java變量,java變量名是什麼

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Java中的變量是什麼意思?

簡單的說,我們可以把變量看作是個盒子,可以將鑰匙、手機、飲料等物品存放在這個盒子中,也可以在需要的時候換成我們想存放的新物品。

在 Java 中,我們通過三個元素描述變量:變量類型、變量名以及變量值。

如果我們把變量比作是酒店的房間,要存儲的數據就好比要住宿的客人,我們可以根據客人的要求安排其入住「標準間」或者是「總統套房」,並且可以根據房間名字快速查找到入住客人的信息。同理,在 Java 程序中,我們也可以根據所需要保存的數據的格式,將其保存在指定類型的變量空間中,並且通過變量名快速定位!

例如,我們定義了一個變量 love ,用來保存一個字符串 「imooc」 , 在程序中只要找到了 love 這個變量,就能找到存儲在裏面的 」imooc」!當然,我們也可以把 love 裏面的值更換成新的字符串 「i love imooc」 !

運行結果:

Java語言的變量由哪些組成

public/private/protected類型(四類八種)。

變量的定義必須嚴格按照標識符的命名規則,即0~9數字、字母、下滑線、$等組成,且首字母不能是數字、不能是java關鍵字。

首字母必須小寫,當有多個單詞組成時,後面的單詞首字母要大寫。變量名一般由名詞組成。變量定義:[訪問修飾符][修飾符]數據類型變量名[=初始值]。

擴展資料:

編寫java程序的注意事項:

大小寫敏感:Java是大小寫敏感的,這就意味着標識符Hello與hello是不同的。

類名:對於所有的類來說,類名的首字母應該大寫。如果類名由若干單詞組成,那麼每個單詞的首字母應該大寫,例如 MyFirstJavaClass。

方法名:所有的方法名都應該以小寫字母開頭。如果方法名含有若干單詞,則後面的每個單詞首字母大寫,例如myFirstJavaClass。

源文件名:源文件名必須和類名相同。當保存文件的時候,你應該使用類名作為文件名保存(切記Java是大小寫敏感的),文件名的後綴為.java。(如果文件名和類名不相同則會導致編譯錯誤)。

主方法入口:所有的Java 程序由public static void main(String[]args)方法開始執行。

JAVA語言中,什麼是變量,如何定義一個變量?什麼是常量?

變量:

變量是程序運行過程中它的值是允許改變的量。

變量定義:定義必須嚴格按照標識符的命名規則,即0~9數字、字母、下滑線、$等組成,且首字母不能是數字、不能是java關鍵字。

變量格式為[訪問修飾符][修飾符]數據類型 變量名[=初始值]。

eg:public static int a=0;

byte b=2;

常量:

常量是不可改變的量,一次賦值,永不改變 。

常量定義:常量需要有final修飾符修飾。常量聲明時必須初始化。常量標識符必須大寫,且多個單詞時用下滑線連接。

注意:有時候常量也可以不用在聲明時就初始化。

eg:做局部變量

public class Test {

public static void main(String[] args)

{

final int Y;

Y=9;

}

}

做靜態全局變量時,若聲明時不服初值,必須在靜態代碼塊中賦初值。

static final int Y;

static{

Y=9;

}

做非靜態全局變量時,若聲明時不服初值,則必須在非靜態代碼塊中賦值。

擴展資料:

使用變量時注意事項:

作用域:變量定義在那個大括號內,它就在這個大括號內有效。並且,在同一個大括號內不能同時定義同名的變量。

初始化值:沒有初始化值得變量不能直接使用。 只要在使用前給值就行,不一定要在定義是給值。

定義變量的格式: a:數據類型  變量名 = 初始化值; b:數據類型  變量名;變量名 = 初始化值;c:在一行上建議只定義一個變量可以定義多個。

參考資料來源:百度百科-Java

java中 定義變量的作用是什麼?

1、在系統編譯階段,更具變量類型,給變量分配存儲空間,用於存放數據,即存值。

2、在系統使用數據時,便於從變量的存儲空間中獲取數據,即取值。

3、確定變量的使用範圍,即作用域。

定義和使用變量時,通常要把變量名定義為容易使用閱讀和能夠描述所含數據用處的名稱,而不要使用一些難懂的縮寫如A或B2等。例如:假定正在為水果鋪編一個銷售蘋果的軟件。我們需要兩個變量來存儲蘋果的價格和銷量。

此時,可以定義兩個名為Apple_Price和Apple_Sold的變量。每次運行程序時,用戶就這兩個變量提供具體值,這樣看起來就非常直觀。具體方法是:通過用一個或多個單詞組成有意義的變量名來使變量意義明確。例如,變量名SalesTaxRate就比Tax或Rate的意義明確得多。

擴展資料:

變量在使用前,必須在代碼中進行聲明,即創建該變量。在使用變量之前,大多數語言通常首先需要聲明變量。就是說,必須事先告訴編譯器在程序中使用了哪些變量,及這些變量的數據類型以及變量的長度。

這是因為在編譯程序執行代碼之前編譯器需要知道如何給語句變量開闢存儲區,這樣可以優化程序的執行。聲明變量有兩種方式分別是隱式聲明、顯式聲明。

Java中的「變量」是什麼意思?

在JAVA中我們通過三個元素來描述變量:變量類型,變量名以及變量值。

變量,就是可以改變的量。

例子:int 表示能存儲整數類型的數據類型。 int a;表示你定義了一個存儲整數的變量。a就是你的變量名;int a = 10;表示你給這個變量賦的值為10;

Java中變量的使用規則:

1、Java 中的變量需要先聲明後使用;

2、變量使用時,可以聲明變量的同時進行初始化,也可以先聲明後賦值;

String love=”imooc”;或者String love;love=”I love imooc”;

3、變量中每次只能賦一個值,但可以修改多次;

4、main 方法中定義的變量必須先賦值,然後才能輸出;

5、雖然語法中沒有提示錯誤,但在實際開發中,變量名不建議使用中文,容易產生安全隱患,譬如後期跨平台操作時出現亂碼等等。

Java中變量和常量之間的區別?

在程序中存在大量的數據來代表程序的狀態,其中有些數據在程序的運行過程中值會發生改變而有些不能發生改變,這些數據在程序中分別被叫做變量和常量。下面小編跟大家講講Java中變量和常量之間的區別,一起來看看。

Java中變量和常量區別

常量:其值不變即為常量。

語法:

數據類型 常量名 = 值;

double PI = 3.14;

備註:

一般默認常量名大寫。

變量與常量之間關係(量間關係)

先來一個簡單的實例,好了解 Java 里變量與常量之間的關係。

下面的程序里聲明了兩種 Java 經常使用到的變量,分別為整型變量 num 與字符變量 ch。為它們賦值後,再把它們的值分別顯示在控制台上:

下面的程序聲明了兩個變量,一個是整型,一個是字符型

輸出結果:

3 是整數!

z 是字符!

說明:

聲明了兩種不同類型的變量 num 與 ch,並分別將常量 3 與字符「z」賦值給這兩個變量,最後再將它們顯示在顯示器上。聲明一個變量時,編譯程序會在內存里開闢一塊足以容納此變量的內存空間給它。不管變量的值如何改變,都永遠使用相同的內存空間。因此,善用變量將會是一種節省內存的方式。

常量是不同於變量的一種類型,它的值是固定的,例如整數常量、字符串常量。通常給變量賦值時,會將常量賦值給它,在程序 TestJava 中,第 6 行 num 是整型變量, 而 3 則是常量。 此行的作用是聲明 num 為整型變量, 並把常量 3 這個值賦給它。

相同的,第 7 行聲明了一個字符變量 ch,並將字符常量’z’賦給它。當然,在程序進行的過程中,可以為變量重新賦值,也可以使用已經聲明過的變量。

變量的介紹

變量代表程序的狀態。程序通過改變變量的值來改變整個程序的狀態,或者說得更大一些,也就是實現程序的功能邏輯。

為了方便的引用變量的值,在程序中需要為變量設定一個名稱,這就是變量名。例如在2D遊戲程序中,需要代表人物的位置,則需要2個變量,一個是x坐標,一個是y坐標,在程序運行過程中,這兩個變量的值會發生改變。

由於Java語言是一種強類型的語言,所以變量在使用以前必須首先聲明,在程序中聲明變量的語法格式如下

數據類型 變量名稱;

例如:int x;

在該語法格式中,數據類型可以是Java語言中任意的類型,包括前面介紹到的基本數據類型以及後續將要介紹的複合數據類型。變量名稱是該變量的標識符,需要符合標識符的命名規則,在實際使用中,該名稱一般和變量的用途對應,這樣便於程序的閱讀。

數據類型和變量名稱之間使用空格進行間隔,空格的個數不限,但是至少需要1個。語句使用「;」作為結束。

也可以在聲明變量的設定該變量的值,語法格式如下

數據類型 變量名稱 = 值;

例如:int x = 10;

在該語法格式中,前面的語法和上面介紹的內容一致,後續的「=」代表賦值,其中的「值」代表具體的數據。在該語法格式中,要求值的類型需要和聲明變量的數據類型一致。

也可以一次聲明多個相同類型的變量,語法格式如下:數據類型 變量名稱1,變量名稱2,…變量名稱n;例如:int x,y,z;在該語法格式中,變量名之間使用「,」分隔,這裡的變量名稱可以有任意多個。

也可以在聲明多個變量時對變量進行賦值,語法格式如下

數據類型 變量名稱1=值1,變量名稱2=值2,…變量名稱n=值n;

例如:

int x = 10,y=20,z=40;

也可以在聲明變量時,有選擇的進行賦值,例如:int x,y=10,z;以上語法格式中,如果同時聲明多個變量,則要求這些變量的類型必須相同,如果聲明的變量類型不同,則只需要分開聲明即可,例如

int n = 3;

boolean b = true;

char c;

在程序中,變量的值代表程序的狀態,在程序中可以通過變量名稱來引用變量中存儲的值,也可以為變量重新賦值。例如:

int n = 5;

n = 10;

在實際開發過程中,需要聲明什麼類型的變量,需要聲明多少個變量,需要為變量賦什麼數值,都根據程序邏輯決定,這裡列舉的只是表達的格式而已。

常量的介紹

常量代表程序運行過程中不能改變的值。

常量在程序運行過程中主要有2個作用。

分別為代表常數,便於程序的修改和增強程序的可讀性。

常量的語法格式和變量類型,只需要在變量的語法格式前面添加關鍵字final即可。在Java編碼規範中,要求常量名必須大寫。

則常量的語法格式如下

final 數據類型 常量名稱 = 值;

final 數據類型常量名稱1 = 值1, 常量名稱2 = 值2,……常量名稱n = 值n;

例如:

final double PI = 3.14;

final char MALE=『M』,FEMALE=『F』;

在Java語法中,常量也可以首先聲明,然後再進行賦值,但是只能賦值一次,示例代碼如下:

final int UP;

UP = 1;

常量的兩種用途對應的示例代碼分別如下:

代表常數

final double PI = 3.14;

int r =5;

double l = 2 * PI * r;

double s = PI * r * r;

在該示例代碼中,常量PI代表數學上的∏值,也就是圓周率,這個是數學上的常數,後續的變量r代表半徑,l代表圓的周長,s代表圓的面積。

則如果需要增加程序計算時的精度,則只需要修改PI的值3.14為3.1415926,重新編譯程序,則後續的數值自動發生改變,這樣使代碼容易修改,便於維護。

增強程序的可讀性

int direction;

final int UP = 1;

final int DOWN = 2;

final int LEFT = 3;

final int RIGHT = 4;

在該示例代碼中,變量direction代表方向的值,後續的四個常量UP、DOWN、LEFT和RIGHT分辨代表上下左右,其數值分別是1、2、3和4,這樣在程序閱讀時,可以提高程序的可讀性。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/186193.html

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