3dmax怎麼提高渲染速度,max渲染速度怎麼加快

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3dMax為什麼渲染要一個小時多,怎麼加快渲染

3dMax加快渲染的具體方法如下。

1、首先用3dmax打開一個待渲染的文件。

2、打開渲染設置,轉到vary的間接照明欄,點開irradiance map光子圖。

3、第一次渲染mode那一欄要設置成single frame單幀,默認也是單幀,不過後面更改後,每次渲染不一樣角度,燈光材質等變更後都要重新渲染,都得選single frame。

4、然後回到渲染設置的,公共欄,設置一個分辨率低的小圖,點渲染。

5、小圖幾分鐘就渲染完了,小圖渲染時間快,在小圖渲染的模式下調整各種材質參數到滿意的狀態。然後把最終渲染的小圖再光子圖裏面保存一個.vrmap格式的文件,這是一種vray特有的光子圖,表面的理解就是保存一個燈光場景。

6、下面渲染大圖,在原來保存光子圖的mode那一欄選from file,在下一欄那裡找到剛才保存好的光子圖。

7、然後再回到公共欄設置一個大尺寸的圖,點渲染。

8、這樣一張高分辨率、高品質的效果圖很快就可以渲染好。如果按常規,渲染需要1-2個小時。

這樣即可加速3dMax渲染。

3DMAX渲染慢怎麼辦?如何提高速度?

1、進入渲染100的官網下載渲染100客戶端。

2、點擊註冊按鈕進行註冊,註冊時有相應的福利禮包。

3、登陸渲染100客戶端並重啟3dmax(如果max里沒有插件的話點擊客戶端上的插件修復就能顯示,客戶端還有模型轉換功能,如果模型版本不對可以直接在客戶端上轉,節約時間)。

4、在3dmax里打開渲染100插件選擇提交渲染,選擇相機、線程數、光子比例和是否渲通道圖即可提交渲染。

5、提交完成後可在客戶端中查看任務詳情,渲染中可查看實時預覽。

6、渲染完成後可在客戶端「已完成」界面直接下載渲染文件。

3DMAX渲染慢怎麼辦?如何提高速度

3Dmax渲染很慢的解決辦法:

首先看看電腦配置,電腦配置高,渲染速度快

渲染快慢與軟件的版本有關,渲染軟件版本高,渲染速度越快

可以通過優化場景的方式來提高渲染速度:

在不降低參數的情況下,儘可能刪除隱藏的多餘模型物體,減少渲染時因大量模型計算浪費的時間;

刪除不必要的燈光,減少燈光;

刪除重面,減少場景中模型的面數;

刪除多餘的多邊形、相機視圖不可見的模型以及材質編輯器中用不到的材質。

減少使用陰影貼圖;

減少陰影細分;

減少光澤效果

降低大圖分辨率;

降低貼圖分辨率;

降低材質的反射值

此外,提升渲染速度的優化補充:

1.刪除置換貼圖,儘可能使用幾何、凹凸貼圖。 置換貼圖可以保存在內存中並會顯著增加 渲染時間。渲染-VR-全局開關-選項卡 -「置換「,查看貼圖shift+T

2.禁用 GI 焦散,有助於提高 3ds Max 中的速度/性能。開啟焦散會計算不需要的地方,不 推薦使用。因為計算焦散時,會搜索附近的所有焦散樣本,渲染時間長,渲染效果也比較差。 一般使用 photo map 由燈光直接發出就可以了。 渲染-GI-焦散-選項卡 -焦散

3.確保已關閉「節省內存」選項。勾選此選項會節省內存消耗,但會使渲染時間更長。 渲染-渲染設置-系統-選項卡 -節省內存

4.當採樣器類型選擇為漸進式在得到一張相同質量圖的情況下,漸進式渲染相對於跑格子渲 染的時間會更長。測試使用需查看效果時可以在開始渲染的階段就可以看到效果而跑格子渲染需要渲染出來格子才能看到效果。一般測試查看效果時可使用漸進式,但提交正式渲染文件時不推薦。 渲染-VR-圖像採樣器(抗鋸齒)選項卡 -漸進

5.優化燈光參數,一般設置在 1200 左右,發光圖設置為中基本可以滿足渲染需求。

6.減少場景中的燈光數量。 更少的燈光將創建更少的計算,從而生成更快的渲染。使用「燈光列表」來禁用燈光也是一個選項

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/160865.html

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