詳解 lc.exe

一、lc.exe 簡介

lc.exe(也稱為 lc)是一個用於 Windows 操作系統的命令行工具,它用於編譯資源文件並創建 .res 文件。在 Windows 開發環境下,資源是一種重要的文件類型。例如,窗口的圖標、菜單、對話框和字符串等都可以作為資源文件存在。lc.exe 通過將這些文件編譯為 .res 文件並將其嵌入到可執行文件或 DLL 中,允許在應用程序中輕鬆地訪問這些資源。

二、使用 lc.exe 編譯資源文件

您可以使用 lc.exe 命令行工具編譯包含資源文件的應用程序。下面是一些常用選項:

lc -c resource.rc -fo resource.res   //將 resource.rc 文件編譯為 resource.res 文件
lc -r resource.res                  //將 resource.res 嵌入到指定的可執行文件或 DLL 文件中
lc -r resource.res -o output.exe    //將 resource.res 嵌入到 output.exe 文件中

三、lc.exe 工具的高級用法

1. 使用預定義的宏

lc.exe 為資源定義了一些預定義的宏,在編譯過程中可以使用。例如:

#include 
IDI_ICON1           ICON    DISCARDABLE     "icon1.ico"
IDI_ICON2           ICON    DISCARDABLE     "icon2.ico"
IDI_ICON3           ICON    DISCARDABLE     "icon3.ico"
IDD_DIALOG1         DIALOG  DISCARDABLE     0, 0, 200, 200
CAPTION "Dialog Box"
FONT 8, "MS Sans Serif"
{
    CONTROL         "OK",IDOK,"Button",BS_PUSHBUTTON | WS_CHILD | WS_VISIBLE,50,50,40,14
    ICON            IDI_ICON1,IDC_ICON,10,10,0,0
}

上面的代碼中,IDI_ICON1、IDI_ICON2 和 IDI_ICON3 都是預定義的宏,它們指向了不同的圖標文件。在編譯時,lc.exe 將這些宏展開為相應的資源類型。

2. 使用資源編輯器

除了手動編寫資源文件以外,lc.exe 還支持使用資源編輯器來創建和編輯資源。資源編輯器是一個可視化的工具,允許您直觀地設計和修改資源。

要使用資源編輯器,可以按照以下步驟操作:

  1. 在 Windows 中打開 Visual Studio 命令提示符,輸入 rc.exe 並按回車鍵。
  2. 使用資源編輯器創建或編輯資源文件。
  3. 將資源文件編譯為 .res 文件:
  4.     rc resource.rc
        
  5. 將 .res 文件嵌入到可執行文件或 DLL 文件中:
  6.     lc -r resource.res -o output.exe
        

3. 創建多語言版本的應用程序

lc.exe 還支持創建多語言版本的應用程序。例如:

#include 
STRINGTABLE
{
    101, "Hello, World!"
}
IDD_DIALOG1 DIALOG DISCARDABLE 0,0,200,200
{
    CONTROL         "OK",IDOK,"Button",BS_PUSHBUTTON | WS_CHILD | WS_VISIBLE,50,50,40,14
    LTEXT           102,50,70,60,10,"",WS_CHILD | WS_VISIBLE
}

在上面的代碼中,我們定義了一個字符串資源,其 ID 為 101,內容為「Hello, World!」。為了創建多語言版本的應用程序,您可以為每個語言創建一個資源文件,並使用對應的字符串進行替換。例如,對於法語版本,您可以將字符串資源替換為「Bonjour tout le monde!」,並將其添加到法語的資源文件中。

四、總結

本文詳細介紹了 lc.exe 命令行工具的用法和高級用法。您可以使用 lc.exe 將資源文件編譯為 .res 文件,並將其嵌入到可執行文件或 DLL 中。此外,您還可以使用預定義的宏、資源編輯器和創建多語言版本的應用程序等高級用法來簡化資源開發工作。

原創文章,作者:ZZSN,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/133712.html

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