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Golang怎樣實現像C語言那樣的枚舉類型
可以用注釋符//和/**/包圍C代碼
import 逗C地 和包含C代碼之間是沒有空行的
動態庫的導入和編譯選項通過LDFLAGS、CFLAGS/CXXFLAGS來設置
還可以用pkg-config #cgo pkg-config : xxxxname
編譯宏定義指定#cgo CFLAGS: -DNDEBUG -DXXXX=2
今天先看看go和c之間的類型轉換:
char — C.char — byte
signed char — C.schar — int8
unsigned char — C.uchar — uint8
short int — C.short — int16
short unsigned int — C.ushort — uint16
用指針作為參數傳值是不是更節省內存?(c/c++/golang)
不一定。
當參數傳入到函數中時,函數會在棧空間中,為函數參數開闢對應的內存。
如果傳入的是指針,那麼系統會為該參數分配指針類型大小的空間,比如32位機就是4個位元組。
而傳入的變量,分配空間大小就是實際佔用的大小。比如char就是1個位元組,short就是2個位元組,double就是8個位元組等。
可以看到,指針和實際變量比較佔用空間並沒有絕對的大小關係。如果參數是字符型char,那麼直接用char比用指針更省內存。
所以具體何種方式更省內存,還需要看參數真正的sizeof值才可以。
golang不能使用debug
問題
Goland和Idea使用debug報錯,如下:could not launch process: decoding dwarf section info at offset 0x0: too short。
解決方法
1,更新dlv
2.修改goland或idea配置
更新後的div在$gopath路徑下的bin文件夾下。
替換到idea或goland的這個目錄下
重啟ide,問題解決
原創文章,作者:VLEJ,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/139766.html