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計算機c語言實訓報告範文標準模板

實訓教學是培養計算機專業學生C語言的基本能力、職業能力、技術應用能力、創新能力的重要途徑。本文是我為大家整理的計算機c語言實訓 報告 範文 ,僅供參考。

計算機c語言實訓報告範文篇一

一、 課題名稱:簡單計算器

設計一個簡單的程序來模擬計算器的功能。

二、 設計目的:

1、通過理論知識與實際需求相結合,編輯解決一些日常中的實際問題,培養初步的獨立分析和設計能力。 2、了解應用程序設計解決實際問題的具體過程和實現 方法 ,掌握應用C語言進行程序設計的基本規範; 3、重點掌握C語言的程序編寫、函數設計、算法設計和程序調試方法; 4、初步掌握系統開發過程的問題分析、系統設計、程序編碼、測試等基本方法和技能。

三、 設計任務:

1、通過結構體數組和共用體數組來存放輸入的每一數字或運算符號的記錄(包括1、2、3等數字,+、–、_、等運算符號),然後將其信息存入文件中。輸入一個算術計算式,就在屏幕上顯示結果。 2、輸入簡單的加減乘除算術計算式,並在屏幕上顯示計算結果;

四、 設計要求:

1、用C語言實現程序設計並進行調試; 2、畫出查詢模塊的流程圖;

3、系統的各個功能模塊要求用函數的形式實現; 4、界面友好(良好的人機互交)。 5、完成設計 說明書 (A4)。

五、代碼設計:

#include “stdio.h” main() { float x,y;

char operator;

printf(“x,yun suan fu ,y: “); scanf(“%f%c%f”,x,operator,y); switch(operator)

{case ‘+’: printf(“%.2f+%.2f=%.2f”,x,y,x+y); break; case ‘-‘:printf(“%.2f-%.2f=%.2f”,x,y,x-y); break; case ‘_’:printf(“%.2f_%.2f=%.2f”,x,y,x_y); break; case ‘/’: if(y==0)

printf(“chushushilingwuyiyi”); else

printf(“%.2f/%.2f=%.2f”,x,y,x/y); break;

default: printf(“yunsunfuwuxiao”); } }?

七、設計 總結 :

學習C程序這門課一個學期了,這是我們學的第一門專業課,所以作為我這個計算機系的學生來說當然十分重要,老師在第一節課說過,C語言是計算機的基礎,大多數軟件都需要用C語言來編寫,通過一個學期的學習,使我初步掌握了一些關於這門課的知識

這次的課程設計是對我們一個學期來所學的知識的綜合考察,裏面涉及到了我們大多數所學知識。記得剛開始學這門課的時候,對這門課充滿了希望,自己有信心學好這門課,但是經過一段時間的學習之後。才發現程序設計並不好學,它既要你有很強的領悟能力,還要你課後的努力,也許是自己之前太有信心學好

這門課了吧,中間遇到了很大的瓶頸,一度陷入無休止的煩惱中編程序時沒有一次是成功的,總會遇到很多的error,改完一個又有一個,這時我會想到一句古話「天將降大人於斯人也,必先苦其心志,勞其筋骨,餓其體膚」,也許以後會有些許光明吧。之後,隨着時間的推移,慢慢掌握了這門課學習的一些竅門,學習起來也比剛開始的時候好了一點,至於編程序嗎還是有錯誤,但比以前少了,總讓我看到希望了。這次的課程設計要求我們編一個簡易計算器,剛開始的時候我一頭霧水,丈二摸不着頭腦,不知從哪裡下手,後來經過老師和同學的幫助,從最簡單的編框開始,慢慢的到最關鍵的算法,這其中經歷了很多彎路,也犯過了很多錯誤,但是還是一一攻克了,好比紅軍長征兩萬五千里終於到達了終點。看到最後自己編寫出來的計算器感到格外的高興,暫且不說計算器的功能方面吧,但畢竟是自己寫的第一個正式的程序,感到格外的高興。

在編寫程序的過程中受到了其他同學的指點,也許在某些程序方面會和有的同學想類似,另外老師也幫助了很多,一個好的學生離不開一個好老師嗎,雖說我不算一個好學生,但是老師在我編程序過程中也起到了很大的作用,就像老師說的一句話一樣「革命尚未成功,同志仍需努力」,我們在C語言這門課上還會繼續走下去,以後還會經常碰到,我會努力的。

計算機c語言實訓報告範文篇二

實驗一 工作平台

一、目的和要求

1、熟悉C語言程序的支持運行環境,了解所用計算機系統的軟、硬件配置和使用方法。

2、初步了解運行一個C語言程序的過程。

二、實驗環境

硬件環境:計算機(windows xp系統) 軟件環境:Turbo C3.0或VC++6.0

三、實驗內容

1.1請編寫一個程序,顯示以下兩行文字。

I am a student.

I love China.

源程序代碼:

#include

int main(void)

{printf(「I am a student.\n」);printf(「I love China.\n」); return 0;}

數據輸入與運行結果:

1.2編寫一個程序,從鍵盤輸入兩個整數,輸出這兩個數之和。

源程序代碼:

#include

int main(void)

{int a,b,c; printf(「input two integers:\n」);

scanf(「%d %d」,a,b);c=a+b;printf(「The sum is %d:\n」,c); 數據輸入與運行結果:

1.3編寫一個程序,求3個整數之和。

源程序代碼:

#include

int main(void)

{int a,b,c,sum;a=12,b=34,c=56;sum=a+b+c;

printf(「sum is %d\n」,sum);}

數據輸入與運行結果:

1.4編寫一個程序,從5個整數中找出最小的數。

源程序代碼:

#include

int main(void)

{int a,b,c,d,e,min;

scanf(「%d %d %d %d %d」,a,b,c,d,e);

min=a;if(minb) min=b;if(minc) min=c;if(mind) min=d;

if(mine) min=e;printf(「min is %d\n」,min);}

數據輸入與運行結果:

1.5寫出下列程序的輸出結果。

(1)#include

int main(void)

{printf(「%d%d%d%d\n」,1+2,5/2,-2_4,11%3);

printf(「%.5f%.5f%.5f\n」,1.+2.,5./2.,-2._4.);

}

(2)#include

int main(void)

{int i=8,j=10,m=0,n=0;

printf(「%d,%d,%d,%d」,i,j,m=++i,n=j++);

}

(3) #include

int main(void)

{int x;

x=-3+4_5-6;printf(「%d\n」,x); x=3+4%5-6;printf(「%d\n」,x);

x=-3_4%-6/5;printf(「%d\n」,x);x=(7+6)%5/2;printf(「%d\n」,x); }

數據輸入與運行結果:

1.6分析比較下面兩個程序的輸出結果。

(1) #include

int main(void)

{int x,y,z; x=y=2;z=3; y=x++ -1;printf(「%d\t %d\t」,x,y);

y=++x-1; printf(「%d\t%d\t」,x,y); y=z– +1; printf(「%d\t%d\t」,z,y); y=–z+1; printf(「%d\t%d\n」,z,y); return 0;}

(2) #include

int main(void)

{int x,y,z; x=y=2;z=3; y=x + +-1;printf(「%d\t %d\t」,x,y);

y=+ + x-1; printf(「%d\t%d\t」,x,y); y=z – – +1; printf(「%d\t%d\t」,z,y); y=- -z+1; printf(「%d\t%d\n」,z,y); return 0;}

數據輸入與運行結果:

實驗二 C語言基礎

一、目的和要求

1、進一步掌調試的方法。

2、掌握數據的輸入和輸出方法。

3、掌握有關運算符與表達式的運用。

二、實驗環境

硬件環境:計算機(windows xp系統) 軟件環境:Turbo C3.0或VC++6.0

三、實驗內容

2.1 上機調試下面的程序,給出運行結果。

(1) #include

int main(void)

{float x=234.89;double y=-123.4567;printf(「%.3f,%.3e\n」,x,x); printf(「%08.3f,%010.3e,%015.3e\n」,x,x,x);

printf(「%g,%e\n」,y,y,y);}

(2) #include

int main(void)

{char c;short i;c=』A』;i=65;

printf(「c:dec=%d oct=%o hex=%x ASCII=%c\n」,c,c,c,c); printf(「i:dec=%d oct=%o hex=%x unsigned=%u\n」,i,i,i,i); c=』X』;i=-4;

printf(「c:dec=%d oct=%o hex=%x ASCII=%c\n」,c,c,c,c); printf(「i:dec=%d oct=%o hex=%x unsigned=%u\n」,i,i,i,i);}

(3) #include

int main(void)

{char c1,c2; c1=』A』+』5』-』3』; c2=』A』+』5』-』3』; printf(「%d,%c\n」,c1,c2); }

數據輸入與運行結果:

2.2指出下面程序段中的錯誤,並加改正。

#include

int main(void)

{int a; float b; char c; scanf(“%c%d%c%f”;c,a,a,b);}

數據輸入與運行結果:

改正後的程序:

#include

int main(void)

{int a; float b; char c; scanf(“%c,%d,%f”,c,a,b);

printf(“%c,%d,%f”,c,a,b);}

運行結果:

2.3寫出下面程序段執行後變量a,b,c的值。

char a=』2』,b=』a』;int c;c=a+b;a=c;

數據輸入與運行結果:

程序:#include

int main(void)

{char a=’2′;char b=’a’;int c;c=a+b;a=c;

printf(“%d,%d,%d”,a,b,c);}

運行結果:

實驗三 分支結構程序設計

一、目的和要求

1、熟練掌握關係表達式和邏輯表達式的使用。

2、熟練掌握用嵌套的if語句和switch語句實現多分支程序設計。

3、熟練掌握switch語句中break語句的作用。

4、掌握使用斷點調試程序的方法。

二、實驗環境

硬件環境:計算機(windows xp系統)

三、實驗內容

3.1 軟件環境:Turbo C3.0或VC++6.0

下一頁更多精彩的「計算機c語言實訓報告範文」

C語言實訓總結

在初學C語言的一個學期後,我們進行了C語言實訓階段,嘗試自己編寫一個比較複雜的程序系統。在為期兩周的時間中,我們同組的同學共同的感受是:C語言實訓和平時上課所接觸的程序是有很大不同的,所經受的考驗和克服的困難是平時所無法比擬的。好在同組的搭檔們精誠合作,分工明確,有問題共同解決,攻克了C語言實訓的複雜程序。在這裡,我作為其中的參與者,自然感觸良多。

剛開始接觸到C的時候,我已經學過一些有關VB的內容,這個在算法和思維上稍微有點幫助。回想本學期的學習,首先,最基本的,是C的數據格式,讓我們知道整數,浮點數以及字符常量在C中的運用。然後,在學會了數據轉化,以及熟練的可以對各種數據處理之後,我開始進行有關數據結構,像數組,結構體等的學習,因為有的東西從現有的知識來看都是非常簡單的,還沒有聯繫到指針等等一些複雜的概念。可是,僅僅學會這些是遠遠不夠的,C語言中,還有很多更加經典、重要、實用的知識。

說說函數。雖說很多程序語言都有函數這一內容,但我覺得C語言的函數是最有魅力的了。學習函數的方法是比較簡單的,只有兩個字「牢記」,即:牢記函數的功能,牢記函數的用途以及如何輸入輸出。函數從本質上講是一段通用程序,用它可以幫助我們節約很多編程的時間,學習C語言的「高人」都說,一個聰明的編程者在編寫程序前往往總是先找自己所編寫的程序中有多少是可以用函數來代替的。比如,大家可以作一個比較字符串的實驗,用C語言中的strcmp()函數只要一句話,而自己編寫的話,30句都很難實現,可想而知函數的實用和快捷。在我們C語言實訓的代碼中,函數更是得到了充分的應用,可以說,實訓題目的複雜代碼,就是用無數個函數的調用和嵌套積累出來的。

要注意的是,有的同學剛剛開始的時候,都是被一些大的程序激勵的,所以當開始的時候看到繁瑣的數據轉化和簡單的算法,都覺得很無聊,都想自己做幾個自己滿意的程序來看看,雖然這種想法很好,但是,我們說,沒有基礎,純粹是搬照一些現成設計方法,是不足取的。要知道,程序設計講究的是個人的思維的,假如剛開始就被一些現成的思想束縛住,以後就會覺得很無趣。

我們知道,指針其實是C語言的靈魂,許多的數據結構在我們學到這裡之前都可以說是精通了。所以我們的任務就是,讓數據結構在指針中運行。當然,剛剛開始接觸到這些新的東西,是一件非常痛苦的事情,所以我們一定要用非常形象的思維去看待指針,不能太固化。所以,新的東西,比如結構體在指針中的表現方法,數組及多維數組在結構體中的運用,都一點一點的加了進來,同時豐滿了我們對原來C的數據機構,數據表示的理解。當我們完成了這三步的學習,我們已經可以自豪的說,我們的基礎都紮實了,可以進一步的學習有關算法,設計概念等等深層次的東西了。

但是,指針,結構體,這些太抽象的東西,在學習C語言的時候我們就有點「似懂非懂」,可是在眼下的C語言實訓中,像這麼重要的C語言知識,一定要達到能熟練掌握,實際運用的程度。在實訓的大程序中,結構體在指針中的表現方法,數組及在結構體中的運用等具體的技術環節,都得到了體現,不會指針,我們的工作是沒法展開的。所以,在實訓期間,大家在鞏固基本知識的基礎上,逐塊攻克實訓課題,克服了困難,自信心得到了提高。

最後,談談我們組的程序軟件。商店商品管理系統,是一個比較利於應用,解決實際問題,方便實際管理的程序。設計代碼比較複雜,結構比較嚴謹。在程序編寫的1周左右的時間裏,組員們遇到了上述的困難,包括程序設計構思,甚至是指針等某些知識點的欠缺,導致的工作中出現的困難。但是,當大家一起團結協作,解決了這些困難之後,發現自己也可以編寫複雜的、應用性的程序了,更發現自己對C語言這門學科的興趣也提高了。

當然,我們編寫的商店商品管理系統,還存在很多疏漏和不合理之處。比如,程序複雜冗長,如果時間充裕,我們將在不改變程序運行結果的基礎上,簡化程序,使每一句更加精闢,總體上更加簡化。另外,在程序的外觀上,我們由於時間問題,沒有做更多的修飾,運行起來顯得比較死板、枯燥乏味。如果增添一些色彩和其他效果,我們的程序也許會更加完美。

以上就是我的C語言實訓個人總結

C語言實驗報告總結

你只需要按那個模版就行,那些內容就改成你的作業

班級: 學號: 姓名:

實驗9 指針

一、實驗目的

(1)掌握指針概念,並定義與使用它。

(2)使用數組的指針和指向數組的指針變量。

(3)使用字符串的指針和指向字符串的指針變量。

二、實驗內容

1. 將一個3*3的矩陣轉置,用函數實現。

2. 有n個人圍成一圈,順序排號。從第一個人開始報數(1~3),凡報到3的人退出,問第幾號的人能留下。

三、實驗環境

硬件:(1)學生用微機

(2)多媒體實驗教室

軟件:(1)Windows XP 中文操作系統

(2)VC++ 6.0

四、實驗結果

程序1:

#includestdio.h

void main()

{

void move(int *pointer);

int a[3][3],*p,i;

printf(“input marix:\n”);

for(i=0;i3;i++)

scanf(“%d %d %d”,a[i][0],a[i][1],a[i][2]);

p=a[0][0];

move(p);

printf(“matrix:\n”);

for(i=0;i3;i++)

printf(“%d %d %d\n”,a[i][0],a[i][1],a[i][2]);

}

void move(int *pointer)

{

int i,j,t;

for(i=0;i3;i++)

for(j=i;j3;j++)

{

t=*(pointer+3*i+j);

*(pointer+3*i+j)=*(pointer+3*j+i);

*(pointer+3*j+i)=t;

}

}

程序2:

#includestdio.h

void main()

{

int i,k,m,n,num[50],*p;

printf(“input num of person:”);

scanf(“%d”,n);

p=num;

for(i=0;in;i++)

*(p+i)=i+1;

i=0;

k=0;

m=0;

while(mn-1)

{

if(*(p+i)!=0)k++;

if(k==3)

{

*(p+i)=0;

k=0;

m++;

}

i++;

if(i==n)i=0;

}

while(*p==0)p++;

printf(“the last num is %d\n”,*p);

}

結果1:(就是程序運行之後出現的框,截圖後粘貼這裡)

結果2:

五、總結:

通過這個實驗的學習, 基本掌握了指針的基本用法。

c語言實驗報告總結怎麼寫

c語言實驗報告總結這樣寫:

在科技高度發展的今天,計算機在人們之中的作用越來越突出。而c語言作為一種計算機的語言,我們學習它,有助於我們更好的了解計算機,與計算機進行交流,因此,c語言的學習對我們尤其重要。

在這個星期里,我們專業的學生在專業老師的帶領下進行了c語言程序實踐學習。在這之前,我們已經對c語言這門課程學習了一個學期,對其有了一定的了解,但是也僅僅是停留在了解的範圍,對裏面的好多東西還是很陌生,的在運用起來的時候還是感到很棘手,畢竟,萬事開頭難嘛。

由於時間的關係,我們的這次實踐課程老師並沒有給我們詳細的介紹,只是給我們簡單的介紹了幾個比較重要的實際操作。包括了程序模塊處理.簡單界面程序.高級界面程序.程序的添加修改.用程序做一元線性回歸處理以及用c語言程序來畫粒度分佈圖等這幾樣比較重要的時間操作。

上機實驗是學習程序設計語言必不可少的實踐環節,特別是c語言靈活、簡潔,更需要通過編程的實踐來真正掌握它。對於程序設計語言的學習目的,可以概括為學習語法規定、掌握程序設計方法、提高程序開發能力,這些都必須通過充分的實際上機操作才能完成。

學習c程序設計語言除了課堂講授以外,必須保證有不少於課堂講授學時的上機時間。因為學時所限,課程不能安排過多的統一上機實驗,所以希望學生有效地利用課程上機實驗的機會,儘快掌握用c語言開發程序的能力,為今後的繼續學習打下一個良好的基礎。

為此,我們結合課堂講授的內容和進度,安排了12次上機實驗。課程上機實驗的目的,不僅僅是驗證教材和講課的內容、檢查自己所編的程序是否正確,課程安排的上機實驗的目的可以概括為如下幾個方面:

1、加深對課堂講授內容的’理解

課堂上要講授許多關於c語言的語法規則,聽起來十分枯燥無味,也不容易記住,死記硬背是不可取的。然而要使用c語言這個工具解決實際問題,又必須掌握它。

通過多次上機練習,對於語法知識有了感性的認識,加深對它的理解,在理解的基礎上就會自然而然地掌握c語言的語法規定。對於一些內容自己認為在課堂上聽懂了,但上機實踐中會發現原來理解的偏差,這是由於大部分學生是初次接觸程序設計,缺乏程序設計的實踐所致。

學習c語言不能停留在學習它的語法規則,而是利用學到的知識編寫c語言程序,解決實際問題。即把c語言作為工具,描述解決實際問題的步驟,由計算機幫助我們解題。只有通過上機才能檢驗自己是否掌握c語言、自己編寫的程序是否能夠正確地解題。

通過上機實驗來驗證自己編製的程序是否正確,恐怕是大多數同學在完成老師作業時的心態。但是在程序設計領域裏這是一定要克服的傳統的、錯誤的想法。因為在這種思想支配下,可能你會想辦法去”掩蓋”程序中的錯誤,而不是儘可能多地發現程序中存在的問題。

自己編好程序上機調試運行時,可能有很多你想不到的情況發生,通過解決這些問題,可以逐步提高自己對c語言的理解和程序開發能力。

2、熟悉程序開發環境、學習計算機系統的操作方法

一個c語言程序從編輯、編譯、連接到運行,都要在一定的外部操作環境下才能進行。所謂”環境”就是所用的計算機系統硬件、軟件條件,只有學會使用這些環境,才能進行程序開發工作。

通過上機實驗,熟練地掌握c語言開發環境,為以後真正編寫計算機程序解決實際問題打下基礎。同時,在今後遇到其它開發環境時就會觸類旁通,很快掌握新系統的使用。

3、學習上機調試程序

完成程序的編寫,決不意味着萬事大吉。你認為萬無一失的程序,實際上機運行時可能不斷出現麻煩。如編譯程序檢測出一大堆錯誤。有時程序本身不存在語法錯誤,也能夠順利運行,但是運行結果顯然是錯誤的。

開發環境所提供的編譯系統無法發現這種程序邏輯錯誤,只能靠自己的上機經驗分析判斷錯誤所在。程序的調試是一個技巧性很強的工作,對於初學者來說,儘快掌握程序調試方法是非常重要的。有時候一個消耗你幾個小時時間的小小錯誤,調試高手一眼就看出錯誤所在。

通過這次為數不多的幾天計算機實踐學習,我們了解了一些關於c語言的知識,理解鞏固了我們c語言的理論知識,着對我們將來到社會工作將會有莫大的幫助。同時它讓我知道,只要你努力,任何東西都不會太難!

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/189153.html

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