c語言學習手冊,c語言 手冊

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新手如何入門C語言?

如果是想通過計算機等級考試 就買一本全國計算機等級考試二級試題認真做就可以了 當然也要加強上機實踐。

怎樣才能學好C語言

第一:C語言語法結構很簡潔精妙,寫出的程序也很高效,很便於描述算法,大多數的程序員願意使用C語言去描述算法本身,所以,如果你想在程序設計方面有所建樹,就必須去學它。

第二:C語言能夠讓你深入系統底層,你知道的操作系統,哪一個不是C語言寫的?所有的indows, Unix, Linux, Mac, os/2,沒有一個里外的,如果你不懂C語言,怎麼可能深入到這些操作系統當中去呢?更不要說你去寫它們的內核程序了。

第三:很多新型的語言都是衍生自C語言,C++,Java,C#,J#,perl…哪個不是呢?掌握了C語言,可以說你就掌握了很多門語言,經過簡單的學習,你就可以用這些新型的語言去開發了,這個再一次驗證了C語言是程序設計的重要基礎。還有啊,多說一點:即使現在招聘程序員,考試都是考C語言,你想加入it行業,那麼就一定要掌握好C語言。

那麼究竟怎樣學習C語言呢?

1:工欲善其事,必先利其器

這裡介紹幾個學習C語言必備的東東:

一個開發環境,例如turbo C 2.0,這個曾經佔據了DOS時代開發程序的大半個江山。但是現在windows時代,用turbo C有感覺不方面,編輯程序起來很吃力,並且拖放,更沒有函數變量自動感應功能,查詢參考資料也不方便。建議使用Visual C++,這個東西雖然比較大塊頭,但是一旦安裝好了,用起來很方便。

一本學習教程,現在C語言教材多如牛毛,但推薦大家使用《C語言程序設計》譚浩強主編 第二版 清華大學出版社,此書編寫的很適合初學者,並且內容也很精到。

除此以外,現在有很多輔助學習的軟件,畢竟現在是Window時代了,學習軟件多如牛毛,不象我們當初學習,只有讀書做題這麼老套。我向大家推薦一個「集成學習環境(C語言)」,裡邊的知識點總結和例程講解都非常好,還有題庫測試環境,據說有好幾千題,甚至還有一個windows下的trubo C,初學者甚至不用裝其它的編譯器,就可以練習編程了,非常適合初學者。還有一個「C語言學習系統」軟件,不過感覺只是一個題庫系統,如果你覺得題做的不夠,不妨也可以試試。

2:葵花寶典

學習計算機語言最好的方法是什麼?答曰:讀程序。

沒錯,讀程序是學習C語言入門最快,也是最好的方法。如同我,現在學習新的J#,C#等其他語言,不再是抱着書本逐行啃,而是學習它們的例程。當然,對於沒有學過任何計算機語言的初學者,最好還是先閱讀教程,學習完每一章,都要認真體會這一章的所有概念,然後不放過這一章中提到的所有例程,然後仔細研讀程序,直到每一行都理解了,然後找幾個編程題目,最好是和例程類似的或一樣的,自己試圖寫出這段已經讀懂的程序,不要以為例程你已經讀懂了,你就可以寫出和它一樣的程序,絕對不一定,不相信你就試一試吧,如果寫不出來,也不要着急,回過頭來再繼續研究例程,想想自己為什麼寫不出來,然後再去寫這段程序,反反覆復,直到你手到擒來為止,祝賀你,你快入門了。

3:登峰造極

寫程序的最高境界其實就是掌握各種解決問題的手段(數據結構)和解決問題的方法(算法)。

是不是寫出底層程序就是程序設計高手呢?非也,寫底層程序,無非是掌握了硬件的結構,況且硬件和硬件還不一樣,要給一個芯片寫驅動程序,無非就是掌握這塊芯片的各種寄存器及其組合,然後寫值讀值,僅此而已。這不過是熟悉一些io函數罷了。那麼怎樣才算精通程序設計呢?怎樣才能精通程序設計呢?舉個例子:你面前有10個人,找出一個叫「張三」的人,你該怎麼辦?第一種方法:直接對這10個人問:「誰叫張三」。第2種方法:你挨個去問「你是不是張三?」,直到問到的這個人就是張三。第三種方法:你去挨個問一個人「你認不認識張三,指給我看」。不要小看這個問題,你說當然會選第一種方法,沒錯恭喜你答對了,因為這個方法最快,效率最高,但是在程序設計中找到解決問題的最優方法和你用的手段卻是考驗一個程序員程序設計水平的重要標誌,而且是不容易達到的。剛才這個問題類似於數據結構和算法中的:Map數據結構,窮舉查找和折半查找。所以掌握好數據結構和一些常用算法,是登峰造極的必然之路。最後給大家推薦嚴尉敏的《數據結構》清華大學出版社,希望每一個想成為程序設計高手的人研讀此書。

C語言四書五經是哪4本書

C程序設計之四書五經

自從Dennis M.Ritchie於1973年設計並實現C語言以來,計算機程序設計領域已經發生了巨大的變化。以C語言為根基的C++、Java和C#等面向對象語言相繼誕生,並在各自領域大獲成功。今天,C及其後裔幾乎統治了計算機程序設計世界。可以這麼說,C語言的誕生是現代程序語言革命的起點,它改變了程序設計語言發展的軌跡,是程序設計語言發展史中的一個里程碑。

然而,C並不僅僅是其他語言的起點和基礎,否則它早已成為程序設計語言發展過程中又一個被遺棄者。和當初發明時一樣,C語言今天依然至關重要。它的表達力、效率、簡練、緊湊、對機器的最終控制以及跨平台的高度移植性,使其在系統編程、嵌入式編程等領域一直佔據着統治地位,而C99標準的制訂則再一次使C語言煥發出新的活力。下文介紹C程序設計領域中的幾本好書,其中一些堪稱經典。

1. Brian W.Kernighan, Dennis M.Ritchie,《C程序設計語言》,機械工業出版社

這是迄今為止在所有程序設計語言書籍中最廣受尊敬的一部經典,是任何一名C程序員的必讀之作。因為出自C語言的設計者Dennis M.Ritchie和著名的計算機科學家Brian W.Kernighan之手,它被昵稱為「KR C」。是它首先引入了「Hello World!」程序,這個程序幾乎成了後來任何一本入門性程序設計語言書籍中的第一個例子。

如同C語言本身簡潔緊湊而極具威力一樣,這本書輕薄短小而極富張力。通過簡潔的描述和典型的示例,它全面、系統、準確地講述了C語言的各個特性以及C程序設計的基本方法,內容涵蓋基本概念、類型和表達式、控制流、函數與程序結構、指針與數組、結構、輸入與輸出、UNIX系統接口以及標準庫等內容。

簡潔清晰是這本書最大的特色。這本小書可以教給你許多比它厚幾倍的「大部頭」的知識。我認為那些動輒洋洋洒洒拼湊出好幾百頁乃至上千頁的技術作者應該好好向KR學一學。對於中、高級程序員而言,如果希望迅速獲得C語言的嚴肅知識而又不願意多花費哪怕一丁點時間,這本書就是首選。

順便說一句,這本書的索引製作非常出色,極具實用價值,這可能首先要歸功於正文部分的簡明扼要。此外,儘管它看上去很像一本教程,但其實更是一本寫給專業程序員的指南。如果你不具備任何其他語言程序設計背景或基本的C語言知識,這本書也許並不適合用作你的C語言啟蒙讀物。

2. Perter Van Der LinDen,《C專家編程》,人民郵電出版社

C語言是嚴肅的程序員語言,但這並不意味着C語言書籍必須板着面孔說教。在這本被C程序員昵稱為「魚書」(封面上有一條「醜陋的」腔棘魚)的著作中,作為SUN公司編譯器和操作系統核心開發組成員之一,Peter淋漓盡致地展示了其深厚的技術沉澱、豐富的項目經驗、高超的寫作技巧以及招牌式的幽默。在這部作品中,作者以流暢的文字、詼諧的筆法將逸聞典故、智慧和幽默自然地融入技術描述中,讀來宛若一本小說,極富趣味。

本書講述了C語言的歷史、語言特性、聲明、數組、指針、連接、運行時以及內存使用等知識,揭示了C語言中許多隱晦之處,尤其深入解析了聲明、數組和指針、內存使用等方面的細節。要想成為一名專家級C程序員,這些內容都是必須掌握的。和其他滿是抽象例子的C語言書籍不同,這本書充滿了大量的來自真實世界的C程序設計實例,它們對C程序員具有很高的參照價值。另外,每一章都以極富趣味的「輕鬆一下」收尾,而附錄A「程序員工作面試的秘密」則是任何語言的程序員在應聘工作前增強自信的好材料。

我懷疑真正的C專家可能用不着看這本書 — 從內容到組織方式到行文風格都決定了這是一本輕鬆愉快的「從菜鳥到高手」的進階讀本,所以,它理應擁有更廣泛的讀者群。初級程序員往往更需要熱情的鼓勵,在閱讀這本書的過程中,你定會深深地被作者對編程的激情所感染。

世間並無完美。我認為這本書的缺陷在於,和大多數平庸的C語言書籍一樣,它畫蛇添足地加入了一章關於C++的描述。在今天看來,這個描述既不全面也有失公允。不過,鑒於作者是在1994年從一名C程序員的角度去觀察C++,這一點也就不足為奇了。

3. Samuel P. Harbison, Guy L. Steele,《C語言參考手冊(第五版)》(影印版),人民郵電出版社

在C語言參考手冊類書籍里,Samuel P. Harbison 和Guy L. Steele合著的《C: A Reference Manual》是非常出色的一本。這本手冊的第五版新增了對C99標準的介紹,以便滿足新時期C語言學習的需要。全書共分為兩大部分,第一部分專註於C語言特性,第二部分則全面討論了C標準庫。本書涵蓋C99、C89、傳統的C、所有版本的C運行庫以及編寫與C++兼容的C代碼等一切知識。

這本手冊只是中等厚度,但它比「比它更厚」的其他參考手冊更清晰地描述了C語言的現在和過去的方方面面。整本手冊技術細節描述精確,組織條理清楚,內容完備詳盡而又簡明扼要。可以這麼說,它在廣度、深度和精度方面都是出類拔萃的。對於中、高級C程序員而言,這本手冊值得常備案頭,它幾乎肯定要比KR的著作使用頻率更高。

2004年2月1日補充:我手頭有這本書的中文版:《C語言參考手冊》(機械工業出版社出版)。它在很大程度上減輕了我的查閱負擔,不過偶爾也增加了理解上的困難。

4. David Hanson,《C語言接口與實現:創建可重用軟件的技術》,機械工業出版社

C語言能夠歷經三十多年而不衰,一個重要的原因在於它的適應能力。在這「復用」、「面向對象」、「組件」、「異常處理」等先進機制漫天飛舞的年代,C語言仍然能夠憑藉它小而優雅的語言特性,在相當程度上滿足現代軟件體系架構提出的要求。只不過,想要達到這個程度,必須要在C的應用功力上達到最高層次。在嵌入式、系統軟件以及對性能要求極高的系統開發中,開發人員必須達到這樣的層次,熟練掌握C語言的高級特性,才能夠同時滿足效率和靈活性、復用性的要求。可惜,雖然C語言技術圖書汗牛充棟,但是關注這個峰頂之域的作品卻是屈指可數。David Hanson的《C Interfaces and Implementations》就是個中翹楚。

David Hanson是業內大名鼎鼎的自由編譯器lcc的合作者。在這個項目中,他負責提供高度可復用的基礎架構。在不斷的實踐中,他完全使用ANSI C形成了一整套可復用組件庫。這套組件庫架構清晰,性能優異,而且提供了很多高級的特性,比如類Win32 SEH的異常處理機制,可移植的線程庫,高性能的內存池,豐富的可復用數據結構組件。David Hanson把他在創作這些組件的過程中所積累的心得以及對其源碼的精緻剖析原原本本地寫在了這本書里。這樣的著作,當然堪稱C語言領域裏的銘心絕品。難怪已故著名技術作家Richard Stevens對此書讚不絕口,他說:「這本書中的技術,對於大部分C程序員來說,已經遺忘得太久了。」對於希望能在C語言應用上達到最高層次的核心程序員而言,這本書是難得的必讀之作。

其他

除了以上四本書以外,我還樂意推薦Andrew Koenig的著作《C陷阱和缺陷》(人民郵電出版社)和Deitel父子合著的《C How to Program》兩本書。

Andrew Koenig是世界上屈指可數的C++專家,他的這本書可能是最薄的一本C語言經典。它簡明扼要地講述了C程序設計中的陷阱和缺陷,包括詞法陷阱、語法陷阱、語義陷阱、連接、庫函數、預處理器以及可移植性缺陷等,最後一章還給出了關於如何減少程序錯誤的建議以及前面各章問題的參考答案。儘管這個小冊子成書於C89標準制定之前,然而,即使到了C99早已頒佈的今天,書中提到的大多數陷阱和缺陷一如十五年前那樣使我們警醒。

Deitel父子合著的《C How to Program》一直是非常好的C語言入門教程,我手頭的中譯本名為《C程序設計教程》(機械工業出版社出版,原書第二版)。除了對技術的正規描述(輔以許多簡明扼要的例子)外,每一章後面都帶有小結、術語、常見的程序設計錯誤、良好的程序設計習慣、性能忠告、可移植性忠告、軟件工程評述、自我測驗練習及答案等。整書內容清晰,組織良好,易於閱讀和理解。值得一提的是,有許多入門書讀完一遍即可扔掉,而這一本是個例外。

結語

以上這幾本書很大程度上局限於描述C語言及標準庫本身,如果希望學習更專業的、領域相關的C程序設計技術,你可以在選擇閱讀這幾本書的基礎上繼續查閱專門書籍。此外,在C語言書籍領域,水平不相上下的作品有很多,這幾本只是根據我自身的閱讀體驗而做出的推薦。

我並不是一名C程序員,我的大多數時間都花在C的後裔語言尤其是C++身上了。然而,正如你知道的那樣,C++並不全是類和模板,不全是面向對象和泛型編程,在較低的層面,C++的各個實現一如既往在很大程度上兼容C。C++和C的親密關係決定了每一本C語言經典都應該是C++程序員的讀物。

這世界變化得真是太快。各色新事物層出不窮,讓人眼花繚亂、目不暇接。人們也很容易被那些五光十色的花哨玩意兒所吸引,常常會忘記構築過去、現在和未來的堅實基礎。C語言就是這樣的基礎之一。今天,世界上有許多我們看不見的重要軟件是用C語言(以及C++等)編寫而成的,正是它們在默默地支撐着這個信息世界的運轉。

求C語言初學者書籍推薦

先看《C Primer Plus中文版》(如果你英語好,可以看英文版《C Primer Plus 》)推薦從經典入手。推薦的話,這本書上的習題是有答案的,可以練練。

如果着急的話可以看譚浩強的《C語言程序設計》,看完基本小程序會寫,算入門了。

進階的書去看《The C Programming Language》,俗稱C語言聖經。

再進一步就是多寫代碼的經驗和根據需要學習相應的C語言(比如Object—C,寫Apple App用的)

至於你選的其他的書都可以先不看,其中《21天學通c(第三版)》《C語言編程寶典》《你必須知道的495個C語言問題 》基本是用來誆騙新手的商業書,噱頭比較重,有用的不多,重複性很高。

《C和指針》《C陷阱與缺陷》是比較好的書,但是有點高階了,如果不是研究C語言的話基本上用不到,除非是公司里的C語言工程師才看。

學習C語言之前需要學習些什麼知識?

基礎的話什麼都不用。往深學需要英語 主要為了看外文書籍和代碼注釋。還需要數據結構和操作系統的知識。當然要想寫出一段高效的代碼 還需要離散數學,計算機算法的知識。\x0d\x0a程序員之路——如何學習C語言並精通C語言\x0d\x0a程序員之路——如何學習C語言\x0d\x0a學習C語言不是一朝一夕的事情,但也不需要花費十年時間才能精通。如何以最小的代價學習並精通C語言是本文的主題。請注意,即使是「最小的代價」,也絕不是什麼捷徑,而是以最短的時間取得最多的收穫,同時也意味着需要經歷艱苦的過程。\x0d\x0a一、要讀就讀好書,否則不如不讀\x0d\x0a所有初學者面臨的第一個問題便是:如何選擇教材。好的開始是成功的一半,選擇一本優秀的教材是事半功倍的關鍵因素。不幸的是,學校通常會幫你指定一本很差勁的C語言課本;而幸運的是,還可以再次選擇。\x0d\x0a大名鼎鼎的譚浩強教授出了一本《C語言程序設計》,據說發行量有超過400萬,據我所知,很多學校都會推薦這本書作為C語言課本。雖然本人的名字(譚浩宇)跟教授僅僅一字之差,但是無比堅定地黑他這本書的。這本書不是寫給計算機專業的學生的,而是給那些需要考計算機等級考試的其它專業學生看的。這本書的主要缺點是:例子程序非常不專業,不能教給程序設計應該掌握的思考方式;程序風格相當地不好,會養成亂寫代碼的惡習;\x0d\x0aKernighan和Ritchie的《The C ProgrammingLanguage》(中譯名《C程序設計語言》)堪稱經典中的經典,不過舊版的很多內容都已過時,和現在的標準C語言相去甚遠,大家一定要看最新的版本,否則不如不看。另外,即使是最經典最權威的書,也沒有辦法面面俱到,所以手邊常備一本《C語言參考手冊》是十分必要的。《C語言參考手冊》就是《CReferenceManual》,是C語言標準的詳細描述,包括絕大多數C標準庫函數的細節,算得上是最好的標準C語言的工具書。順便提一句,最新的《C程序設計語言》是\x0d\x0a根據C89標準修訂的,而《C語言參考手冊》描述的是C99標準,二者可能會有些出入,建議按照C99標準學習。還有一本《C和指針》,寫得也是相當地不錯,英文名是《Pointers onC》,特別地強調指針的重要性,算是本書的一個特點吧。不過這本書並不十分適合初學者,如果曾經學過C語言,有那麼一些C語言的基礎但又不是很紮實,那麼可以嘗試一下這本書。相信,只要理解了指針,C語言便不再神秘。\x0d\x0a如果已經啃完了一本C語言教材,想要更進一步,那麼有兩本書一定要看。首先是《C Traps andPitfalls》(中譯名《C陷井與缺陷》),很薄的一本小冊子,內容非常非常地有趣。要注意一點,這本書是二十多年前寫成的,裏面提到的很多C語言的缺陷都已被改進,不過能夠了解一些歷史也不是什麼壞事。然後可以挑戰一下《Expert CProgramming》(中譯名《C專家編程》),書如其名,這本書頗具難度,一旦仔細讀完並能透徹理解,便可以放心大膽地在簡歷上寫「精通C語言」了。\x0d\x0a切記一個原則,不要讀自己目前還看不懂的書,那是浪費生命。如果看不懂,那一定是缺失了某些必需基礎知識。此時,要仔細分析自己需要補充哪些內容,然後再去書店尋找講述的這些內容的書籍。把基礎知識補充完畢再回頭來學習,才會真正的事半功倍。\x0d\x0a二、Unix/Linux還是Windows,這是個很大的問題\x0d\x0a不同的編程環境會造就出不同思維的程序員。Windows的程序員大多依賴集成開發環境,比如VisualStudio,而Unix程序員更加鍾愛Makefile與控制台。顯而易見,集成開發環境更容易上手,在Windows上學習C語言,只需要會按幾個基\x0d\x0a本的Visutal C++工具欄按鈕就可以開始寫Hello,\x0d\x0aWorld!了,而在Unix下,需要一些控制台操作的基本知識。有人也許認為Unix的環境更簡潔,但習慣的力量是很大的,大家都很熟悉Windows的基本操作,而為了學習C語言去專門裝一個Unix系統,似乎有點不划算。\x0d\x0a對於一個只懂得Windows基本操作、連DOS是什麼都不知道的新手而言,儘快做一些有趣而有意義的事情才是最重要的。用C語言寫一個小程序遠比學習\x0d\x0als、cat等命令有趣,況且要專註於C語言本身,就不得不暫時忽略一些東西,比如編譯鏈接的過程、Makefile的寫法等等等等。\x0d\x0a所以建議初學者應該以Visual C++ 6.0(不是VisualC++ .NET)或者DevC++作為主要的學習環境,而且千萬不要在IDE的使用技巧上過多糾纏,因為今後一定要轉向Unix環境的。Visual C++6.0使用很方便,調試也很直觀,但其默認的編譯器對C標準的支持並不好,而DevC++使用gcc編譯器,對C99的標準都支持良好。使用順帶提一下,很多大學的C語言課程還在使用Turbo C2.0作為實驗環境,這是相當不可取的,原因其一是TC 2.0對C標準幾乎沒有支持,其二是TC2.0編譯得到的程序是16位的,這對今後理解32位的程序會造成極大的困擾(當然,用djgpp之類的東西可以使TC2.0編譯出32位程序,不過那過於複雜了)。\x0d\x0a等學完一本C語言的教材,一定要轉向Unix平台繼續學習,幾乎所有的C語言高級教程都是基於Unix平台的(比如《C專家編程》)。轉變的過程是痛\x0d\x0a苦的,需要面對的是各種紛繁複雜的命令,完全不同於Windows平台的思考方式,但是這種痛苦是值得的。Unix與C是共生的,Unix的思考方式和習慣更加符合C語言的思考方式和習慣。在Unix下,可以找到無數優秀的源代碼供你盡情閱讀,可以方便地查看某個庫函數的聯機手冊,還可以看到最優秀的代碼風格\x0d\x0a歸結起來就是一句話:初學C語言,建議使用Windows系統和集成開發環境,在準備向「高手」方向努力時,請先轉向Unix平台。\x0d\x0a三、萬事俱備,就是東風\x0d\x0a書已選定,環境配置完成,正所謂萬事俱備,只欠自己的努力了。請從書的前言開始,仔細地閱讀手頭的教材,很多人看書喜歡直接從第一章開始看,這是錯誤的做法。前言是作者對整本書的大體介紹,作者一般會告訴需要什麼基礎才能夠順利閱讀本書,這可以幫助你檢驗自己的基礎知識是否已經具備。看完前言,還要瀏覽一下目錄,了解一下書的整體結構,順便給自己安排一下學習計劃。\x0d\x0a學習C語言,必需注意每一個細節,書上的例子代碼一定要自己親自敲一遍,編譯執行輸出都跟書上說的一致才能算是學完了一個例子,如果不一致,就要仔細找原因。出了書本上有的例子,自己還要「創造」一些例子,比如學習運算符優先級的時候,可以寫幾個相同的表達式,在不同的位置加上括號,看看有哪些不同的行為,比如*p++和(*p)++,又比如a = b == c、(a = b) == c和a = (b ==c)等等。自己抄的書上的例子以及改造之後的例子,還有自己「創造」的例子,都應該仔細地歸類保存,並且要在源代碼中寫上簡短的注釋,闡述這個例子的意圖。\x0d\x0a例子之後就是習題了,建議初學者把所有的習題都獨立做一遍,然後對照答案的代碼,看看自己的代碼有那些不足,再試着修改自己的代碼。很多人不重視習題,這是極大的錯誤,因為作者通常會在習題中說明一些重要的道理,而不是單純地檢驗前面的知識。\x0d\x0a也許認為這樣學習太慢,其實不然。學得細緻就不用走回頭路,等學到後面才發現自己前面沒搞清楚,那才是真的得不償失。一般說來,整本書讀完,應該完數千行乃至上萬行的代碼,無論是原封不動照抄書上的,還是自己心血來潮寫就的,都是今後繼續學習的一筆財富。以自己舉例,閱讀《Windows核心編程》時(只閱讀了3/4的內容),除了抄書上的代碼,還自己寫了很多例子,一共有5574行(用unix下的wc工具統計),時隔多日,早已記不清Windows的系統編程了,但只要花幾分鐘翻出以前的代碼看看,便會重新瞭然於胸。所謂好記性不如爛筆頭,就是這個道理。\x0d\x0a仔細讀書、認真抄寫源代碼、獨立完成習題外加更進一步的實驗,最後將所有的代碼留下,成為自己的經驗和財富,絕對的辛苦,也絕對的事半功倍。當然,這種方式只適合學習需要精通的技術,如果不是學習C語言,還要具體情況具體分析。

原創文章,作者:BEHG,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/148489.html

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