▲安兔兔 || Geekbench || 3DMark▲
安兔兔跑分方面,魅藍S6達到了91371分,相比搭載驍龍625的魅藍Note 6高出3萬分左右。GeekBench跑分方面,其單核成績1315分、多核成績3216分。同樣對比魅藍Note 6,其中魅藍S6的單核成績要高出500分左右,多核心成績則低1000分左右。3DMark圖形性能跑分方面,魅藍S6的成績分別為418分、355分,對比魅藍Note 6,兩者的差距不明顯。
▲Exynos 7872對比驍龍625▲
看完三星Exynos 7872的跑分成績,對於其與高通驍龍625的對比結果並不意外。畢竟在規格參數方面,三星Exynos 7872擁有六核心,並且擁有高性能的A73核心加持,而驍龍625擁有八核心,但八顆核心均屬於普通的A53核心,因而跑分成績立竿見影。
介於目前《王者榮耀》開放了高幀率的權限,因而在實際的遊戲體驗方面,筆者將分別用兩種模式進行體驗。
▲《王者榮耀》設置▲
在未開啟高幀率的遊戲模式下,魅藍S6整場遊戲反饋流暢、穩定,也沒有出現卡頓等情況,遊戲時幀數也能夠維持在28FPS~30fps。而在開啟高幀率模式後,魅藍S6雖說能夠將幀數提升到最高的62FPS,但幀數並不穩定在場景複雜時頻頻出現,讓遊戲幀數在40FPS~62FPS之間波動,而遊戲體驗只能說較為流暢。
▲《王者榮耀》關閉高幀率模式▲
▲《王者榮耀》開啟高幀率模式▲
與此同時,筆者使用了目前熱門吃雞遊戲《荒野行動》進行實測,而從遊戲的反饋情況來看,魅藍S6出現的情況與《王者榮耀》相似。普通模式下能夠穩定玩,但在高幀率模式下,想要流暢玩這款手機就顯得力不從心。
▲《荒野行動》▲
或許是筆者對三星這顆新U抱有太多遐想,又或許對魅藍S6的性能表現充滿期待,因而拿旗艦機型的評測要求去測試性能。不過從結果而言,魅藍S6的性能表現在這個價位可以說是超出預期,畢竟憑藉著兩顆高性能的A73內核,在日常使用的絕大部分場景上都能夠輕鬆應付。
結合跑分以及實際體驗,魅藍S6的性能表現可以說是滿足日常使用,而作為一款千元價位的手機,其所帶來的流暢使用、響應速度是諸多千元機不能比擬的。值得一提的是,此次魅藍S6全系標配3GB運行內存,即全系擁有一樣的使用體驗。
受制於機身厚度等因素,魅藍S6在機身內置了一塊3000mAh容量電池,在現今看來並不算大,只能說是一個正常的電池容量大小。但如果要與其他同價位的手機相比,沒有主打長續航的魅藍S6在電池容量方面並不算出色。
不過稍有遺憾的是,由於手上這台魅藍S6屬於工程機,因而在續航表現方面,與零售版會有較大差距。因而此次的詳細評測,筆者只能放棄魅藍S6的續航測試,後續等正式版固件推送再進一步測試。
總結
總體而言,魅藍S6總算是打破了其沿用多年的外觀設計,追上了潮流的腳步,也就是其最值得一說的屏幕設計。而在採用主流的全面屏設計後,內外結合進而提升的體驗足以使其在同價位的手機中脫穎而出。此外,肩負起三星Exynos 7872處理器的首發重任,也證明魅藍對這顆新U有足夠的信心去優化、打磨。
當然,在這個價位的魅藍S6註定會有不如意的地方,比如屏幕顯示素質、拍照成像、遊戲體驗等等。同樣的,不能比肩旗艦的諸多表現更是直接向筆者說明這只是一台千元機,畢竟從落筆的那一刻起,筆者就將旗艦機型的評測項目賦予魅藍S6。而在使用過後魅藍S6後,其讓筆者覺得其更像是魅藍為未來踏出的第一步。
相比此前魅藍Note 6首次採用的旗艦級雙攝,魅藍S6在主打全面屏的同時提出全新的交互邏輯,更像是像是奠定了未來魅藍全面屏。或許某一天,魅藍對真旗艦有着足夠的信心,屆時魅藍將帶來一款不折不扣的旗艦機型。
回到魅藍S6身上,雖說整體表現中規中矩。但不完美的它卻相比同等定位的手機依舊有優勢,畢竟魅藍一直在打造自己,提升自己。
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