python之tic(pythoN)

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用Python 進行遊戲服務端開發可以從哪些網站,書籍入手

先說好我沒寫過遊戲服務器,以下內容你持懷疑態度看待吧.

首先覺得這個跟Python關係不大. 而且似乎用Python沒什麼優勢,而且用的也不多的樣子?

羅列點東西,或許對你有幫助.

Tornado demo application: TCP server to tic-tac-toe multiplayer game

《中型角色扮演網絡遊戲服務器的 python 應用》王健

slideshare – Stackless Python in EVE

還有一個叫FireFly的框架 Firefly Game Server Framework

python 一個function 怎麼應用另一個函數得出的的list

def firstFunction():

return list

L = firstFunction()

def secondFunction(L):

pass

最受大家推崇的 Python 書籍有哪些?

嚴正提醒! 想提升學習效率,請務必先找准基準線,提高自己對學習材料的品位。

要知道,這個時代,獲取信息的路徑雖短,獲取優質知識的隱性成本卻很高。選錯學習的「姿勢」,白花錢不說,流失了寶貴時間和學習熱情才坑!

選一本 有專業人士背書 、 久經讀者考驗 的技術教程,你便找到了這個領域的基準線。以此來構建自己的知識體系,相信我,絕對能少走很多彎路。

那麼,哪些Python學習書稱得上是「基準」擔當呢?不妨繼續往下看:

文末有驚喜

文末有驚喜

GitHub上有一位叫皮埃爾·德·沃爾夫(Pierre de Wulf)的童鞋,通過以下方法,檢索到了25本網上引用最多的 Python 書籍。

一起看看都有哪些經典 Python 書吧~

希望這些經典的 Python 書籍能夠讓題主的 Python 學習之路更高效,更踏實!

作者: [美] Mark Lutz

——內容簡介——

這本書全面、深入地介紹了 Python 語言,不管你是編程新手還是 Python 初學者,它將幫助你快速實現使用 Python 編寫高質量,且易於與其他語言和工具集成的代碼。本書每一章都是關於Python語言獨立的內容,並且帶有練習和測試,簡單易學,適合入門。

作者:[美]David Beazley, Brian K. Jones

——內容簡介——

這本獨特的「食譜」介紹了 Python 語言應用在各個領域中的使用技巧和方法,其主題涵蓋了數據結構和算法,字符串和文本,迭代器和生成器,數據編碼與處理,模塊和包,網絡和Web編程,並發,實用腳本和系統管理,測試、調試以及異常,C語言擴展等等內容。

每個「配方」均包含可立即在項目中使用的代碼示例,以及Python應用中常見的問題和通用的解決方案。非常適合具有一定編程基礎的Python程序員閱讀。

Python Cookbook(第3版)中文版

作者: [巴西] Luciano Ramalho

——內容簡介——

Python的簡單性可以使你快速提高生產力,但這通常意味着你沒有使用它所提供的一切。

本書致力於幫助Python開發人員挖掘這門語言及相關程序庫的優秀特性,避免重複勞動,同時寫出簡潔、流暢、易讀、易維護,並且具有地道Python風格的代碼。本書尤其深入探討了Python語言的 高級用法 ,涵蓋數據結構、Python風格的對象、並行與並發,以及元編程等不同的方面。通過本書,Python程序員將全面學習如何精通Python 3。

作者: [美] Eric Matthes

——內容簡介——

本書是一本針對所有層次的 Python 讀者而作的 Python 入門書。

全書分兩部分:第一部分介紹用Python 編程所必須了解的 基本概念 ,包括matplotlib、NumPy 和Pygal 等強大的Python 庫和工具介紹,以及列表、字典、if 語句、類、文件與異常、代碼測試等內容;第二部分將理論付諸 實踐 ,講解如何開發三個項目,包括簡單的 Python 2D 遊戲 開發,如何利用數據生成交互式的信息圖,以及創建和定製簡單的 Web 應用,並幫讀者解決常見編程問題和困惑。

作者:Paul Barry

——內容簡介——

你是否想學習 Python 而不用費心地看手冊?

本書通過一種獨特的超越語法手冊的方式來幫助你學習Python。你將能夠快速掌握 Python 的基礎知識,然後擴展到持久化、異常處理、Web開發、SQLite、數據處理和Google應用引擎中去。你也將學會如何為 Android 編寫移動應用,這要感謝Python帶給你的強大能力。本書融合了完備的學習經驗,它將幫助你快速成為一名真正的 Python 程序員。

作者: [美]Albert Sweigart

——內容簡介——

如果你花了數小時重命名文件或更新了數百個電子表格單元格,你就會知道像這樣的任務多麼繁瑣。 但是,如果可以讓你的計算機為你做這些事情呢?可能只用幾分鐘吧。

本書是一本面向實踐的Python編程實用指南。你將學習 Python 的基礎知識,並 探索 用 Python 豐富的模塊庫來執行任務,例如從網站上抓取數據,閱讀PDF和Word文檔以及自動執行單擊和鍵入任務等。

通過閱讀本書,讀者將學會利用強大的 Python 語言和工具,並且會體會到 Python 編程的快樂。

作者: [美] Zed A.Shaw

——內容簡介——

本書是一本 Python 入門書籍。作者 Zed Shaw 完善了這個堪稱世上最好的 Python 學習系統。只要跟着學習,你就會和迄今為止數十萬 Zed 教過的初學者一樣獲得成功。

這本書以習題的方式引導讀者一步一步學習編程,從簡單的打印一直講到完整項目的實現,讓初學者從基礎的編程技術入手,最終體驗到軟件開發的基本過程。你將學會怎樣閱讀、編寫、思考代碼,以及如何用專業程序員的技巧來找出並修正錯誤。

作者:Wes McKinney

——內容簡介——

本書由 Python pandas 項目創始人 Wes McKinney 親筆撰寫,詳細介紹利用 Python 進行操作、處理、清洗和規整數據等方面的具體細節和基本要點。雖然「數據分析」是本書的標題,但重點是Python編程,庫和工具,而不是數據分析方法。這是數據分析所需的 Python 編程。

作者: [美]布雷特·斯拉特金(Brett Slatkin)

——內容簡介——

用 Python 編寫程序是相當容易的,所以這門語言非常流行。但若想掌握 Python 所特有的優勢、魅力和表達能力,則相當困難,而且語言中還有很多隱藏的陷阱,容易令開發者犯錯。本書可以幫你掌握真正的 Pythonic 編程方式,令你能夠完全發揮出 Python 語言的強大功能,並寫出健壯而高效的代碼。

作者: [美] 艾倫 B. 唐尼

——內容簡介——

本書以培養讀者 以計算機科學家一樣的思維方式 來理解Python語言編程。貫穿全書的主體是如何思考、設計,以及開發的方法。

全書詳細介紹了 Python 編程語言的方方面面,從基本的編程概念到函數,遞歸,數據結構和面向對象編程等等。每一章都配有術語表和練習題,方便讀者鞏固所學的知識和技巧。此外,作者針對每章所專註的語言特性,或者相關的開發問題,總結了調試的方方面面。

作者:[德]達恩·巴德爾(Dan Bader)

——內容簡介——

這本書將通過簡單的示例和分步說明來介紹 Python 的最佳實踐以及 Python 代碼的強大魅力。藉助本書,你將專註於真正重要的實踐技能,在 Python 的標準庫中發現「隱藏的金子」,距離精通 Python 更近一步!

作者:[美]Sebastian Raschka, Vahid Mirjalili

——內容簡介——

本書是關於使用 Python 進行機器學習和深度學習的綜合指南。 它既是分步教程,又是構建機器學習系統時不斷翻閱的參考書。

本書包含清晰的注釋,可視化效果和工作示例,深入介紹了基本上所有的機器學習技術。 雖然有些書只教您遵循說明,但在本書中,作者講授了機器學習的原理,這使你可以自己構建模型和應用程序。

作者: Mark Pilgrim

——內容簡介——

有很多 python 開發人員需要學習將代碼移植到python 3,而本書是為他們提供最新版本 python 介紹的最佳書籍。它獨特的風格是先提供大量代碼然後將其分解,非常適合希望快速了解新版本語言的現有開發人員。

作者: [美] David M.Beazley

——內容簡介——

本書是 Python 編程語言的權威參考指南,內容涉及核心 Python 語言和 Python 庫的最重要部分,內容簡潔扼要、可讀性強。書中還包括了一些沒有在 Python 官方文檔或其他資料中出現過的一些高級主題的詳細信息。

這一版在內容上進行了全面更新,介紹了 Python 2.6 和 Python 3 新引入的編程語言特性和庫模塊,同時還分析了Python程序員面臨的如下難題:是應繼續使用現有的 Python 代碼,還是應制定計劃將其移植到Python 3?

作者: 盧茨 (Mark Lutz)

——內容簡介——

當掌握 Python 的基礎知識後,你要如何使用 Python?本書為這門語言的主要應用領域提供了深度教程,譬如系統管理、GUI 和 Web,並 探索 了其在數據庫、網絡、前端腳本、文本處理等方面的應用。你將學到清晰、簡潔明了的語法和編程技巧,並伴隨大量的示例來展示正確的用法和慣例。

作者: [德]安德里亞斯·穆勒,[美]莎拉·吉多

——內容簡介——

本書是機器學習入門書,以 Python 語言介紹。

書中重點討論機器學習算法的實踐而不是背後的數學,全面涵蓋在實踐中實現機器學習算法的所有重要內容,幫助讀者使用 Python 和 scikit-learn 庫一步一步構建一個有效的機器學習應用。

本書將向所有對機器學習技術感興趣的初學者展示,自己動手構建機器學習解決方案並非難事!

作者: [美] Alex Martelli,Anna Ravenscroft,Steve Holden

——內容簡介——

本書適合具有一定 Python 編程經驗或者有其他語言編程基礎的程序員閱讀,它涵蓋了廣泛的應用領域,包括 Web和網絡編程,XML處理,數據庫交互以及高速數值計算。該實用手冊的第三版提供了對該語言的快速參考(包括Python 3.5、2.7和3.6的亮點)。

作者: [美] Al Sweigart

——內容簡介——

本書通過編寫一個個小巧、有趣的 遊戲 來教授Python編程,並且採用直接展示 遊戲 的源代碼並通過實例來解釋編程的原理的方式。首先構建 猜數字 和 Tic Tac Toe 這樣的經典 遊戲 ,然後逐步開發更高級的 遊戲 ,在此過程中,你將學習關鍵的編程和數學概念,這將幫助你在輕鬆有趣的過程中,掌握 Python 遊戲 編程的基本技能。

全書共21章,12個 遊戲 程序和示例貫穿其中,介紹了Python基礎知識、數據類型、函數、流程控制、程序調試、流程圖設計、字符串操作、列表和字典、笛卡爾坐標系、密碼學基礎、 遊戲 AI模擬、動畫圖形、碰撞檢測、聲音和圖像等方方面面的程序設計知識。

作者:Mark Lutz

——內容簡介——

對於新的Python 3.4 和 2.7 而言,這款便捷的袖珍指南是完美的實戰快速參考書。你將會從中學習有關Python類型和語句,特殊方法名,內建函數與異常,常用的標準庫模塊及其他卓越的Python工具。

作者:[美] Kenneth Reitz,Tanya Schlusser

——內容簡介——

本書是 Python 用戶的一本百科式學習指南,本書由 Python 社區的大神 Kenneth Reitz 發起並組織編寫,由社區數百名開發者集體奉獻。其特色在於,近乎完整地總結了在 Python 編程中會用到的各種實踐技巧和經驗,涵蓋眾多主流的應用場景,並告訴你如何提高效率、避免踩坑、編寫高質量的代碼。

本書着重於可重用的代碼,重於設計理念,將讀者引向已存在的優秀資源,適合有一定Python基礎的人員學習,幫助你迅速從小工修鍊成專家,編寫出高質量的代碼!

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以上python書籍我已整理電子版本

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python 集成開發環境哪個好

1、Pydev + Eclipse:免費的開發工具。使用非常普遍,最重要的就是免費,同時還提供很多強大的功能來支持高效的Python編程。之所以可以高居榜首,因為擁有眾多關鍵功能:Django集成、自動代碼補全、多語言支持、集成的Python調試、代碼分析等。

2、PyCharm:商業化開發工具。是專業的Python集成開發環境,有兩個版本,一個是免費的社區版本,另外一個是面向企業開發者更先進的專業版本。同時擁有眾多功能,專業版本要更加高級,支持更多高級功能,比如遠程開發功能、數據庫支持等。

3、VIM:先進的文本編輯器:在Python開發者社區中很受喜歡,是一個開源軟件並且遵循GPL協議,可以免費使用。是一個非常好的文本編輯器,還是一個輕量級的、模塊化、快速響應的工具,如果你在尋找一個linux系統下的python IDE,那麼VIM將是你的不二選擇。

4、Wing IDE:同屬於商業化工具。可以在windows、OS X和Linux系統上,支持最新版本的python,包括stackless Python,擁有三個版本,包含基礎版,個人版,專業版。此款工具最大亮點就是多線程調試,線程代碼調試,自動子進程調試,斷點等功能。

5、Spyder Python:開源的Python開發環境。非常適合用來進行科學計算方面的python開發,屬於輕量級軟件,用Python開發的,遵循MIT協議,可免費使用。

python 代碼

這個,千萬別截圖,還得輸入一遍,累死。我沒看出來使用兩重循環的需要。另外,我默認3X3了,其實可以更加智能一點,判斷任意nxn的。

C:\ttt.py

‘X’ wins (horizontal).

Draw.

‘O’ wins (diagonal).

‘X’ wins (vertical).

代碼:

def ttt(s):

for i in range(3):

label=’horizontal’

if s[i][0]==s[i][1] and s[i][1]==s[i][2]:

return “‘%s’ wins (%s).”%(s[i][0],label)

for i in range(3):

label=’vertical’

if s[0][i]==s[1][i] and s[1][i]==s[2][i]:

return “‘%s’ wins (%s).”%(s[0][i],label)

label=”diagonal”

if s[0][0]==s[1][1] and s[1][1]==s[2][2]:

return “‘%s’ wins (%s).”%(s[0][0],label)

if s[0][2]==s[1][1] and s[1][1]==s[2][0]:

return “‘%s’ wins (%s).”%(s[0][2],label)

return “Draw.”

print ttt([(‘X’, ‘ ‘, ‘O’),

(‘ ‘, ‘O’, ‘O’),

(‘X’, ‘X’, ‘X’) ])

print ttt([(‘X’, ‘O’, ‘X’),

(‘O’, ‘X’, ‘O’),

(‘O’, ‘X’, ‘O’) ])

print ttt([(‘X’, ‘O’, ‘O’),

(‘X’, ‘O’, ‘ ‘),

(‘O’, ‘X’, ‘ ‘) ])

print ttt([(‘X’, ‘O’, ‘X’),

(‘O’, ‘O’, ‘X’),

(‘O’, ‘X’, ‘X’) ])

原創文章,作者:IXBYY,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/130837.html

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