深入unrealpak

Unreal Engine是一個非常強大的遊戲開發引擎,而unrealpak則是其中一個非常重要的組件。在本文中,我們將深入探討unrealpak,包括它的下載、使用、工具和解包等方面。

一、unrealpak下載

要使用unrealpak,我們需要從官方下載並安裝它。具體的下載路徑是 https://www.unrealengine.com/download,下載頁面如圖所示:

下載完成後,我們需要解壓文件,將其中的bin文件夾添加到系統環境變量中,以便在命令行工具中使用unrealpak命令。

二、unrealpakviewer

除了原生的命令行工具,還有一些UI界面的工具,其中最常用的是unrealpakviewer。這個工具可以查看和提取UE4的Pak包。我們可以從github上下載它:https://github.com/gildor2/UEViewer/releases。

下載完成後,解壓文件並運行unrealpakviewer.exe即可打開工具。在工具中,我們可以加載Pak文件,查看其中包含的asset,以及導出它們。

unrealpakviewer.exe

三、unrealpaktool

unrealpaktool也是一個非常重要的組件。它包含許多命令行工具,可以在將文件打包進Pak文件時生成指定文件類型的索引。

例如,我們可以使用這個工具來建立一張在Pak包中的索引表,列出每個UAsset和UObject在Pak文件中的偏移量和長度。

unrealpak.exe index 

四、unrealpak解包

我們還可以通過unrealpak來進行解包操作。解包操作可以將Pak包中的文件解壓到指定的目錄中。假設我們的Pak包的路徑為D:\MyGame\Content\Paks\MyGame-WindowsNoEditor.pak,我們可以使用以下命令行來將它解壓到D:\MyGame\Unpacked目錄中:

unrealpak.exe extract D:\MyGame\Content\Paks\MyGame-WindowsNoEditor.pak D:\MyGame\Unpacked

在解包的過程中,我們可以加上-cryptokeys參數來提供Pak包的密鑰,以解密Pak包中的文件。一個示例命令如下:

unrealpak.exe extract D:\MyGame\Content\Paks\MyGame-WindowsNoEditor.pak D:\MyGame\Unpacked -cryptokeys=019AF67E49B6CAE4C6C1660B5BC8D880

五、總結

通過本文,我們了解了如何下載和安裝unrealpak,並對使用unrealpakviewer、unrealpaktool和unrealpak進行了深入的探討。通過這些工具,我們可以更方便、更高效地管理UE4的Pak文件。如果您是一名遊戲開發者,那麼這些工具一定會對您非常有用。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/153257.html

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