structnode 的多方面闡述

一、structnode 的定義

struct structnode{
    int data;
    struct structnode *next;
};

structnode 是一個結構體類型,包含兩個成員變量 data 和 next。其中,data 是當前節點存儲的數據,next 是指向下一個節點的指針。

當我們需要用鏈表來描述一組數據時,可以通過定義結構體來實現。在這個結構體中,我們可以將數據作為一個成員變量,而鏈表的節點則是結構體本身。

二、structnode 的創建

struct structnode *create(int n){
    struct structnode *head, *p, *q;
    int i;
    head = (struct structnode *)malloc(sizeof(struct structnode));
    head->data = n;
    q = head;
    for(i = 2; i data = i * n;
        q->next = p;
        q = p;
    }
    q->next = NULL;
    return head;
}

以上是一個創建鏈表的函數。我們通過循環來依次創建鏈表中的每個節點,將每個節點串聯起來,最後返回鏈表的頭節點。

三、structnode 的遍歷

void traverse(struct structnode *head){
    struct structnode *p;
    p = head;
    while(p != NULL){
        printf("%d ", p->data);
        p = p->next;
    }
}

以上是一個遍歷鏈表的函數。我們通過指針來依次訪問鏈表中的每個節點,輸出節點存儲的數據。

四、structnode 的插入

void insert(struct structnode *head, int pos, int value){
    struct structnode *p, *q;
    int i;
    p = head;
    for(i = 1; i next;
    }
    q->next = (struct structnode *)malloc(sizeof(struct structnode));
    q->next->data = value;
    q->next->next = p;
}

以上是一個在鏈表中插入節點的函數。我們通過指針在鏈表中找到要插入的位置,並將新節點的指針插入到鏈表中。

五、structnode 的刪除

void delete(struct structnode *head, int pos){
    struct structnode *p, *q;
    int i;
    p = head;
    for(i = 1; i next;
    }
    q->next = p->next;
    free(p);
}

以上是一個在鏈表中刪除節點的函數。我們通過指針在鏈表中找到要刪除的節點,並將其從鏈表中剔除。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/189883.html

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