java實現簡單的桌球桌遊戲(模擬桌球 單機遊戲)

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最近在看高淇老師的java300集,第22集的時候是寫一個桌球小遊戲,但是裏面的圖片加載不出來。求大神解答

圖片路徑不對,你這裡用的是想對路徑,圖片資源要放在項目加載資源部分才行,不然就改成絕對路徑

求一個簡單又有趣的JAVA小遊戲代碼

具體如下:

連連看的小源碼

package Lianliankan;

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class lianliankan implements ActionListener

{

JFrame mainFrame; //主面板

Container thisContainer;

JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板

JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//遊戲按鈕數組

JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新開始按鈕

JLabel fractionLable=new JLabel(“0”); //分數標籤

JButton firstButton,secondButton; //

分別記錄兩次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被選中的按鈕

int grid[][] = new int[8][7];//儲存遊戲按鈕位置

static boolean pressInformation=false; //判斷是否有按鈕被選中

int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //遊戲按鈕的位置坐標

int i,j,k,n;//消除方法控制

代碼(code)是程序員用開發工具所支持的語言寫出來的源文件,是一組由字符、符號或信號碼元以離散形式表示信息的明確的規則體系。

對於字符和Unicode數據的位模式的定義,此模式代表特定字母、數字或符號(例如 0x20 代表一個空格,而 0x74 代表字符「t」)。一些數據類型每個字符使用一個位元組;每個位元組可以具有 256 個不同的位模式中的一個模式。

在計算機中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示。每個位元組有 8 位,這 8 位可以有 256 種不同的 ON 和 OFF 組合模式。對於使用 1 個位元組存儲每個字符的程序,通過給每個位模式指派字符可表示最多 256 個不同的字符。2 個位元組有 16 位,這 16 位可以有 65,536 種唯一的 ON 和 OFF 組合模式。使用 2 個位元組表示每個字符的程序可表示最多 65,536 個字符。

單位元組代碼頁是字符定義,這些字符映射到每個位元組可能有的 256 種位模式中的每一種。代碼頁定義大小寫字符、數字、符號以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式。每種歐洲語言(如德語和西班牙語)都有各自的單位元組代碼頁。

雖然用於表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代碼頁中都相同,但用於表示重音字符(如”é”和”á”)的位模式在不同的代碼頁中卻不同。如果在運行不同代碼頁的計算機間交換數據,必須將所有字符數據由發送計算機的代碼頁轉換為接收計算機的代碼頁。如果源數據中的擴展字符在接收計算機的代碼頁中未定義,那麼數據將丟失。

如果某個數據庫為來自許多不同國家的客戶端提供服務,則很難為該數據庫選擇這樣一種代碼頁,使其包括所有客戶端計算機所需的全部擴展字符。而且,在代碼頁間不停地轉換需要花費大量的處理時間。

java一個簡單小程序,求高手幫忙編寫,萬分感謝

class Ball {

public void play() {

System.out.println(“玩球兒…”);

}

}

class Football extends Ball {

public void play() {

System.out.println(“使用足球運動”);

}

}

class Basketball extends Ball {

public void play() {

System.out.println(“使用籃球運動”);

}

}

public class TestMain {

public static void main(String[] args) {

TestMain tm = new TestMain();

tm.testPlay();

}

public void testPlay() {

Ball ball = new Football();

ball.play();

ball = new Basketball();

ball.play();

}

}

/*

D:\javac TestMain.java

D:\java TestMain

使用足球運動

使用籃球運動

*/

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怎麼用java做遊戲?

主要是用Java分支中的J2ME來寫,但是J2ME中需要Java的基礎知識 。

現在有大部分人,都是從零開始學J2ME的,學習J2ME的時候,總是從Java基礎開始學習,而且現在講Java基礎的書籍中都是以J2SE來講基礎,這就給學習造成了一些不必要的麻煩,下面將J2ME中用到的和不需要的Java基礎知識做一個簡單的說明。

J2ME中使用到的Java基礎知識:

1、Java語法基礎:包括基本數據類型、關鍵字、運算符等等

2、面向對象的思想:類和對象的概念,繼承和多態等等。

3、異常處理

4、多線程

J2ME中沒有用到的Java基礎知識:

1、JDK中javac和java命令的使用

2、Java基礎中的很多類在J2ME中沒有,或者類中的方法做了大量的精簡。所以建議在J2ME中熟悉類庫。

3、Applet、AWT、Swing這些知識在J2ME中根本使用不到。

簡單說這麼多,希望學J2ME的朋友們能少走一些彎路,不足之處希望大家積極指正和補充

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/159549.html

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