java類與對象,java類與對象思維導圖

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在java中類和對象是什麼?

1、類的屬性和行為是什麼?\x0d\x0a打個比方說,類就是模子,對象就是模子生產出來的一個具體的東西。\x0d\x0a2、類的屬性和行為是什麼?\x0d\x0aclass Person{//這是一個類\x0d\x0a private int age;//這是類的屬性\x0d\x0a private boolean sex;;//這是類的屬性\x0d\x0a public int getAge() {;//這是類的行為,也成為方法\x0d\x0a return age;\x0d\x0a }\x0d\x0a public void eat() {;//這是類的行為,也成為方法\x0d\x0a System.out.println(“eat”);\x0d\x0a }\x0d\x0a\x0d\x0a}\x0d\x0a3、面向對象程序設計思想的優點有哪些?\x0d\x0a很多。。。\x0d\x0a4、面向過程程序設計和面向對象程序設計的區別和聯繫是什麼?\x0d\x0a面向過程的語言如C,你寫一個吃飯的過程,可以用面向過程的方法。void eat() ….\x0d\x0a面向對象的語言如Java。以對象為主體,如果想實現吃飯的過程,先得有一個對象,比如上面寫的Person類,先Person xiaoming = new Person(); 就產生了一個具體的Person,xiaoming.eat();\x0d\x0a就實現了吃飯的行為。

java中什麼是類和對象

類就是具備某些共同特徵的實體的集合,它是一種抽象的數據類型,它是對所具有相同特徵實體的抽象。在面向對象的程序設計語言中,類是對一類「事物」的屬性與行為的抽象。舉一個例子說明下類,比如Person(人)就是一個類,那麼具體的某個人「張三」就是「人類」這個類的對象,而「姓名、身高、體重」等信息就是對象的屬性,人的動作比如「吃飯、穿衣」等就是對象的方法。總之類就是有相同特徵的事物的集合,而對象就是類的一個具體實例。同時類有多態和繼承,例如「人類」可以分為「男人、女人」,「老人、小孩」那麼「男人、女人」就是「人類」的子類等等。

Java語言中對類Person的定義往往如下:

public class Person {

private String name; //屬性:姓名

private int height; //屬性:身高

private int weight; //屬性:體重

public Person() {}

public Person(String name, int height, int weight) {

this.name = name;

this.height = height;

this.weight = weight;

}

//… some methods…

public void doSth() { //行為:

//… do something

}}

Java中的類

類可以看成是創建Java對象的模板。

通過下面一個簡單的類來理解下Java中類的定義:

public class Dog{

 String breed;  int age;  String color;  void barking(){

 }

 void hungry(){

 }

 void sleeping(){

 }}

一個類可以包含以下類型變量:

局部變量:在方法、構造方法或者語句塊中定義的變量被稱為局部變量。變量聲明和初始化都是在方法中,方法結束後,變量就會自動銷毀。

成員變量:成員變量是定義在類中,方法體之外的變量。這種變量在創建對象的時候實例化。成員變量可以被類中方法、構造方法和特定類的語句塊訪問。

類變量:類變量也聲明在類中,方法體之外,但必須聲明為static類型。

一個類可以擁有多個方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog類的方法。

java中類和對象怎麼區分?

./ 當前目錄。

../ 父級目錄。

/ 根目錄。

人”類”就是一個類如People,裏面有很多人類的屬性,比如身高,性別,三圍,年齡,等等 。

那麼對象呢? 對象可以根據類產生出來,所以叫萬事萬物皆對象 。

比如你我他,都是一個具體的由人”類”產生出來的一個對象,那麼你也會有這些屬性如身高,性別3圍,年齡啥的。

多用面向對象(OO)的思想去想你遇到的程序問題,或者分析現實中的事物吧。

電腦中的子目錄很好理解,例如:

1、C:\是父目錄,C:\Windows就是C:\的子目錄。

2、C:\Windows\System32\就是C:\Windows的子目錄。

類是一個抽象的概念,而對象是類抽象概念的實物表達,打個比方,比如水果攤進了一批水果(就好比是類),然後我就去問賣家有哪些新鮮的水果。

店家說有蘋果、梨、桃等等(這裡的蘋果、梨、桃就是對象),也就是說對象是類的具體表達,

而類則是對象的抽象表達。

java中的類和對象的區別與聯繫?

類用來描述某種具有相同屬性和行為的事物,對象是類的一個具體的體現者

比如人類,人類用來描述人,在談到人類的時候就會知道什麼才是人類,這裡說簡單點,能吃能睡能跑能用工具,這就是一個類型

而你我都是”人類”的具體體現,也就是人類的一個實例.我們擁有人類的屬性和行為,所以我們是一個人.

也可以這麼想,比如一個汽車設計的圖紙,這圖紙僅僅描述了這種型號的汽車所具有的零件和功能.而按照此圖紙生產出的每一個實際的汽車就是這圖紙的具體體現者.圖紙不能產生行為,而汽車能產生行為

JAVA開發中的類與對象如何使用?

類分為兩種:

1.抽象類

抽象類只能用來派生子類,不能創建抽象類的對象。如:

abstract class A

{

abstract void f();

}

//派生子類

class B extends A

{

void f()

{}

}

如果一個類包含抽象方法,那些個類必須定義成抽象類,但抽象類可以不包含抽象方法。

2.非抽象類

非抽象類可以派生子類,也可以創建非抽象類的對象。如:

class A

{

void f()

{}

}

//派生子類

class B extends A

{

void g()

{}

}

A a1=new A();

a1.f();

無論抽象類還是非抽象類都可以包含靜態方法和靜態屬性。類的靜態的方法和屬性不需要創建對象,通過類名就可以使用,如:

//A是抽象類

abstract class A

{

void static f()

{}

static int n=100;

}

//引用靜態方法

A.f();

//引用靜態屬性n

int r=A.n;

//B是非抽象類

class B

{

void static f()

{}

static int n=100;

}

//引用靜態方法

B.f();

//引用靜態屬性n

int r=B.n;

而對象是類的實例化,類是對象的模板。可以用非抽象類來創建對象,然後使用類的實例方法和實例屬性,如:

class A

{

void f()

{}

int n=1;

}

//創建一個類A的對象

A a1= new A();

//使用實例方法和屬性

a1.f();

int r=a1.n;

此外,靜態屬性是屬於類的,只有一個拷貝,被類的所有對象所共享。而實例屬性是屬於對象的,每個對象都有自己的一個實例屬性的拷貝,彼此之間相互獨立,互不影響。

Java中類與對象的關係

類是對具有相同屬性或功能的一類事物的抽象. 類是抽象的,對象是具體的.例如,我們將具有飛行功能的物體稱為飛行器,那麼,飛行器就是一個類,現在我們製造一架直升飛機,那麼它就對象,是具有飛行功能的(也就是隸屬飛行器類)的一個對象. Java是以類為基礎的, 所有的對象(實例)都是以類為基礎創建的, 創建了某個類的實例, 也就同時賦予這個對象的屬性與方法. 這些屬性與方法是所有這個類的對象(實例)所共有的.例如, 創建了一個哺乳動物類的對象, 如老虎, 也就賦予這個對象恆體溫的屬性與哺乳的功能(方法) , 恆體溫與哺乳是所有哺乳動物共有的屬性與方法, 類就是對這些具有相同屬性和方法的事物的抽象, 或者直白一點就是給這些東西命個通用的名字!

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/182015.html

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