一、ST7796s驅動
ST7796s是一款高性能液晶屏驅動芯片,其主要特點是支持RGB 16位或18位接口,最高能達到480×854的分辨率。
使用ST7796s驅動可以有效降低功耗,提高幀率,同時具有良好的硬件兼容性和軟件擴展性。ST7796s還具有豐富的驅動界面和指令集,適用於多種應用領域。
二、ST7796u和ST7796s中文資料
ST7796u和ST7796s是同一家公司推出的兩款液晶屏芯片,其中ST7796s較早上市,資料更加豐富,有大量的中文資料和應用案例可供參考。
而ST7796u則是在ST7796s的基礎上進行了升級和優化,擁有更高的分辨率和更出色的畫質效果。資料相對較少,需要自行搜索國外開發者的經驗分享和實踐。
三、ST7796s
ST7796s是一款智能驅動芯片,其獨特的「智能亮度調節」技術可以根據屏幕內容自動調整亮度和對比度,節省能耗的同時提升畫面的清晰度。
此外,ST7796s還支持橫豎屏自動切換,內置多種畫面模式,豐富的音頻輸出和圖像處理功能,使其成為一款優秀的液晶屏驅動芯片。
四、ST7796和ILI9488
ST7796和ILI9488都是高性能、低功耗的液晶屏驅動芯片,適用於多種不同分辨率和尺寸的液晶屏應用。他們最大的區別在於接口類型和指令集的差異。
ST7796採用RGB接口,指令集較為完善,具有更豐富的處理能力和優質的用戶體驗。而ILI9488則採用SPI接口,具有更高的傳輸速度和更低的系統成本。
五、ST7796 RGB
ST7796 RGB接口的優勢在於其高速率、穩定性和兼容性,可以實現更高的分辨率和更快的響應速度。同時,它也需要更多的硬件資源和更高的成本,適用於對性能要求較高的應用場景。
六、ST7796指令選取
ST7796具有豐富的指令集,可以根據需要進行選取。常用的指令包括:數據寫入指令、地址設置指令、屏幕清除指令、掃描方式設置指令等。
正確的指令選取可以提高屏幕的刷新速率和減少功耗,同時可以避免誤操作和不必要的資源浪費。
//以下為ST7796驅動代碼示例 //使用STM32F103C8T6作為主控芯片,使用C語言進行編寫 #include "stm32f10x.h" //ST7796初始化函數 void ST7796_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //配置PC0~9口為輸出模式 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7 | GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽輸出 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //50M時鐘下,最高輸出速度為50MHz GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); //配置PA8~10口為輸出模式 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽輸出 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //50M時鐘下,最高輸出速度為50MHz GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //初始化ST7796 ST7796_WriteData(0x01); //軟件複位 Delay_ms(10); ST7796_WriteData(0x11); //睡眠模式關閉 Delay_ms(150); ST7796_WriteData(0x28); //顯示開啟 } //ST7796數據寫入函數 void ST7796_WriteData(uint16_t data) { GPIO_Write(GPIOC, data); //寫入數據 GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_10); //設置WR腳,數據更新 GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_10); } //延時函數,單位毫秒 void Delay_ms(uint32_t ms) { volatile uint32_t nCount; RCC_ClocksTypeDef RCC_Clocks; RCC_GetClocksFreq(&RCC_Clocks); nCount = (RCC_Clocks.HCLK_Frequency / 10000) * ms; while(nCount--){} }
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/190046.html