javaswing,javaswing界面設計

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java里的swing是什麼意思,為什麼取名swing

軟件包 javax.swing

提供一組「輕量級」(全部是 Java 語言)組件,盡量讓這些組件在所有平台上的工作方式都相同。

接口摘要

Action Action 接口提供 ActionListener 接口的一個有用擴展,以便若干控件訪問相同的功能。

BoundedRangeModel 定義由 Slider 和 ProgressBar 這類組件使用的數據模型。

ButtonModel 按鈕的狀態模型。

CellEditor 此接口定義任何通用編輯器應該能夠實現的方法。

ComboBoxEditor 用於 JComboBox 組件的編輯器組件。

ComboBoxModel 用於組合框的數據模型。

DesktopManager DesktopManager 對象由 DesktopPane 對象所擁有。

Icon 一個小的固定大小圖片,通常用於裝飾組件。

JComboBox.KeySelectionManager 定義 KeySelectionManager 的接口。

ListCellRenderer 標識可用作「橡皮圖章」以繪製 JList 中單元格的組件。

ListModel 此接口定義方法組件(如 JList),這些組件用於獲取列表中每個單元格的值以及列表的長度。

ListSelectionModel 此接口表示任何組件的當前選擇狀態,該組件顯示一個具有穩定索引的值列表。

MenuElement 可以放入菜單中的所有組件都應該實現此接口。

MutableComboBoxModel ComboBoxModel 的可變版本。

Renderer 為負責「呈現」(顯示)值的對象定義需求。

RootPaneContainer 此接口由具有單個 JRootPane 子組件的組件來實現,這些子組件包括:JDialog、JFrame、JWindow、JApplet、JInternalFrame。

Scrollable 為類似 JScrollPane 的滾動容器提供信息的接口。

ScrollPaneConstants 與 JScrollPane 組件一起使用的常數。

SingleSelectionModel 最多支持一個索引選項的模型。

SpinnerModel 對象值的潛在無界序列的模型。

SwingConstants 通常用於在屏幕上定位或定向組件的常量的集合。

UIDefaults.ActiveValue 此類使用戶能夠在默認表中存儲項,該默認表在每次使用某個 getXXX(key) 方法進行查找時創建。

UIDefaults.LazyValue 此類使用戶能夠在默認表中存儲項,該默認表只有在第一次使用某個 getXXX(key) 方法進行查找時才創建。

WindowConstants 用於控制窗口關閉操作的常量。

類摘要

AbstractAction 此類提供 JFC Action 接口的默認實現。

AbstractButton 定義按鈕和菜單項的一般行為。

AbstractCellEditor

AbstractListModel 該數據模型的抽象定義提供一個帶內容的 List。

AbstractSpinnerModel 此類提供 SpinnerModel 接口的 ChangeListener 部分,該接口應該適用於最具體的 SpinnerModel 實現。

ActionMap ActionMap 提供從 Object(稱為鍵 或 Action 名)到 Action 的映射。

BorderFactory 提供標準 Border 對象的工廠類。

Box 使用 BoxLayout 對象作為其布局管理器的一個輕量級容器。

Box.Filler 參與布局但沒有視圖的輕量級組件的實現。

BoxLayout 允許縱向或橫向布置多個組件的布局管理器。

ButtonGroup 此類用於為一組按鈕創建一個多斥(multiple-exclusion)作用域。

CellRendererPane 此類被插入在單元格渲染器與使用它們的組件之間。

ComponentInputMap ComponentInputMap 是與特定 JComponent 相關聯的 InputMap。

DebugGraphics 支持圖形調試的圖形子類。

DefaultBoundedRangeModel BoundedRangeModel 的一般實現。

DefaultButtonModel Button 組件的數據模型的默認實現。

DefaultCellEditor 表單元格和樹單元格的默認編輯器。

DefaultComboBoxModel 組合框的默認模型。

DefaultDesktopManager 此類是 DesktopManager 的實現。

DefaultFocusManager 此類已被廢棄,用 1.4 focus API 取代。

DefaultListCellRenderer 呈現列表中的一個項。

DefaultListCellRenderer.UIResource 實現 UIResource 的 DefaultListCellRenderer 的子類。

DefaultListModel 此類以鬆散方式實現 java.util.Vector API,它實現 1.1.x 版本的 java.util.Vector,沒有 collection 類支持,並且在發生更改時通知 ListDataListener。

DefaultListSelectionModel 列表選擇的默認數據模型。

DefaultSingleSelectionModel SingleSelectionModel 的一般實現。

FocusManager 從 1.4 focus API 開始,此類已被廢棄。

GrayFilter 一個圖像過濾器,它通過將圖像轉換成灰度級圖像並增亮圖像中的像素來「禁用」圖像。

ImageIcon 一個 Icon 接口的實現,它根據 Image 繪製 Icon。

InputMap InputMap 提供輸入事件(目前只使用 KeyStroke)和 Object 之間的綁定。

InputVerifier 此類的用途是通過帶文本字段的 GUI 幫助客戶端支持流暢的焦點導航。

InternalFrameFocusTraversalPolicy 該 FocusTraversalPolicy 可以有選擇地提供確定 JInternalFrame 初始 Component 的算法。

JApplet java.applet.Applet 的擴展版,它添加了對 JFC/Swing 組件架構的支持。

JButton “push” 按鈕的實現。

JCheckBox 複選框的實現,複選框是一個可以被選定和取消選定的項,它將其狀態顯示給用戶。

JCheckBoxMenuItem 可以被選定或取消選定的菜單項。

JColorChooser JColorChooser 提供一個用於允許用戶操作和選擇顏色的控制器窗格。

JComboBox 將按鈕或可編輯字段與下拉列表組合的組件。

JComponent 該類是除頂層容器外所有 Swing 組件的基類。

JDesktopPane 用於創建多文檔界面或虛擬桌面的容器。

JDialog 創建對話框窗口的主要類。

JEditorPane 可編輯各種內容的文本組件。

JFileChooser JFileChooser 為用戶選擇文件提供了一種簡單的機制。

JFormattedTextField JFormattedTextField 擴展了 JTextField,添加了對格式化任意值的支持,以及一旦用戶編輯了文本就檢索特定對象的支持。

JFormattedTextField.AbstractFormatter JFormattedTextField 所使用的 AbstractFormatter 實例,用於處理從 Object 到 String 和從 String 到 Object 的轉換。

JFormattedTextField.AbstractFormatterFactory JFormattedTextField 使用的 AbstractFormatterFactory 實例,用來獲得 AbstractFormatter 實例,依次使用該實例格式化各個值。

JFrame java.awt.Frame 的擴展版本,該版本添加了對 JFC/Swing 組件架構的支持。

JInternalFrame 提供很多本機窗體功能的輕量級對象,這些功能包括拖動、關閉、變成圖標、調整大小、標題顯示和支持菜單欄。

JInternalFrame.JDesktopIcon 此組件表示 JInternalFrame 的圖標化版本。

JLabel 用於短文本字符串或圖像或二者的顯示區。

JLayeredPane JLayeredPane 為 JFC/Swing 容器添加了深度,允許組件在需要時互相重疊。

JList 該組件允許用戶從列表中選擇一個或多個對象。

JMenu 菜單的該實現是一個包含 JMenuItem 的彈出窗口,用戶選擇 JMenuBar 上的項時會顯示該 JMenuItem。

JMenuBar 菜單欄的實現。

JMenuItem 菜單中的項的實現。

JOptionPane JOptionPane 有助於方便地彈出要求用戶提供值或向其發出通知的標準對話框。

JPanel JPanel 是一般輕量級容器。

JPasswordField JPasswordField 是一個輕量級組件,允許編輯一個單行文本,其視圖指示鍵入內容,但不顯示原始字符。

JPopupMenu 彈出菜單的實現,彈出菜單是一個可彈出並顯示一系列選項的小窗口。

JPopupMenu.Separator 彈出與菜單有關的分隔符。

JProgressBar 默認顯示有界區間整數值的組件。

JRadioButton 實現一個單選按鈕,此按鈕項可被選擇或取消選擇,並可為用戶顯示其狀態。

JRadioButtonMenuItem 一個單選按鈕菜單項的實現。

JRootPane 該輕量級容器由 JFrame、JDialog、JWindow、JApplet 和 JInternalFrame 在後台使用。

JScrollBar 滾動條的實現。

JScrollPane 提供輕量級組件的 scrollable 視圖。

JSeparator JSeparator 為實現分隔線提供了一個通用組件 – 通常用作菜單項之間的分隔符,以便將菜單項分成幾個邏輯組。

JSlider 一個讓用戶以圖形方式在有界區間內通過移動滑塊來選擇值的組件。

JSpinner 讓用戶從一個有序序列中選擇一個數字或者一個對象值的單行輸入字段。

JSpinner.DateEditor 其模型為 SpinnerDateModel 的 JSpinner 編輯器。

JSpinner.DefaultEditor 一個針對非常特殊編輯器的簡單基類,該類在 JFormattedTextField 中顯示模型的當前值的只讀視圖。

JSpinner.ListEditor 其模型為 SpinnerListModel 的 JSpinner 編輯器。

JSpinner.NumberEditor 其模型為 SpinnerNumberModel 的 JSpinner 編輯器。

JSplitPane JSplitPane 用於分隔兩個(只能兩個)Component。

JTabbedPane 一個組件,它允許用戶通過單擊具有給定標題和/或圖標的選項卡,在一組組件之間進行切換。

JTable JTable 用來顯示和編輯規則的二維單元表。

JTextArea JTextArea 是一個顯示純文本的多行區域。

JTextField JTextField 是一個輕量級組件,它允許編輯單行文本。

JTextPane 可以用以圖形方式表示的屬性來標記的文本組件。

JToggleButton 具有兩個狀態的(two-state)按鈕的實現。

JToggleButton.ToggleButtonModel ToggleButton 模型 警告:此類的已序列化對象與以後的 Swing 版本不兼容。

JToolBar JToolBar 提供了一個用來顯示常用的 Action 或控件的組件。

JToolBar.Separator 一個特定於工具欄的分隔符。

JToolTip 用來顯示 Component 的「提示」。

JTree 將分層數據集顯示為輪廓的控件。

JTree.DynamicUtilTreeNode DynamicUtilTreeNode 可以包裝 vectors/hashtables/arrays/strings 並根據需要創建適當的子樹節點。

JTree.EmptySelectionModel EmptySelectionModel 是一個不允許選擇任何內容的 TreeSelectionModel。

JViewport 用於查看基礎信息的「視口」或「觀察孔」。

JWindow JWindow 是一個容器,可以顯示在用戶桌面上的任何位置。

KeyStroke 表示鍵盤或等效輸入設置上的鍵操作的 KeyStroke。

LayoutFocusTraversalPolicy 根據 Component 的大小、位置和方向對其排序的 SortingFocusTraversalPolicy。

LookAndFeel 從可插入外觀組件的角度全面展現外觀的特性。

MenuSelectionManager MenuSelectionManager 擁有菜單層次結構中的選項。

OverlayLayout 要在彼此頂部安排組件的布局管理器。

Popup Popup 用於向用戶顯示 Component,它通常位於特定包含層次結構中所有其他 Component 的頂部。

PopupFactory 顧名思義,PopupFactory 用於獲取 Popup 的實例。

ProgressMonitor 監視某個操作的進度的類。

ProgressMonitorInputStream 監視讀取某些 InputStream 的進度。

RepaintManager 此類管理重繪請求,以最大限度地降低重繪次數。

ScrollPaneLayout JScrollPane 使用的布局管理器。

ScrollPaneLayout.UIResource ScrollPaneLayout 的 UI 資源版本。

SizeRequirements 為方便布局管理器,計算組件的有關大小和位置信息。

SizeSequence 一個 SizeSequence 對象,它有效地維護一個包含大小和相應位置的順序列表。

SortingFocusTraversalPolicy 通過對焦點遍歷循環的 Components 按給定 Comparator 排序確定遍歷順序的 FocusTraversalPolicy。

SpinnerDateModel Date 序列的一個 SpinnerModel。

SpinnerListModel 其值由數組或 List 定義的 SpinnerModel 的簡單實現。

SpinnerNumberModel 用於數字序列的 SpinnerModel。

Spring 該 Spring 類的實例將存儲以下三個表示其行為特徵的屬性:minimum、preferred 和 maximum 值。

SpringLayout SpringLayout 根據一組約束布置其相關容器的子組件。

SpringLayout.Constraints Constraints 對象將管理組件大小和位置更改方式的約束存儲在 SpringLayout 控制的容器中。

SwingUtilities Swing 實用方法的集合。

Timer 在指定延遲之後激發一個或多個操作事件。

ToolTipManager 管理系統中的所有 ToolTips。

TransferHandler 此類用於處理往返於 Swing 組件的 Transferable 的傳輸。

UIDefaults Swing 組件的默認值表。

UIDefaults.LazyInputMap LazyInputMap 將在其 createValue 方法中創建一個 InputMap。

UIDefaults.ProxyLazyValue 此類提供一個可用於延遲加載要創建實例類的 LazyValue 的實現。

UIManager 此類跟蹤當前的外觀及其默認設置。

UIManager.LookAndFeelInfo 為了配置菜單或為了初始應用程序設置而提供關於已安裝的 LookAndFeel 的少量信息。

ViewportLayout JViewport 的默認布局管理器。

枚舉摘要

JTable.PrintMode 用於打印 JTable 的打印模式。

異常摘要

UnsupportedLookAndFeelException 指示在用戶系統上不存在請求的外觀管理類的異常。

軟件包 javax.swing 的描述

提供一組「輕量級」(全部是 Java 語言)組件,盡量讓這些組件在所有平台上的工作方式都相同。有關使用這些組件的程序員指南,請參閱 Creating a GUI with JFC/Swing,該內容在《The Java Tutorial》的結尾處。有關其他參考資料,請參閱相關文檔。

java的awt和swing有什麼不同呢?

awt和swing的區別:

1.awt是基於本地方法的C/C++程序,其運行速度比較快;

而swing是基於awt的Java程序,其運行速度比較慢。

2.AWT的控件在不同的平台可能表現不同,而Swing在所有平台表現一致。

3.AWT和Swing的實現原理不同。

AWT的圖形函數與操作系統提供的圖形函數有着一一對應的關係。

而Swing 不僅提供了AWT 的所有功能,還用純粹的Java代碼對AWT的功能進行了大幅度的擴充。

4.awt是抽象窗口組件工具包,是 java 最早的用於編寫圖形節目應用程序的開發包;

但swing是為了解決awt存在的問題而新開發的包,它以awt為基礎的。

擴展資料:

在實際應用中,應該使用AWT還是Swing取決於應用程序所部署的平台類型。

對於一個嵌入式應用,目標平台的硬件資源往往非常有限,而應用程序的運行速度又是項目中至關重要的因素。

在這種矛盾的情況下,簡單而高效的AWT當然成了嵌入式Java的第一選擇。

在普通的基於PC或者是工作站的標準Java應用中,硬件資源對應用程序所造成的限制往往不是項目中的關鍵因素。

所以在標準版的Java中則提倡使用Swing, 即通過犧牲速度來實現應用程序的功能。

JAVA中swing有什麼作用?

這是java的開發者給起的名字 用你的話來說實際上就是讓你的程序可以有操作界面,不用在控制台輸入一些數字字符串什麼的了~!這個包主要是做一些窗口,然後窗口上添加按鈕,下拉列表框,列表框 等等等等各種組建

java的Swing是輕量級組件,輕量級組件是什麼意思?

一、輕量級組件是用java代碼畫出來的,這樣具有平台移植性

重量級組件是調用系統的函數畫出來的組件,比如主窗體

一般來說盡量用輕量級的組件,這樣對程序的移植性很好。

一般java.swing包里的組件大部分是輕量級的,java.awt裏面的是重量級的。

swing是由100%純java實現的,swing組件是用java實現的輕量級組件,沒有本地代碼

不依賴操作系統的支持,這是與AWT組件的最大組別。由於AWT組件通過與具體平台的

對等類(peer)實現,因此Swing比AWT組件具有更強的實用性。Swing在不同的

平台上表現一致,並且有能力提供本地窗口系統不支持的其它特性。

二、總的來說就是

重量級組件:對應運行平台必須存在一個對應的組件.

輕量級組件:在一個虛擬的畫布上畫出來的組件(所以swing較慢),所有輕量級組件”最終”要放到重量級組件(jframe,jdialog)中.由於是畫出來所以能做到各種平台上一致的表現.同樣,如果混合重量級組件和輕量級組件容易引起重疊上的衝突.

原創文章,作者:LWOR,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/148976.html

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