jsonunity服務器(jsonutility)

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怎麼把unity3D項目投放到服務器上

unity3d應該在客戶端運行吧,如果要多人從服務器端使用,一種解決方案是把unity3d運行在flash裏面,客戶端直接通過瀏覽器運行flash,然後在flash裏面通過http/json和服務器交流數據

Unity3d的5.4版使用JsonUtility.FromJson序列化JSON,多次使用後數據不更新

檢查下返回的json的字段的key,和你的類中的屬性名是否一致,再檢查下該屬性的getter setter方法

unity3d支持json格式的模型嗎?

以下是 Unity 支持的 3D 模型格式:

所以,Unity 並不內建支持 .json 格式的模型。

考慮到遊戲開發工作流的快捷和標準化,公司一般都會 FBX 或 Collada 用作引擎中的 3D 模型格式在美工和程序員之間交換。

有的時候為了實現特殊的功能(比如動態加載模型、從服務器端傳送模型等)可能需要自定義 3D 模型/動畫格式,這就是引入像 json、xml 這類數據來保存模型的原因。這個時候,你要了解這些格式的具體規格,調用 Unity 的底層 API 寫 3D 模型 Mesh 繪製的操作。

unity 怎麼請求服務器存取數據

取數據:網址返回xml或json格式的數據,unity去訪問這個網址。

存數據:向一個網址發post請求,數據在參數中。

希望可以幫助到你

Unity自帶的json解析工具JsonUtility遇到的坑

json 字符串可以是json或txt文本文件,但保存必須是

如果是Utf-8有簽名,簡析就一直報錯(本人這兒遇到的第一個坑)

錯誤:ArgumentException: JSON parse error: Invalid value.

另外一個坑就是json字符串里的名字與C#里需要保持一致:

json 字符串:

C#解析json類:

怎樣在Unity3D中使用Json

主要先做兩件事

從服務器的php程序里讀一個json數據,然後把內容顯示出來。

把一個數據結構轉換為JSON傳給服務器。

步驟

首先第一個,寫一個最簡單的php程序生成json數據,取名叫test.php 。

第二個php程序是把從unity3d post過去的json數據轉成數組使用。取名叫test1.php。

下面是代碼,取個名字叫jsontest.js。

這樣就可以用json數據傳輸了。

其他

在Start()里,直接用eval把json轉成boo.lang.hash格式,取出username,看console的話可以看到顯示出了foo,也就是php裏面$arr[‘username’]。接着再提交一個username和password,叫hello和world,然後把php獲取的反饋顯示出來,會看到console里顯示了world。

原創文章,作者:TANI,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/132061.html

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