;歪曲
vi. 變色;獲得顏色
correct
英 [kə’rekt] 美 [kə’rɛkt]
adj. 正確的;恰當的;端正的
vt. 改正;告誡
vi. 調整;糾正錯誤
3DMAX渲染時的 ColorCorrect(顏色校正)是怎麼調出來的?
1.
VRay渲染器 VRay是由chaosgroup公司開發,是目前業界最受歡迎的渲染引擎,為不同領域的優秀CG製作者提供了高質量的圖片和動畫渲染.除此之外,VRay也可以提供單獨的渲染程序,方便使用者渲染各種圖片.
2.
MultiScatter 適用於3ds max的強大插件,能夠與 Vray 兼容一起使用,同時也支持 Mental Ray 的渲染操作,藉助此插件,可以輕鬆快速地創建擁有大量物體的大型場景.通過優化內存管理,能夠快速提升渲染速度.
3.
Forest Pack Forest Pack Pro(森林插件)為3ds max創建大面積森林及植被提供了完整解決
VR木地板材質參數
具體參數如下:
1、木材類(EV),漫反射應設置為木紋貼圖材質,反射值40,高光光澤度-0.65,反射光澤度:0.7-0.8,凹凸設為25%木紋貼圖材質。
2、亮面清漆木材(黑石),漫反射應設置為木紋貼圖,反射值49,高光光澤度-0.84,反射光澤度為1。
3、木質類材質木地板,漫反射設為木地板材質,反射為木地板的黑白貼圖黑調偏暗,高光光澤度-0.78 ,反射光澤度-0.85,細分-15 ,凹凸為60%木地板的黑白貼圖黑調偏亮。
4、木地板,漫反射設為木地板材質,反射為衰減,高光光澤度-0.9,反光光澤度-0.7,凹凸為10%木地板材質。
5、木地板啞面實木-黑石,漫反射為木紋貼圖,模糊值0.01,反射為34,高光光澤度-0.87,反射光澤度-0.82,凹凸-11。
VR常用參數:
1、漫射:
相當於物體本身的顏色。
2、反射:
黑與白的過度,受顏色的影響很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。在黑天,所有的物體都是黑色的,因為沒有光,白天因為有光,太陽光由三種顏色,光照到物體上,其他的顏色被物體所吸收,反射出物體本身的顏色,所以我們就看到物體。
3、折射:
透明、半透明、折射:當光線可以穿透物體時,這個物體肯定時透明的。紙張、塑料、蠟燭等物體在光的照射下背光部分會出現「透光」現象即為半透明。
由於透明物體的密度不同,光線射入後會發生偏轉現象,這就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物體折射率不同。
擴展資料:
VR基本材質的參數:
木地板材質:
光亮木地板材質和磨砂木材挺像的,漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射20–30 ,高光0.85, 光澤度1 ,細分8。
磨砂木地板材質和磨砂木材挺像的,漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射45, 高光0.85,光澤度0.85,細分8。
較清晰的木地板材質的方法,用一個插件,點擊漫射貼圖,位圖形式,給一個顏色校正插件,亮度-0 5, 對比度110左右。凸凹位圖,黑白的圖片,將漫射複製,點擊進去,將其改為單色,8–12 之間,太大影響速度。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/190623.html
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