java創作的鬥地主(java鬥地主源碼)

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如何用Java編寫鬥地主的遊戲

這是一個java實現的鬥地主,發牌結果的程序,實現3個人十三張牌,然後底牌3張。

*/

import java.util.Arrays;

public class pokerDemo{

public static void main(String[] args) {

/*生成一副牌的數字,簡稱牌庫*/

int[]pkCode=new int[54];

for(int i=0;i54;i++){

pkCode[i]=i;

java如何寫鬥地主,只有發牌,出牌動作即可

可以採用JLabel控件,然後把控件顯示為相應的圖片,設一個結構體,保存各個圖片控件的坐標,鼠標點擊後,改變相應的圖片控件的坐標,然後弄一個結構體數組儲存整個牌組的的紙牌信息,調用一個封裝好的顯示函數,來更新一整個牌組。不知道能不能對單個牌進行鼠標響應,不過我沒有想出來要怎麼實現,只好每次改變都把整個牌組重繪一下。

求一段用JAVA寫的鬥地主或者其他牌類的代碼 。謝謝了!

你太摳了,連分都不給。算了,我還是給你代碼吧

package bag;

import java.util.*;

public class Dou {

/*

* 生成撲克牌

*/

public String[] puke() {

String[] s1 = { “黑桃”, “紅桃”, “梅花”, “方片” };

String[] s2 = { “A”, “2”, “3”, “4”, “5”, “6”, “7”, “8”, “9”, “10”, “J”,

“Q”, “K” };

String[] s3 = { “小王”, “大王” };

String[] s4 = new String[54];

s4[52] = s3[0];

s4[53] = s3[1];

for (int i = 0; i 52; i++) {

s4[i] = s1[i % 4] + s2[i / 4];

}

return s4;

}

/*

* 洗牌

*/

public String[] wash(String[] s2) {

// Dou dou = new Dou();

// String s2[] = dou.puke();

for (int i = 0; i 100; i++) {

String k;

Random ran = new Random();

int ran1 = ran.nextInt(54);

int ran2 = ran.nextInt(54);

// 隨機兩張牌交換實現洗牌

k = s2[ran1];

s2[ran1] = s2[ran2];

s2[ran2] = k;

}

return s2;

}

/*

* 鬥地主發牌

*/

public String[] check(String[] s1) {

// Dou dou = new Dou();

// String s1[] = dou.wash();

for (int i = 0; i 54; i++) {

if (i % 17 == 0) {

System.out.println(“”);

int k = i / 17 + 1;

if (k == 4)

System.out.print(“底牌:” + “\t”);

else

System.out.print(“玩家” + k + “:” + “\t”);

}

System.out.print(s1[i] + “\t”);

}

return s1;

}

/*

*

* @main

*/

public static void main(String[] args) {

Dou dou = new Dou();

//String[] s1= dou.check();

dou.check(dou.wash(dou.puke()));//相當於下面三句

// String[] s1=dou.puke();

// String[] s2= dou.wash(s1);

// dou.check(s2);

}

}

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/152600.html

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