用C++創建新對象來管理動態內存

一、使用new關鍵字新建單個對象管理動態內存

class Person {
public:
    Person() {
        cout << "Person object created!" << endl;
    }
    ~Person() {
        cout << "Person object destroyed!" << endl;
    }
};

int main() {
    Person* p = new Person();   // 使用new關鍵字創建Person對象
    // 使用p指針訪問Person對象的成員函數和成員變量
    delete p;                   // 刪除使用new創建的對象
    return 0;
}

使用new關鍵字來動態分配內存空間,可以根據當前程序的需求大小靈活分配,在程序運行時根據需要釋放已經使用的資源。但是在使用完動態內存後,一定要使用delete關鍵字來釋放已經使用的資源,否則會導致內存泄漏。

二、使用new關鍵字新建數組管理動態內存

class Person {
public:
    Person() {
        cout << "Person object created!" << endl;
    }
    ~Person() {
        cout << "Person object destroyed!" << endl;
    }
};

int main() {
    Person* p = new Person[5];   // 使用new關鍵字創建Person對象的數組
    // 使用p指針訪問Person對象數組的成員函數和成員變量
    delete[] p;                  // 刪除使用new創建的對象數組
    return 0;
}

在使用new來創建數組管理動態內存時,需要使用delete[]來釋放動態分配的內存,因為使用new來創建數組而沒有使用delete[]來釋放內存會導致內存泄漏。

三、使用智能指針管理動態內存

#include 

class Person {
public:
    Person() {
        cout << "Person object created!" << endl;
    }
    ~Person() {
        cout << "Person object destroyed!" << endl;
    }
};

int main() {
    shared_ptr p = make_shared();   // 使用make_shared函數創建智能指針
    // 使用p指針訪問Person對象的成員函數和成員變量
    return 0;                                        // 函數結束時智能指針會自動釋放內存
}

智能指針可以自動釋放內存空間,在指針對象生命周期結束時自動調用析構函數。C++11的標準庫中提供了兩種智能指針,shared_ptr和unique_ptr。shared_ptr和unique_ptr的區別在於,shared_ptr可以和多個指針共享同一個對象,而unique_ptr則只能指向一個對象。

四、使用RAII技術實現動態內存管理

class Resource {
public:
    Resource() {
        cout << "Resource acquired!" << endl;
    }
    ~Resource() {
        cout << "Resource released!" << endl;
    }
};

class RAII {
public:
    RAII() {
        pResource = new Resource();
    }
    ~RAII() {
        delete pResource;
    }
private:
    Resource* pResource;
};

void func() {
    RAII obj;    // 在RAII對象構造時申請資源,在RAII對象析構時釋放資源
}

int main() {
    func();     // func函數執行結束後,RAII對象會自動釋放資源
    return 0;
}

RAII(Resource Acquisition Is Initialization)技術是一種常用的動態內存管理技術,RAII對象用於在其構造函數中申請資源,在其析構函數中釋放資源。使用RAII技術可以避免動態內存管理錯誤和內存泄漏。

五、使用容器管理動態內存

#include 

class Person {
public:
    Person() {
        cout << "Person object created!" << endl;
    }
    ~Person() {
        cout << "Person object destroyed!" << endl;
    }
};

int main() {
    vector v;             // 使用vector容器管理Person對象
    v.push_back(Person());        // 在vector中添加Person對象
    return 0;                     // 函數結束時vector容器會自動釋放內存
}

C++標準庫提供了多種容器類來管理動態內存,vector是其中一種容器,它可以自動管理內存並為程序員提供簡單的語法來添加、刪除、訪問元素。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/158045.html

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