本文目錄一覽:
- 1、在CAD中如何採用UCS旋轉整個圖形
- 2、在CAD裏面怎樣 使用UCS來旋轉圖紙達到 自己要想的任意角度?
- 3、cad中的ucs怎麼用?
- 4、cad視圖中UCS旋轉使用方法
- 5、CAD中布局中如何旋轉視圖
在CAD中如何採用UCS旋轉整個圖形
先自定義一個usc坐標系,選擇平行於旋轉方向的一根直線,作為對齊自定義
ucs
的對象。然後在「視圖」這一項裏面找到「三維視圖」這一項
接着選擇「平面視圖」裏面的「當前usc」,單擊即可。這樣的好處是不會破壞原有定位圖的坐標。
在CAD裏面怎樣 使用UCS來旋轉圖紙達到 自己要想的任意角度?
1、想要旋轉三維立體圖形,如將視頻中的立方體貼着A物體旋轉時。
2、選中該立方體,在命令行中輸入ROTATE3D,點擊空格鍵確定。
3、確認立方體的一條線,作為旋轉軸,輸入旋轉角度,點擊空格鍵確認,即可旋轉。
4、若要向相反的方向旋轉,輸入正的角度即可。
cad中的ucs怎麼用?
1、首先,在布局中,我們創建兩個布局框,然後我們可以比較它們。首先,我們可以看到當前坐標在兩個布局中是一致的。
2、我們現在在布局中,使用ucs – w – 空格鍵 – 空格鍵 – 在需要改變的方向上拉一條線(如圖中的線段) – 空格。
3、比較後,您可以看到兩個布局中的坐標不同。效果如下。
cad視圖中UCS旋轉使用方法
1、最下面的三個X、Y、Z分別表示坐標系繞X、Y、Z軸旋轉,使用時只要輸入旋轉的角度即可。
2、面—-主要用於三維實體的觀察和修改。列如:點擊正方體的任意麵後,坐標系的XY平面就會和被點擊的面重合,而X軸會與最近的邊線平行。
3、對象—-針對各種繪圖元素而言的。如:1)點擊圓弧,圓弧的圓心將成為ucs的原點,X軸自動通過最近的圓弧端點。註:點擊圓的時候,選擇圓的點就是x軸的通過點。
2)點擊標註:標註文字的中點成為ucs原點。註:x軸的方向與你標註時使用的ucs的方向一致。
3)點擊直線:最近端點成為ucs原點,x軸與直線重合,方向指向直線的另一端點。
4)點擊多段線:最近的多段線折點成為ucs原點,X軸通過多段線的下一點。
5)二維實體(多邊形類):第一點確定原點,第二點確定x軸方向
6)三維面的沒弄懂。。。
7)點擊文字、塊:坐標系原點自動轉移至文字、塊的插入點, 方向不變。註:如果文字做過旋轉處理,坐標系也會相應的旋轉。(坐標原點轉移至文字插入點,x軸與文字的拉伸方向一致)
4、視圖——-主要用於三維觀察時,把你正在觀察的平面變化為XY平面,坐標原點不變。
5、z軸矢量———通過指定z軸正半軸的方向來確定坐標系。1)第一點確定坐標原點,第二點確定z軸方向
2)對象:操作與ucs的對象操作一致,把x軸換成在軸理解即可
6、三點———本人感覺這個命令不是特別方便。就是確定原點後,在選擇x軸正方向,再選擇y軸正方向,讓後右手法則,自動確定坐標系。
7、原點——變換坐標系原點,其他不變。
命令:ucs—–點擊第一點(變換原點),點擊第二點(X軸繞原點旋轉後,通過第二點),點擊第三點(系統說指定xy平面上的點:其實就他娘確定Y軸的正方向),其他的操作與以上一致。
照着教程抄的,本人也操作驗證過,應該全乎了,望樓主給分啊。
CAD中布局中如何旋轉視圖
1、在旋轉視圖之前我們需要知道旋轉的角度,可以通過查看圖中的文字或直線的角度。
2、輸入DVIEW命令,回車,軟件會提示讓選擇一個對象或使用DVIEWBLOCK。這裡就是要選擇一個對象來預覽視圖旋轉的效果,DVIEWBLOCK就是軟件提供的一個默認的圖形。我們可以選擇圖中的一個文字或直線。
3、回車,確認選擇完了對象,此時圖中只顯示了被選中的文字或直線,命令行會顯示DVIEW的一系列選項。
4、輸入TW,回車,此時可拖動光標來確定旋轉角度,也可以輸入事先已確定的角度後回車,我們可以看到圖形被旋轉了。
5、回車,確定視圖旋轉角度,整張圖紙就完全顯示出來,視圖應該就旋轉到我們需要的角度了。
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