一、uniapp使用websocket proto
WebSocket是HTML5的一個新協議,它實現了客戶端與服務器端通過一個長久的連接通道來進行雙向數據傳輸。WebSocket協議目前主要應用於HTML5的遊戲開發、IM即時消息等領域。在uniapp中使用原生WebSocket API比較麻煩,需要手動實現一些封裝和處理,而使用websocket proto插件可以使WebSocket的使用變得簡單和方便。
代碼如下:
import { WebSocketProto } from 'websocket-proto'
export default {
data () {
return {
socket: null
}
},
created () {
this.socket = new WebSocketProto('ws://localhost:3000')
this.socket.onopen = () => {
console.log('WebSocket connected!')
}
this.socket.onmessage = (event) => {
console.log(event.data)
}
this.socket.onclose = () => {
console.log('WebSocket closed!')
}
this.socket.onerror = () => {
console.error('WebSocket error!')
}
},
methods: {
sendMsg () {
let msg = {
action: 'xxx',
data: {
...
}
}
this.socket.sendMessage(msg)
}
}
}
二、uniapp使用socket
在uniapp中使用WebSocket不是唯一的選擇,我們還可以使用uni-app自帶的socket模塊。使用socket模塊可以方便地進行數據傳輸和處理,提高開發效率。
代碼如下:
import { Socket } from '@/utils/socket.js'
let socket = new Socket({
url: 'ws://localhost:3000'
})
socket.on('open', () => {
console.log('WebSocket connected!')
})
socket.on('message', (data) => {
console.log(data)
})
socket.on('close', () => {
console.log('WebSocket closed!')
})
socket.on('error', () => {
console.error('WebSocket error!')
})
socket.send('xxx')
三、uniapp使用websocket和webapi通信
在uniapp中,我們可以使用uni.request方法和WebSocket配合進行通信。在WebSocket的onmessage事件中,我們把獲取到的數據使用uni.request方法發送到後台,後台處理完成後再把結果返回給前端。
代碼如下:
import { WebSocketProto } from 'websocket-proto'
export default {
created () {
this.socket = new WebSocketProto('ws://localhost:3000')
this.socket.onmessage = (event) => {
uni.request({
url: 'url',
data: event.data,
success: (res) => {
console.log(res.data)
},
fail: (err) => {
console.log(err)
}
})
}
},
methods: {
sendMsg () {
let msg = {
action: 'xxx',
data: {
...
}
}
this.socket.sendMessage(msg)
}
}
}
四、uniapp使用vue3
uniapp在2.0版本中升級到了Vue3,Vue3相比於Vue2主要有性能優化和Composition API等方面的改進。在使用WebSocket時,Vue3中提供了reactive和ref等更方便的數據響應式處理方式,使得開發體驗更加流暢。
代碼如下:
import { reactive } from 'vue'
import { WebSocketProto } from 'websocket-proto'
export default {
setup() {
const state = reactive({
socket: new WebSocketProto('ws://localhost:3000')
})
state.socket.onopen = () => {
console.log('WebSocket connected!')
}
state.socket.onmessage = (event) => {
console.log(event.data)
}
state.socket.onclose = () => {
console.log('WebSocket closed!')
}
state.socket.onerror = () => {
console.error('WebSocket error!')
}
const sendMsg = () => {
let msg = {
action: 'xxx',
data: {
...
}
}
state.socket.sendMessage(msg)
}
return {
state,
sendMsg
}
}
}
五、uniapp使用sass
uniapp中可以使用Sass預編譯樣式,這使得我們在Css編寫中更加方便,也能夠更好地保持代碼整潔。在WebSocket的UI展示中,我們可以使用Sass實現更豐富的樣式和更好的可讀性。
六、uniapp使用mqtt教程
mqtt是一種輕量級的協議,它適用於IoT、M2M和移動通信等場景。在uniapp中,我們可以使用mqtt.js插件開發mqtt客戶端,並實現與服務器的通信。
代碼如下:
import mqtt from 'mqtt'
let client = mqtt.connect('mqtt://localhost:1883')
client.on('connect', () => {
console.log('MQTT client connected!')
})
client.on('message', (topic, message) => {
console.log(message.toString())
})
client.subscribe('test')
client.publish('test', 'hello mqtt')
七、uniapp使用vuex
在uniapp中,我們可以使用Vuex與WebSocket配合實現狀態管理和數據傳輸,以更好地管理和展示數據。
代碼如下:
import { WebSocketProto } from 'websocket-proto'
import store from '@/store/index'
export default {
created () {
this.socket = new WebSocketProto('ws://localhost:3000')
this.socket.onmessage = (event) => {
store.commit('updateData', event.data)
}
},
methods: {
sendMsg () {
let msg = {
action: 'xxx',
data: {
...
}
}
this.socket.sendMessage(msg)
}
}
}
八、uniapp使用icon
在uniapp中,我們可以使用iconfont和SvgIcon組件實現更美觀的圖標展示。在WebSocket的UI界面中,我們可以使用icon來更好地呈現數據和狀態。
九、uniapp使用echart
ECharts是一套基於JavaScript的開源圖表庫,可以適用於各種場景中的數據可視化。在uniapp中,我們可以使用ECharts插件來展示WebSocket產生的數據。
代碼如下:
原創文章,作者:YXER,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/132051.html
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