導出golang實現,golang 寫入文件

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基礎知識 – Golang 中的格式化輸入輸出

【格式化輸出】

// 格式化輸出:將 arg 列表中的 arg 轉換為字符串輸出

// 使用動詞 v 格式化 arg 列表,非字符串元素之間添加空格

Print(arg列表)

// 使用動詞 v 格式化 arg 列表,所有元素之間添加空格,結尾添加換行符

Println(arg列表)

// 使用格式字符串格式化 arg 列表

Printf(格式字符串, arg列表)

// Print 類函數會返回已處理的 arg 數量和遇到的錯誤信息。

【格式字符串】

格式字符串由普通字符和佔位符組成,例如:

“abc%+ #8.3[3]vdef”

其中 abc 和 def 是普通字符,其它部分是佔位符,佔位符以 % 開頭(註:%% 將被轉義為一個普通的 % 符號,這個不算開頭),以動詞結尾,格式如下:

%[旗標][寬度][.精度][arg索引]動詞

方括號中的內容可以省略。

【旗標】

旗標有以下幾種:

空格:對於數值類型的正數,保留一個空白的符號位(其它用法在動詞部分說明)。

0 :用 0 進行寬度填充而不用空格,對於數值類型,符號將被移到所有 0 的前面。

其中 “0” 和 “-” 不能同時使用,優先使用 “-” 而忽略 “0”。

【寬度和精度】

「寬度」和「精度」都可以寫成以下三種形式:

數值 | * | arg索引*

其中「數值」表示使用指定的數值作為寬度值或精度值,「 」表示使用當前正在處理的 arg 的值作為寬度值或精度值,如果這樣的話,要格式化的 arg 將自動跳轉到下一個。「arg索引 」表示使用指定 arg 的值作為寬度值或精度值,如果這樣的話,要格式化的 arg 將自動跳轉到指定 arg 的下一個。

寬度值:用於設置最小寬度。

精度值:對於浮點型,用於控制小數位數,對於字符串或位元組數組,用於控制字符數量(不是位元組數量)。

對於浮點型而言,動詞 g/G 的精度值比較特殊,在適當的情況下,g/G 會設置總有效數字,而不是小數位數。

【arg 索引】

「arg索引」由中括號和 arg 序號組成(就像上面示例中的 [3]),用於指定當前要處理的 arg 的序號,序號從 1 開始:

‘[‘ + arg序號 + ‘]’

【動詞】

「動詞」不能省略,不同的數據類型支持的動詞不一樣。

[通用動詞]

v:默認格式,不同類型的默認格式如下:

布爾型:t

整 型:d

浮點型:g

複數型:g

字符串:s

通 道:p

指 針:p

無符號整型:x

T:輸出 arg 的類型而不是值(使用 Go 語法格式)。

[布爾型]

t:輸出 true 或 false 字符串。

[整型]

b/o/d:輸出 2/8/10 進制格式

x/X :輸出 16 進制格式(小寫/大寫)

c :輸出數值所表示的 Unicode 字符

q :輸出數值所表示的 Unicode 字符(帶單引號)。對於無法顯示的字符,將輸出其轉義字符。

U :輸出 Unicode 碼點(例如 U+1234,等同於字符串 “U+%04X” 的顯示結果)

對於 o/x/X:

如果使用 “#” 旗標,則會添加前導 0 或 0x。

對於 U:

如果使用 “#” 旗標,則會在 Unicode 碼點後面添加相應的 ‘字符’(前提是該字符必須可顯示)

[浮點型和複數型]

b :科學計數法(以 2 為底)

e/E:科學計數法(以 10 為底,小寫 e/大寫 E)

f/F:普通小數格式(兩者無區別)

g/G:大指數(指數 = 6)使用 %e/%E,其它情況使用 %f/%F

[字符串或位元組切片]

s :普通字符串

q :雙引號引起來的 Go 語法字符串

x/X:十六進制編碼(小寫/大寫,以位元組為元素進行編碼,而不是字符)

對於 q:

如果使用了 “+” 旗標,則將所有非 ASCII 字符都進行轉義處理。

如果使用了 “#” 旗標,則輸出反引號引起來的字符串(前提是

字符串中不包含任何製表符以外的控制字符,否則忽略 # 旗標)

對於 x/X:

如果使用了 ” ” 旗標,則在每個元素之間添加空格。

如果使用了 “#” 旗標,則在十六進制格式之前添加 0x 前綴。

[指針類型]

p :帶 0x 前綴的十六進制地址值。

[符合類型]

複合類型將使用不同的格式輸出,格式如下:

結 構 體:{字段1 字段2 …}

數組或切片:[元素0 元素1 …]

映 射:map[鍵1:值1 鍵2:值2 …]

指向符合元素的指針:{}, [], map[]

複合類型本身沒有動詞,動詞將應用到複合類型的元素上。

結構體可以使用 “+v” 同時輸出字段名。

【注意】

1、如果 arg 是一個反射值,則該 arg 將被它所持有的具體值所取代。

2、如果 arg 實現了 Formatter 接口,將調用它的 Format 方法完成格式化。

3、如果 v 動詞使用了 # 旗標(%#v),並且 arg 實現了 GoStringer 接口,將調用它的 GoString 方法完成格式化。

如果格式化操作指定了字符串相關的動詞(比如 %s、%q、%v、%x、%X),接下來的兩條規則將適用:

4。如果 arg 實現了 error 接口,將調用它的 Error 方法完成格式化。

5。如果 arg 實現了 string 接口,將調用它的 String 方法完成格式化。

在實現格式化相關接口的時候,要避免無限遞歸的情況,比如:

type X string

func (x X) String() string {

return Sprintf(“%s”, x)

}

在格式化之前,要先轉換數據類型,這樣就可以避免無限遞歸:

func (x X) String() string {

return Sprintf(“%s”, string(x))

}

無限遞歸也可能發生在自引用數據類型上面,比如一個切片的元素引用了切片自身。這種情況比較罕見,比如:

a := make([]interface{}, 1)

a[0] = a

fmt.Println(a)

【格式化輸入】

// 格式化輸入:從輸入端讀取字符串(以空白分隔的值的序列),

// 並解析為具體的值存入相應的 arg 中,arg 必須是變量地址。

// 字符串中的連續空白視為單個空白,換行符根據不同情況處理。

// \r\n 被當做 \n 處理。

// 以動詞 v 解析字符串,換行視為空白

Scan(arg列表)

// 以動詞 v 解析字符串,換行結束解析

Scanln(arg列表)

// 根據格式字符串中指定的格式解析字符串

// 格式字符串中的換行符必須和輸入端的換行符相匹配。

Scanf(格式字符串, arg列表)

// Scan 類函數會返回已處理的 arg 數量和遇到的錯誤信息。

【格式字符串】

格式字符串類似於 Printf 中的格式字符串,但下面的動詞和旗標例外:

p :無效

T :無效

e/E/f/F/g/G:功能相同,都是掃描浮點數或複數

s/v :對字符串而言,掃描一個被空白分隔的子串

對於整型 arg 而言,v 動詞可以掃描帶有前導 0 或 0x 的八進制或十六進制數值。

寬度被用來指定最大掃描寬度(不會跨越空格),精度不被支持。

如果 arg 實現了 Scanner 接口,將調用它的 Scan 方法掃描相應數據。只有基礎類型和實現了 Scanner 接口的類型可以使用 Scan 類方法進行掃描。

【注意】

連續調用 FScan 可能會丟失數據,因為 FScan 中使用了 UnreadRune 對讀取的數據進行撤銷,而參數 io.Reader 只有 Read 方法,不支持撤銷。比如:

golang如何實現urldecode

首先你的理解是錯的,不管用戶態的API(syscall)是否是同步還是異步,在kernel層面都是異步的。

其實實現原理很簡單,就是利用C(嵌入彙編)語言可以直接修改寄存器(setcontext/setjmp/longjmp均是類似原理,修改程序指針eip實現跳轉,棧指針實現上線文切換)來實現從func_a調進去,從func_b返回出來這種行為。對於golang來說,func_a/func_b屬於不同的goroutine,從而就實現了goroutine的調度切換。

另外對於所有可能阻塞的syscall,golang對其進行了封裝,底層實際是epoll方式做的,註冊回調後切換到另一個runnable的goroutine。

如何讓golang 把變量解析為json,並輸出為文件。

1. 不管golang從json文件讀取數據,還是寫數據到json配置文件,都需要encoding/json包,如下:import (

“encoding/json”

)

2. 編碼JSON,輸出數據到json文件,有方法如下:

json.Marshal(xxx) 和 json.MarshalIndent(c, “”, ” “) ,兩個方法的區別是,MarshalIndent(c, “”, ” “)方法按照json格式 縮進,也就是美化了的 可讀性很高的 帶縮進的 Json數據。所以只要是json格式數據,當然用第二個方法啦。

3. 具體代碼如下:

c := make(map[string]interface{})

c[“name”] = “Gopher”

c[“title”] = “programmer”

c[“contact”] = map[string]interface{}{

“home”: “415.333.3333”,

“cell”: “415.555.5555”,

golang ES的實現

我們先來看一下bool查詢的基本語法結構:

接下來分析一下每個條件:

-must條件:類似SQL的and,代表必須匹配的條件。

-must_not條件:跟must作用剛好相反,相當於sql語句中的 !=

-should條件:類似SQL中的 or, 只要匹配其中一個條件即可

golang反射框架Fx

Fx是一個golang版本的依賴注入框架,它使得golang通過可重用、可組合的模塊化來構建golang應用程序變得非常容易,可直接在項目中添加以下內容即可體驗Fx效果。

Fx是通過使用依賴注入的方式替換了全局通過手動方式來連接不同函數調用的複雜度,也不同於其他的依賴注入方式,Fx能夠像普通golang函數去使用,而不需要通過使用struct標籤或內嵌特定類型。這樣使得Fx能夠在很多go的包中很好的使用。

接下來會提供一些Fx的簡單demo,並說明其中的一些定義。

1、一般步驟

大致的使用步驟就如下。下面會給出一些完整的demo

2、簡單demo

將io.reader與具體實現類關聯起來

輸出:

3、使用struct參數

前面的使用方式一旦需要進行注入的類型過多,可以通過struct參數方式來解決

輸出

如果通過Provide提供構造函數是生成相同類型會有什麼問題?換句話也就是相同類型擁有多個值呢?

下面兩種方式就是來解決這樣的問題。

4、使用struct參數+Name標籤

在Fx未使用Name或Group標籤時不允許存在多個相同類型的構造函數,一旦存在會觸發panic。

輸出

上面通過Name標籤即可完成在Fx容器注入相同類型

5、使用struct參數+Group標籤

使用group標籤同樣也能完成上面的功能

輸出

基本上Fx簡單應用在上面的例子也做了簡單講解

1、Annotated(位於annotated.go文件) 主要用於採用annotated的方式,提供Provide注入類型

源碼中Name和Group兩個字段與前面提到的Name標籤和Group標籤是一樣的,只能選其一使用

2、App(位於app.go文件) 提供注入對象具體的容器、LiftCycle、容器的啟動及停止、類型變量及實現類注入和兩者映射等操作

至於Provide和Populate的源碼相對比較簡單易懂在這裡不在描述

具體源碼

3、Extract(位於extract.go文件)

主要用於在application啟動初始化過程通過依賴注入的方式將容器中的變量值來填充給定的struct,其中target必須是指向struct的指針,並且只能填充可導出的字段(golang只能通過反射修改可導出並且可尋址的字段),Extract將被Populate代替。 具體源碼

4、其他

諸如Populate是用來替換Extract的,而LiftCycle和inout.go涉及內容比較多後續會單獨提供專屬文件說明。

在Fx中提供的構造函數都是惰性調用,可以通過invocations在application啟動來完成一些必要的初始化工作:fx.Invoke(function); 通過也可以按需自定義實現LiftCycle的Hook對應的OnStart和OnStop用來完成手動啟動容器和關閉,來滿足一些自己實際的業務需求。

Fx框架源碼解析

主要包括app.go、lifecycle.go、annotated.go、populate.go、inout.go、shutdown.go、extract.go(可以忽略,了解populate.go)以及輔助的internal中的fxlog、fxreflect、lifecycle

原創文章,作者:QCFG,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/145320.html

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QCFG的頭像QCFG
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