一、Peterson算法介紹
Peterson算法是一種用於解決互斥問題的經典算法,由Tsaoron Peterson於1981年提出。它是在不使用硬件信號量的情況下,利用共享內存來實現進程間互斥的一種方法。
Peterson算法的基本思想是引入兩個進程間的共享變量flag和turn。flag[i]表示進程i是否需要進入臨界區,turn表示輪換的標誌位,它通常被設置為進程號。這樣,當一個進程需要進入臨界區時,它首先需要改變自己的flag值為true,並將turn設為另外一個進程的進程號。只有當另一個進程的flag為false或者輪到這個進程的時候,它才能進入臨界區。
int flag[2]; int turn; void P(int self) { flag[self] = true; turn = 1 - self; // 輪到另外一個進程 while (flag[1 - self] && turn == 1 - self); // 等待另外一個進程不需要進入臨界區且輪換標誌位為自己 } void V(int self) { flag[self] = false; // 結束進程 }
二、Peterson算法實現
下面我們來看一下,如何通過實現Peterson算法來實現一段關鍵代碼的互斥訪問。
我們有兩個線程,每個線程都要訪問一個共享資源,在訪問之前,我們需要使用Peterson算法實現互斥。代碼如下:
#include #include #define THREAD_COUNT 2 #define COUNT_IMAX 1000000 int g_count = 0; int g_critical_section = 0; int g_turn = 0; int g_flag[2] = {0, 0}; void lock(int thread_id) { g_flag[thread_id] = 1; g_turn = (thread_id + 1) % THREAD_COUNT; while ((g_flag[(thread_id + 1) % THREAD_COUNT]) && (g_turn == (thread_id + 1) % THREAD_COUNT)) { // wait } } void unlock(int thread_id) { g_flag[thread_id] = 0; } void* thread_func(void* arg) { int thread_id = *(int*)(arg); for (int i = 0; i < COUNT_IMAX; i++) { lock(thread_id); g_count++; unlock(thread_id); } return NULL; } int main() { pthread_t threads[THREAD_COUNT]; int thread_ids[THREAD_COUNT]; for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) { thread_ids[i] = i; pthread_create(&threads[i], NULL, thread_func, &thread_ids[i]); } for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) { pthread_join(threads[i], NULL); } printf("Final count=%d\n", g_count); return 0; }
三、Peterson算法的問題
雖然Peterson算法可以成功地解決進程間互斥問題,但它也存在一些問題。
首先,Peterson算法存在忙等待現象。在等待時間中,其他進程無法執行,浪費了處理器資源。
其次,Peterson算法只能應用於兩個進程之間的互斥,當需要多個進程間互斥時,需要根據需要進行設計和修改。
四、Peterson算法的改進
為了避免Peterson算法的忙等待現象,可以通過硬件來實現進程間的同步。現代處理器中一般都有硬件鎖和原子操作。使用這些硬件特性可以避免忙等待現象的產生。
為了應對多進程的互斥問題,可以使用更為高效的算法,如Tas、Ticket、MCS等。
五、總結
Peterson算法提供了一種可用於解決互斥問題的簡單算法,但也存在一些問題。Peterson算法有助於我們更好地理解互斥問題及其解決方案,為後續學習提供了基礎。
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