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Javaio緩衝區為什麼不直接開闢大空間
Javaio緩衝區不直接開闢大空間原因:有效地管理系統資源,方便用戶使用的程序集合。(操作系統是加在裸機上的第一層軟件,是用戶與計算機的接口)。
當BufferedReader在讀取文本文件時,會先盡量從文件中讀入字符數據並置入緩衝區,如果緩衝區數據不足,才會再從文件中讀取。這裡的緩衝區應該是在硬盤中。
使用BufferedWriter時,寫入的數據並不會先輸出到目的地,而是先存儲至緩衝區中。如果緩衝區中的數據滿了,才會一次對目的地進行寫出。這裡的緩存區應該在內存中。
原理:
Java把這些不同來源和目標的數據都統一抽象為數據流。Java語言的輸入輸出功能是十分強大而靈活的,美中不足的是看上去輸入輸出的代碼並不是很簡潔,因為你往往需要包裝許多不同的對象。
在Java類庫中,IO部分的內容是很龐大的,因為它涉及的領域很廣泛:標準輸入輸出,文件的操作,網絡上的數據流,字符串流,對象流,zip文件流。
Java中IO緩衝區的原理是什麼?
如果是邊讀邊寫,就會很慢,也傷硬盤。緩衝區就是內存里的一塊區域,把數據先存內存里,然後一次性寫入,類似數據庫的批量操作,這樣效率比較高。\x0d\x0a\x0d\x0a 調用I\O操作的時候,實際上還是一個一個的讀或者寫,關鍵就在,CPU只有一個,不論是幾個核心。CPU在系統調用時,會不會還要參與主要操作?參與多次就會花更多的時間。 \x0d\x0a \x0d\x0a 系統調用時,若不用緩衝,CPU會酌情考慮使用 中斷。此時CPU是主動地,每個周期中都要花去一部分去詢問I\O設備是否讀完數據,這段時間CPU不能做任何其他的事情(至少負責執行這段模塊的核不能)。所以,調用一次讀了一個字,通報一次,CPU騰出時間處理一次。 \x0d\x0a \x0d\x0a 而設置緩衝,CPU通常會使用 DMA 方式去執行 I\O 操作。CPU 將這個工作交給DMA控制器來做,自己騰出時間做其他的事,當DMA完成工作時,DMA會主動告訴CPU「操作完成」。這時,CPU接管後續工作。在此,CPU 是被動的。DMA是專門 做 I\O 與 內存 數據交換的,不僅自身效率高,也節約了CPU時間,CPU在DMA開始和結束時做了一些設置罷了。 \x0d\x0a所以,調用一次,不必通報CPU,等緩衝區滿了,DMA 會對C PU 說 「嘿,夥計!快過來看看,把他們都搬走吧」。 \x0d\x0a \x0d\x0a 綜上,設置緩衝,就建立了數據塊,使得DMA執行更方便,CPU也有空閑,而不是獃獃地候着I\O數據讀來。從微觀角度來說,設置緩衝效率要高很多。儘管,不能從這個程序上看出來。 幾萬字的讀寫\就能看到差距
java中如何使用緩衝區對文件進行讀寫操作?
首先,了解下什麼是緩衝區:
電腦內存分成5個區,他們分別是堆、棧、自由存儲區、全局/靜態存儲區和常量存儲區。
棧——就是那些由編譯器在需要的時候分配,在不需要的時候自動清楚的變量的存儲區。裏面的變量通常是局部變量、函數參數等。
堆——就是那些由new分配的內存塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應用程序去控制,一般一個new就要對應一個delete.如果程序員沒有釋放掉,那麼在程序結束後,操作系統會自動回收。
自由存儲區——就是那些由malloc等分配的內存塊,他和堆是十分相似的,不過它是用free來結束自己的生命的。
全局/靜態存儲區——全局變量和靜態變量被分配到同一塊內存中,在以前的C語言中,全局變量又分為初始化的和未初始化的,在C++裏面沒有這個區分了,他們共同佔用同一塊內存區。
常量存儲區,這是一塊比較特殊的存儲區,他們裏面存放的是常量,不允許修改(當然,你要通過非正當手段也可以修改)
電腦緩衝區就是預留下來的做為急用的那一部分,為暫時置放輸出或輸入資料的內存。
如何對緩衝區進行操作:
當我們讀寫文本文件的時候,採用Reader是非常方便的,比如FileReader,InputStreamReader和BufferedReader。其中最重要的類是InputStreamReader, 它是位元組轉換為字符的橋樑。你可以在構造器重指定編碼的方式,如果不指定的話將採用底層操作系統的默認編碼方式,例如GBK等。使用FileReader讀取文件:
FileReader fr = new FileReader(“ming.txt”);
int ch = 0;
while((ch = fr.read())!=-1 )
{
System.out.print((char)ch);
}
其中read()方法返回的是讀取得下個字符。當然你也可以使用read(char[] ch,int off,int length)這和處理二進制文件的時候類似。
事實上在FileReader中的方法都是從InputStreamReader中繼承過來的。read()方法是比較好費時間的,如果為了提高效率我們可以使用BufferedReader對Reader進行包裝,這樣可以提高讀取得速度,我們可以一行一行的讀取文本,使用readLine()方法。
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(“ming.txt”)));
String data = null;
while((data = br.readLine())!=null)
{
System.out.println(data);
}
了解了FileReader操作使用FileWriter寫文件就簡單了,這裡不贅述。
Eg.我的綜合實例:
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
public class testFile {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
// file(內存)—-輸入流—-【程序】—-輸出流—-file(內存)
File file = new File(“d:/temp”, “addfile.txt”);
try {
file.createNewFile(); // 創建文件
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
// 向文件寫入內容(輸出流)
String str = “親愛的小南瓜!”;
byte bt[] = new byte[1024];
bt = str.getBytes();
try {
FileOutputStream in = new FileOutputStream(file);
try {
in.write(bt, 0, bt.length);
in.close();
// boolean success=true;
// System.out.println(“寫入文件成功”);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
try {
// 讀取文件內容 (輸入流)
FileInputStream out = new FileInputStream(file);
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(out);
int ch = 0;
while ((ch = isr.read()) != -1) {
System.out.print((char) ch);
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
}
java中的字符串緩衝區是什麼意思?
如果你說的緩衝區是在IO操作中的話,指的就是先將數據寫在內存中,等寫入一定數量後再往硬盤上寫。
如果你說的不是IO操作中的緩衝區的話,那可能是指StringBuilder這個類的作用了。
StringBuilder是一個類似於
String
的字符串緩衝區。可將字符串緩衝區安全地用於多個線程。所以比直接對String操作更有效率也更穩定。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/181625.html