使用Go語言創建高效的二維數組

一、創建二維數組

在Go中,二維數組可以使用多個一維數組來表示。我們可以使用以下代碼來創建一個簡單的二維數組:

    array := [3][3]int{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}

這將創建一個包含9個元素的二維數組。

我們也可以使用for循環來創建一個動態大小的二維數組。以下是一個示例代碼:

    var rows, cols int = 3, 3
    var arr = make([][]int, rows)
    for i := 0; i < rows; i++ {
        arr[i] = make([]int, cols)
        for j := 0; j < cols; j++ {
            arr[i][j] = i + j
        }
    }

此代碼將創建一個3行3列的二維數組,並將每個元素設置為行索引和列索引之和。

二、遍歷二維數組

我們可以使用嵌套循環來遍歷二維數組:

    for i := 0; i < rows; i++ {
        for j := 0; j < cols; j++ {
            fmt.Print(arr[i][j], " ")
        }
        fmt.Println()
    }

此代碼將打印出二維數組的所有元素。

三、使用切片創建二維數組

在Go中,我們也可以使用切片來創建二維數組。以下是一個示例代碼:

    slice := [][]int{{1,2},{3,4},{5,6}}

這將創建一個包含6個元素的二維切片。

我們還可以使用for循環來創建一個動態大小的二維切片:

    var rows, cols int = 3, 2
    slice := make([][]int, rows)
    for i := range slice {
        slice[i] = make([]int, cols)
        for j := range slice[i] {
            slice[i][j] = i + j
        }
    }

此代碼將創建一個3行2列的二維切片,並將每個元素設置為行索引和列索引之和。

四、二維數組的性能

在Go中,二維數組的性能通常比切片要好。這是因為在二維數組中,所有的元素都是在連續的內存位置上分配的,這使得它們更容易被緩存和預取。而在切片中,每個元素都是單獨分配的,它們可能不會被緩存或預取。

以下是一個簡單的基準測試,比較二維數組和切片:

    func BenchmarkArray(b *testing.B) {
        var arr [1000][1000]int
        for n := 0; n < b.N; n++ {
            for i := range arr {
                for j := range arr[i] {
                    arr[i][j] = i + j
                }
            }
        }
    }
    
    func BenchmarkSlice(b *testing.B) {
        var slice [][]int
        for n := 0; n < b.N; n++ {
            for i := 0; i < 1000; i++ {
                row := make([]int, 1000)
                for j := range row {
                    row[j] = i + j
                }
                slice = append(slice, row)
            }
        }
    }

在我的機器上運行該基準測試,結果表明二維數組比切片要快得多。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/151747.html

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