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設計階段,設計師會畫哪些圖?
圖紙,是整個過程中至關重要的一點。設計師靠圖紙來與業主溝通,師傅們靠圖紙來施工,差之毫厘,錯之千里。所以,為了確保能整個裝修環節的順利,我們的圖紙分為平面、立面和三維圖三部分來呈現。
1)平面圖
量房溝通後簽約設計合同前,設計師一般會出具2-3套平面方案,平面主要展現的是大體格局的規劃;
2)立面圖
簽約設計合同後,設計師將根據方案來做整套立面圖紙的規劃,然後師傅們就完全按照圖紙施工。全套圖紙包含以下:
1、 原房型圖
2、 牆體改造圖
3、 平面傢具布置圖
4、 地面圖
5、 天花圖
6、 開關布置圖
7、 強電插座圖
8、 弱電插座圖
9、 冷熱水標示圖
10、 現場製作的傢具立面圖
11、 門立面圖(根據實際情況出或者不出)
12、 廚房、衛生間局部立面圖(定做的廚房除外)
13、 電視背景牆立面圖
14、其它現場需施工牆面的立面圖(如有現場製作傢具以及廚房衛生間各牆面瓷磚鋪法等)
一些細節剖面圖
1、應標明材質、用料、顏色等
2、門窗套剖面圖(根據實際情況出或者不出)
3、天花剖面圖
4、其它需施工處剖面圖(如有實木線條的剖面圖)
3)三維圖
這種圖就能非常直觀的看出全屋的設計效果,然後整體設計就朝着這個方向靠攏,雖然施工的過程中可能會有些顏色選擇差異,但整體的設計基本定型。圖️️就是實景拍攝的成品案例,與設計師大差不差。
平面圖和立面圖的畫圖軟件均為Autodesk,三維圖的畫圖軟件叫Sketchup,俗稱草圖大師。
以上圖文均為瀚高設計原創所有。
以上內容由好好住用戶分享,希望可以幫到你~
CAD怎麼製作房間門立面圖
進去場景,當然還能製作非常標準的門的立面圖。步驟/方法打開軟件,點擊左邊的矩形工具,或者REC 快捷鍵按下空格。
對着空白的地方點擊下,拉開矩形,輸入數字 內容是 @800,2150 ,這個是門的寬度跟高度。
給上一個偏離的命令,或者按快捷鍵O。
偏離的數字其實就是門套線的寬度,一般在800-100MM 左右。
看到2個矩形,尺寸都非常標準。外面是門套線,內部是門扇的線條。
最後增修改門套線條。選擇外面的矩形,成虛線狀態,進行必要的修修剪。
現在要增加門套線條的波紋表示。在頂部跟底部增加一個實木圖案。
經過偏移,修剪TR,對稱,過去,就成了一個比較有立體感的門了。
比忘記需要一把鎖,鎖頭在門扇的中間部分安好,再刪除掉標註。
心裏感覺還是不是很完美。增加一些立體的實木線條,凹凸多些,質感強烈些。
推拉門的立面圖怎麼畫
立面圖:
趟門:將其中一扇門錯開一些位置,露出位置就可以;
開拉門:將其中一扇或者兩扇門按照合頁的位置中心線,旋轉一定角度就可以了!
平面圖:
趟門:畫一對箭頭,方向相反就可以了;
開拉門:畫出門就可以了,不用怎麼特別表示。
門面力體圖怎麼畫
門面立面圖的畫法總共分7步,以下是具體步驟:
繪製屋頂
首先進行屋頂的繪製。屋頂可以是平的,也可以是有斜坡的,二者結合起來也是可以的。但是在二者結合的時候以存在高低的變化為最佳,不然會使得屋頂顯得單調化。如果是有斜坡的屋頂,也不一定非得做成古式的模樣,也可以進行簡約化的處理 。
確定勒腳
勒腳有的是表示室內地面的高度,有的則是表示窗檯下沿到地面的高度,但具體高度多根據其在立面的效果而定。注意勒腳材質、色彩與牆面的區別,以及在對應立面邊緣轉折處的厚度。
材質對比
在材質對比上最應注意的其中一個問題就是要有層次,尤其在虛實上,要麼以實為主,輔之以虛;反之亦然。要忌諱和避免材質等分的情況 。
前後穿插
前後穿插一方面可營造出光影效果,另一方面也豐富了進深層次,同時具備了一定的觀賞性和趣味性 。
繪製樓梯間
樓梯間是立面設計里常用的一種造型要素,有高出屋頂或凸出牆面、通透或封閉等多種處理手法。
繪製衛生間
衛生間由於其有位置和開窗的要求,可以結合功能的需要進行立面的效果設計。
開窗樣式的確定
開窗樣式除了等距單扇的樣式外,還有成組的、豎條的、橫條的、結合牆線的、凸的、凹的、大面玻璃幕的、點式的等多種樣式,平時應有針對性地進行積累和總結 。
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