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- 1、作為一個面試官,我會問初級java工程師哪些問題?
- 2、Java面試常見基礎問題有哪些
- 3、java基礎知識有那些
- 4、java基礎面試題有哪些?
- 5、java面試需要哪些基礎
- 6、java的基礎知識有哪些
作為一個面試官,我會問初級java工程師哪些問題?
初級java工程師多數是剛畢業或者工作1,2年的新人。對於新人,面試中基礎問題會問道很多,因為先要考察這個人的基礎。
關於基礎類的題目,我在面試初級java工程師的時候一般會問下面兩大類問題,每類5個題目,這樣下來我就基本可以了解這位工程師的程度了。
java基礎類
面向對象基礎類
java基礎類
1.描述一下java的訪問修飾符,和它們之間的區別?
回答:如果可以回到出public,private,protected,就算是ok;回答出default的,加分。
2. int和Integer 區別?
回答:如果回答出Integer是int的包裝類,就算ok;回答出其他的基本類型和它們相應的包裝類,加分。
3.如何定義一個單精度浮點類型的變量?
回答:float 變量名=1.2f ;回答出不加最後的f為雙精度浮點類型,加分
4. equals和==的區別?
回答: equals是值比較(一般處理java開發都會這麼說,算是ok的)而==是引用比較(或者對象比較);回答equals是可以自定義的,加分
5.將一個數組作為參數傳遞到一個方法中,在方法中,數組內的元素值被改變了,那麼在方法外部,這個數組內的元素是否也被改編了?
回答:是,因為java方法中傳遞的是引用,就ok。如果回答中,將引用說明了自己的理解,加分。
面向對象基礎類
1.重載和重寫的區別?
回答:這個看個人理解,理解沒有什麼大的偏差就ok;回答出多態相關的,加分。
2.構造方法能不能重載?
回答:可以重載,ok;回答構造方法時不能繼承的,所以如果要調用指定父類構造器就必須重寫子類構造方法,加分。
3.抽象方法(abstract)是否可以被final、static、native修飾?
回答:都不可以,因為抽象方法是必須子類實現的,final方法時不可以被重寫的,static是父類必須實現的方法,native是本地語言實現的方法。回答出封裝和繼承相關的,加分
4.當父類引用指向子類對象的時候,子類重寫了父類方法和屬性,那麼當訪問屬性的時候,訪問是誰的屬性?調用方法時,調用的是誰的方法?
回答:訪問的是父類的屬性,調用的是子類的方法,ok;如果可以畫圖解釋的話,加分
5.抽象類和接口有什麼異同?
回答:一些類定義上的區別,ok;回答在應用過程中,如何根據業務定義接口,加很多分
最後,如果前面問題回答的不錯,會補充兩個編程習慣問題。
1.在你寫過的代碼中,你寫過超過2層的循環嗎,怎麼實現的?
回答:沒有,就算ok;如果回答有,聽一下實現,如果原因說不出來,扣分。
2.在你寫過的代碼中,if語句最多嵌套了幾層,最多有多少分支,怎麼實現的?
回答:3層以下,就算ok;如果回答3層以上,聽一下實現,如果原因說不出來,扣分。
4,5個分支,就算ok;如果回答5個分支以上,聽一下實現,如果原因說不出來,扣分。
最後兩個題其實比較陷阱,但是正是一個反向的思考才能了解面試者之前的工作狀態。
如果面試者在平日里就有好的習慣,自然不用擔心。
Java面試常見基礎問題有哪些
考的都是java的基礎,基礎好的話很容易進入公司,一般都會問
String,StringBuffer,StringBudilder區別
ArrayList,vector 等的區別
hashMap,hashTable 的區別
多線程的實現方式和方法了
傳參數方面的 考傳的是本身還是副本 如 a(String value); a方法的value參數是傳本身還是副本
其它的問題都是最基本的,基本能答上來
還有就是框架的知識了,比如spring 依賴注入,事務深入點的話 攔截器等
考其它框架的話 基本上問的都是比較基礎的 難的話很少問到
db方面的話 簡單考下你的sql , 可能會寫幾個表 要查什麼讓你寫sql 主要考 多表連接查詢,分組,分組後的查詢,排序,取最大最小之類的 看你sql熟練否
我面試過10多間公司 基本都是上面我說到的問題
java基礎知識有那些
Java 程序設計基礎,包括 J2sdk基礎、Java面向對象基礎、Java API使用、數據結構及算法基礎、Java AWT圖形界面程序開發;
J2SE平台Java程序設計,包括Swing圖形程序設計, Socket網絡應用程序設計,對象序列化,Java 常用數據結構,Applet,流和文件,多線程程序設計;
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看你問的問題,應該是對java很感興趣,其實你可以自學java。關於如何學習java,我剛才看到一篇很不錯的文章,是一個農民工介紹自己如何自學java,並找到Java的工作,裏面介紹了他的學習方法和學習過程,希望對你有幫助。
我是一名地地道道的農民工,生活在經濟落後的農村,有一個哥哥和一個弟弟,父母都是地道的農民,日出而作,日落而息,我從小到大學習一直很好,從小學到高一都,成績在全級一直名列前茅,這樣我也順利了考上省的重點高中,然而,每個學期開學是家裡最為難的時候,每次交學費都讓父母發愁許久,家裡為了給我籌錢讀書,都借了不少錢,才讓我讀上高中。我知道我讀到高中家裡已經欠了好多債,為了減輕家裡的負擔,我選擇了退學。
2009年我高一退學,為了給家裡還債,干過建築工地的小工,搞過塑料製品加工,送水工等等。很工資都很低,一個月也就1000多,加上加班費一個月能拿2000多一點,我每個月都向家裡寄回800-1000元,到了2011年末,一次偶然的機會我接觸了Java,聽說Java的前景挺不錯,工資相對於我一個農民工來說簡直是天文數字,於是我在新華書店買了幾本Java的書,儘管白天辛苦工作,晚上回來還是堅持看書,但有於基礎太差很多都很不明白,但還是堅持看,一有看1-2個小時Java的書,看着看着許多基礎都慢慢的學會了,但那些比較難的還是看不懂,後來還買了有些關於框架的書,還是看不懂,這樣斷斷續續的持續了半年多,覺得自己Java的基礎都差不多懂了,但框架還是看不懂,還有最缺的項目經驗,看了很多招聘Java程序員的簡介都要項目經驗,相對我一個農民工來連框架都弄不明白,想找一份Java工作對我來說簡直是奢侈。我只想學Java,並不敢想以後能從事Java的工作。
有一次,在百度上看到一篇讓我很鼓舞的文章,是一個Java高手介紹在沒有基礎的朋友怎麼自學入門Java,文章寫的很好,包含了如何學習,該怎麼學習,他提到一個方法就是看視頻,因為看書實在太枯燥和費解的,不少是我們也看不懂,這點我真的很認同,我自己看書都看了很久才學會基礎。曾經有想過參加培訓,但是上萬元的培訓費讓我望而卻步,我工資這麼低,每個月還有向家裡匯錢,加上城市消費比較高,雖然每個月只有幾百剩下,但是相對於上萬萬學費和四個月的吃住費用逼我連想不敢想。 於是我決定看視頻,我就去搜索Java的視頻,雖然我零星的找到一些Java的視頻,但是都不系統。最重要連項目都沒有。後來我找到一份很好的視頻,是IT學習聯盟這個網站一套視頻叫零基礎Java就業班(喜歡《零基礎Java就業班》的可以複製 t.cn/8sx5z6L 粘貼瀏覽器地址欄按回車鍵即打開)的教程還不錯,很完整。還贈送11個頂級企業項目。價格很合理,於是我買下來。
於是開始了我的自學Java的路,收到光盤後,我就開始學習,剛開始學習還不錯,是從零基礎教起,老師幽默風趣而又輕鬆的課堂教課,使我發現原來學習JAVA並不是一件很難的事情。因為我本來基礎還不錯,前面的基礎看一篇我就過去了,到了框架,我覺不又不是很難,可能老師太牛了,他能把複雜的問題講的比較通俗易懂,有些難點的地方我還是連續看了五六次,把他弄懂。每天下午6點下班後,吃了飯,馬上跑回家。看視頻,買了幾本筆記本。當時,為了編程還花幾百元了台二手的台式電腦,配置一般,但編程是足夠的。一邊看視頻,一邊記筆記,把重點都記下來,還一邊跟着老師敲代碼,為了能儘早學會Java。每天都堅持學5-6個小時。經常學到晚上一點多才睡覺。星期六,日不用上班,每天7點多起床,學到晚上11,12點。那段時間特別辛苦,特別累。在學習Java的三個多月里,除了吃飯睡覺工作,剩餘的時間都在學習,因為我知道自己的計算機基礎不是很好,也沒有學過什麼計算機,只是學了些Java基礎,相對於那些科班的人來說我要比他們付出更多的努力。我只能咬緊牙關,堅持下去,我不能放棄,我要完成我的夢想,我要讓我的家人過上好日子。終於三個多月後我把Java教程里的內容和項目都學完了,在學項目的過程中我發現項目特別重要,他能把你學過的知識全部聯繫起來,能更好的理解你所學的知識。還有學習過程中,動手很重要,要經常跟着老師動手敲,動手吧,跟着做,一行一行的跟着敲,再試着加一些自己的功能,按照自己的思路敲一些代碼,收穫遠比干聽大的多。 如果遇到暫時對於一些思路不能理解的,動手寫,先寫代碼,慢慢你就會懂了。這套視頻還贈送了11個頂級企業項目,對於我沒有任何經驗的人來說,這個太重要了,還有在學習項目是提升能力最快的方法。項目能把所有的知識點全都連到一起了,不再是分散的,而是形成一個整體了。那種感覺是僅僅深入鑽研知識點而不寫真實項目的人所不能體會的。一個項目就是一根繩子可以把大片的知識串到一起。 就這樣,我用了兩個月也把項目給學完了。其實學完教程差不錯就達到就業水平,但是我可能覺得自己學歷低還是把那11個頂級企業項目才去找工作。
接着我就到51job瘋狂的投簡歷,因為我的學歷問題,初中畢業,說真的,大公司沒有人會要我。所以我頭的都是民營的小公司,我希望自己的努力有所回報。沒有想過幾天後,就有面試了,但是第一次面試我失敗了,雖然我自認為筆試很好,因為我之前做了準備,但是他們的要求比價嚴格,需要有一年的項目經驗,所以我沒有被選中。 後來陸續面試了幾加公司,終於功夫不負有心人,我終於面試上了一家民營的企業。公司規模比較小,我的職務是Java程序員。我想我比較幸運,經理看中我的努力,就決定呂勇我,開的工資是3500一個月,雖然我知道在北京3500隻能過溫飽的生化,但是我想我足夠了,比起以前的工資好了些,以後可以多寄些錢回家。我想只要我繼續努力。我工資一定會翻倍的。 把本文寫出來,希望能讓和我一樣的沒有基礎的朋友有信心,其實我們沒有自卑,我們不比別人笨,只有我們肯努力,我們一樣會成功。
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java基礎面試題有哪些?
下面是10道java基礎面試題,後附答案
1.什麼是 Java 虛擬機?為什麼 Java 被稱作是「平台無關的編程語言」?
Java 虛擬機是一個可以執行 Java 位元組碼的虛擬機進程。Java 源文件被編譯成能被 Java 虛擬機執行的位元組碼文件。
Java 被設計成允許應用程序可以運行在任意的平台,而不需要程序員為每一個平台單獨重寫或者是重新編譯。Java 虛擬機讓這個變為可能,因為它知道底層硬件平台的指令長度和其他特性。
2.「static」關鍵字是什麼意思?Java 中是否可以覆蓋(override)一個 private 或者是static 的方法?
「static」關鍵字表明一個成員變量或者是成員方法可以在沒有所屬的類的實例變量的情況下被訪問。
Java 中 static 方法不能被覆蓋,因為方法覆蓋是基於運行時動態綁定的,而 static 方法是編譯時靜態綁定的。static 方法跟類的任何實例都不相關,所以概念上不適用。
3.JDK 和 JRE 的區別是什麼?
Java 運行時環境(JRE)是將要執行 Java 程序的 Java 虛擬機。它同時也包含了執行 applet 需要的瀏覽器插件。Java 開發工具包 (JDK)是完整的 Java 軟件開發包,包含了 JRE,編譯器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 調試器),可以讓開發者開發、編譯、執行 Java 應用程序。
4.是否可以在 static 環境中訪問非 static 變量?
static 變量在 Java 中是屬於類的,它在所有的實例中的值是一樣的。當類被 Java 虛擬機載入的時候,會對 static 變量進行初始化。如果你的代碼嘗試不用實例來訪問非 static 的變量,編譯器會報錯,因為這些變量還沒有被創建出來,還沒有跟任何實例關聯上。
5.Java 支持的數據類型有哪些?什麼是自動拆裝箱?
Java 語言支持的 8 中基本數據類型是:
byte
short
int
long
float
double
boolean
char
自動裝箱是 Java 編譯器在基本數據類型和對應的對象包裝類型之間做的一個轉化。比如:把 int 轉化成 Integer,double 轉化成 double,等等。反之就是自動拆箱。
6.Java 支持多繼承么?
不支持,Java 不支持多繼承。每個類都只能繼承一個類,但是可以實現多個接口。
7.Java 中,什麼是構造函數?什麼是構造函數重載?什麼是複製構造函數?
當新對象被創建的時候,構造函數會被調用。每一個類都有構造函數。在程序員沒有給類提供構造函數的情況下,Java 編譯器會為這個類創建一個默認的構造函數。
Java 中構造函數重載和方法重載很相似。可以為一個類創建多個構造函數。每一個構造函數必須有它自己唯一的參數列表。
Java 不支持像 C++中那樣的複製構造函數,這個不同點是因為如果你不自己寫構造函數的情況下,Java 不會創建默認的複製構造函數。
8.Java 中的方法覆蓋(Overriding)和方法重載(Overloading)是什麼意思?
Java 中的方法重載發生在同一個類裏面兩個或者是多個方法的方法名相同但是參數不同的情況。與此相對,方法覆蓋是說子類重新定義了父類的方法。方法覆蓋必須有相同的方法名,參數列表和返回類型。覆蓋者可能不會限制它所覆蓋的方法的訪問。
9.接口和抽象類的區別是什麼?
Java 提供和支持創建抽象類和接口。它們的實現有共同點,不同點在於:
接口中所有的方法隱含的都是抽象的。而抽象類則可以同時包含抽象和非抽象的方法。
類可以實現很多個接口,但是只能繼承一個抽象類
類如果要實現一個接口,它必須要實現接口聲明的所有方法。但是,類可以不實現抽象類聲明的所有方法,當然,在這種情況下,類也必須得聲明成是抽象的。
抽象類可以在不提供接口方法實現的情況下實現接口。
Java 接口中聲明的變量默認都是 final 的。抽象類可以包含非 final 的變量。
Java 接口中的成員函數默認是 public 的。抽象類的成員函數可以是 private, protected 或者是 public。
接口是絕對抽象的,不可以被實例化。抽象類也不可以被實例化,但是,如果它包含 main 方法的話是可以被調用的。
10.什麼是值傳遞和引用傳遞?
對象被值傳遞,意味着傳遞了對象的一個副本。因此,就算是改變了對象副本,也不會影響源對象的值。
對象被引用傳遞,意味着傳遞的並不是實際的對象,而是對象的引用。因此,外部對引用對象所做的改變會反映到所有的對象上。
最後祝你面試順利!
java面試需要哪些基礎
面向對象軟件開發的優點有哪些?
答:開發模塊化,更易維護和修改;代碼之間可以復用;增強代碼的可靠性、靈活性和可理解性。
多態的定義?
答:多態是編程語言給不同的底層數據類型做相同的接口展示的一種能力。一個多態類型上的操作可以應用到其他類型的值上面。
繼承的定義?
答:繼承給對象提供了從基類獲取字段和方法的能力。繼承提供了代碼的重用行,也可以在不修改類的情況下給現存的類添加新特性
抽象的定義?抽象和封裝的不同點?
答:抽象是把想法從具體的實例中分離出來的步驟,因此,要根據他們的功能而不是實現細節來創建類。Java支持創建只暴漏接口而不包含方法實現的抽象的類。這種抽象技術的主要目的是把類的行為和實現細節分離開。
抽象和封裝是互補的概念。一方面,抽象關注對象的行為。另一方面,封裝關注對象行為的細節。一般是通過隱藏對象內部狀態信息做到封裝,因此,封裝可以看成是用來提供抽象的一種策略。
接口和抽象類的區別是什麼?
答:Java提供和支持創建抽象類和接口。它們的實現有共同點,不同點在於:
接口中所有的方法隱含的都是抽象的。而抽象類則可以同時包含抽象和非抽象的方法。
類可以實現很多個接口,但是只能繼承一個抽象類
類可以不實現抽象類和接口聲明的所有方法,當然,在這種情況下,類也必須得聲明成是抽象的。
抽象類可以在不提供接口方法實現的情況下實現接口。
Java接口中聲明的變量默認都是final的。抽象類可以包含非final的變量。
Java接口中的成員函數默認是public的。抽象類的成員函數可以是private,protected或者是public。
接口是絕對抽象的,不可以被實例化。抽象類也不可以被實例化,但是,如果它包含main方法的話是可以被調用的。
什麼是Java虛擬機?為什麼Java被稱作是「平台無關的編程語言」?
答:上次電話面試被問到了這個問題,一臉蒙B。
Java虛擬機是一個可以執行Java位元組碼的虛擬機進程。Java源文件被編譯成能被Java虛擬機執行的位元組碼文件。
Java被設計成允許應用程序可以運行在任意的平台,而不需要程序員為每一個平台單獨重寫或者是重新編譯。Java虛擬機讓這個變為可能,因為它知道底層硬件平台的指令長度和其他特性。
這裡分享一個講Java虛擬機的趣文,小說的形式。很有趣,讀完你就明白虛擬機的工作原理:
」static」關鍵字是什麼意思?Java中是否可以覆蓋(override)一個private或者是static的方法?
答:「static」關鍵字表明一個成員變量或者是成員方法可以在沒有所屬的類的實例變量的情況下被訪問。
Java中static方法不能被覆蓋,因為方法覆蓋是基於運行時動態綁定的,而static方法是編譯時靜態綁定的。static方法跟類的任何實例都不相關,所以概念上不適用。
Java中的方法覆蓋(Overriding)和方法重載(Overloading)是什麼意思?
答:這道題如果面試考概念,80%會被問到。太容易被混淆了,上次面試時候,一緊張就說反了。
Java中的方法重載發生在同一個類裏面兩個或者是多個方法的方法名相同但是參數不同的情況。與此相對,方法覆蓋是說子類重新定義了父類的方法。方法覆蓋必須有相同的方法名,參數列表和返回類型。覆蓋者可能不會限制它所覆蓋的方法的訪問。
Java支持的數據類型有哪些?什麼是自動拆裝箱?
答:byte,short,int,long,float,double,boolean,char
自動裝箱是Java編譯器在基本數據類型和對應的對象包裝類型之間做的一個轉化。比如:把int轉化成Integer,double轉化成Double,等等。反之就是自動拆箱。
Java中,什麼是構造函數?什麼是構造函數重載?什麼是複製構造函數?
答:當新對象被創建的時候,構造函數會被調用。每一個類都有構造函數。在程序員沒有給類提供構造函數的情況下,Java編譯器會為這個類創建一個默認的構造函數。
Java中構造函數重載和方法重載很相似。可以為一個類創建多個構造函數。每一個構造函數必須有它自己唯一的參數列表。
Java不支持像C++中那樣的複製構造函數,這個不同點是因為如果你不自己寫構造函數的情況下,Java不會創建默認的複製構造函數。
Java支持多繼承么?
答:Java中類不支持多繼承,只支持單繼承(即一個類只有一個父類)。 但是java中的接口支持多繼承,或者說一個類可以實現多個接口。(接口的作用是用來擴展對象的功能,一個子接口繼承多個父接口,說明子接口擴展了多個功能,當類實現接口時,類就擴展了相應的功能)。
什麼是值傳遞和引用傳遞?
答:這個問題也比較經典。
值傳遞是對基本型變量而言的,傳遞的是該變量的一個副本,改變副本不影響原變量.
引用傳遞一般是對於對象型變量而言的,傳遞的是該對象地址的一個副本, 並不是原對象本身 。 所以對引用對象進行操作會同時改變原對象。一般認為,java內的傳遞都是值傳遞。好像還是稀里糊塗
這邊有個例子: 大家看完應該就理解了
創建線程有幾種不同的方式?
答:有三種方式可以用來創建線程:
繼承Thread類
實現Runnable接口
應用程序可以使用Executor框架來創建線程池
實現Runnable接口這種方式更受歡迎,因為這不需要繼承Thread類。在應用設計中已經繼承了別的對象的情況下,這需要多繼承(而Java不支持多繼承),只能實現接口。同時,線程池也是非常高效的,很容易實現和使用。
概括的解釋下線程的幾種可用狀態。
答:一句話說不明白這個問題,可以參考我的這篇文章:
同步方法和同步代碼塊的區別是什麼?
答:同步方法默認用this或者當前類class對象作為鎖;
同步代碼塊可以選擇以什麼來加鎖,比同步方法要更細顆粒度,我們可以選擇只同步會發生同步問題的部分代碼而不是整個方法;
這篇文章的例子不錯:
在監視器(Monitor)內部,是如何做線程同步的?程序應該做哪種級別的同步?
答:監視器和鎖在Java虛擬機中是一塊使用的。監視器監視一塊同步代碼塊,確保一次只有一個線程執行同步代碼塊。每一個監視器都和一個對象引用相關聯。線程在獲取鎖之前不允許執行同步代碼。
Java集合類框架的基本接口有哪些?
答:集合類接口指定了一組叫做元素的對象。集合類接口的每一種具體的實現類都可以選擇以它自己的方式對元素進行保存和排序。有的集合類允許重複的鍵,有些不允許。
Java集合類提供了一套設計良好的支持對一組對象進行操作的接口和類。Java集合類裏面最基本的接口有:
Collection:代表一組對象,每一個對象都是它的子元素。
Set:不包含重複元素的Collection。
List:有順序的collection,並且可以包含重複元素。
Map:可以把鍵(key)映射到值(value)的對象,鍵不能重複。
什麼是迭代器(Iterator)?
答:Iterator接口提供了很多對集合元素進行迭代的方法。每一個集合類都包含了可以返回迭代器實例的迭代方法。迭代器可以在迭代的過程中刪除底層集合的元素,但是不可以直接調用集合的
remove(Object Obj)刪除,可以通過迭代器的remove()方法刪除。
Iterator和ListIterator的區別是什麼?
答:Iterator可用來遍歷Set和List集合,但是ListIterator只能用來遍歷List。
Iterator對集合只能是前向遍歷,ListIterator既可以前向也可以後向。
ListIterator實現了Iterator接口,並包含其他的功能,比如:增加元素,替換元素,獲取前一個和後一個元素的索引,等等。
Java中的HashMap的工作原理是什麼?
答:Java中的HashMap是以鍵值對(key-value)的形式存儲元素的。HashMap需要一個hash函數,它使用hashCode()和equals()方法來向集合/從集合添加和檢索元素。當調用put()方法的時候,HashMap會計算key的hash值,然後把鍵值對存儲在集合中合適的索引上。如果key已經存在了,value會被更新成新值。HashMap的一些重要的特性是它的容量(capacity),負載因子(load factor)和擴容極限(threshold resizing)。
hashCode()和equals()方法的重要性體現在什麼地方?
答:Java中的HashMap使用hashCode()和equals()方法來確定鍵值對的索引,當根據鍵獲取值的時候也會用到這兩個方法。如果沒有正確的實現這兩個方法,兩個不同的鍵可能會有相同的hash值,因此,可能會被集合認為是相等的。而且,這兩個方法也用來發現重複元素。所以這兩個方法的實現對HashMap的精確性和正確性是至關重要的。
HashMap和Hashtable有什麼區別?
答:HashMap和Hashtable都實現了Map接口,因此很多特性非常相似。但是,他們有以下不同點:
HashMap允許鍵和值是null,而Hashtable不允許鍵或者值是null。
Hashtable是同步的,而HashMap不是。因此,HashMap更適合於單線程環境,而Hashtable適合於多線程環境。
HashMap提供了可供應用迭代的鍵的集合,因此,HashMap是快速失敗的。另一方面,Hashtable提供了對鍵的列舉(Enumeration)。
一般認為Hashtable是一個遺留的類。
數組(Array)和列表(ArrayList)有什麼區別?什麼時候應該使用Array而不是ArrayList?
答:Array可以包含基本類型和對象類型,ArrayList只能包含對象類型。
Array大小是固定的,ArrayList的大小是動態變化的。
ArrayList提供了更多的方法和特性,比如:addAll(),removeAll(),iterator()等等。
對於基本類型數據,集合使用自動裝箱來減少編碼工作量。但是,當處理固定大小的基本數據類型的時候,這種方式相對比較慢。
ArrayList和LinkedList有什麼區別?
答:ArrayList是基於索引的數據接口,它的底層是數組。它可以以O(1)時間複雜度對元素進行隨機訪問。與此對應,LinkedList是以元素列表的形式存儲它的數據,每一個元素都和它的前一個和後一個元素鏈接在一起,在這種情況下,查找某個元素的時間複雜度是O(n)。
相對於ArrayList,LinkedList的插入,添加,刪除操作速度更快,因為當元素被添加到集合任意位置的時候,不需要像數組那樣重新計算大小或者是更新索引。
LinkedList比ArrayList更占內存,因為LinkedList為每一個節點存儲了兩個引用,一個指向前一個元素,一個指向下一個元素。
Comparable和Comparator接口是幹什麼的?列出它們的區別。
答:Java提供了只包含一個compareTo()方法的Comparable接口。這個方法可以個給兩個對象排序。具體來說,它返回負數,0,正數來表明輸入對象小於,等於,大於已經存在的對象。
Java提供了包含compare()和equals()兩個方法的Comparator接口。compare()方法用來給兩個輸入參數排序,返回負數,0,正數表明第一個參數是小於,等於,大於第二個參數。equals()方法需要一個對象作為參數,它用來決定輸入參數是否和comparator相等。只有當輸入參數也是一個comparator並且輸入參數和當前comparator的排序結果是相同的時候,這個方法才返回true。
什麼是Java優先級隊列(Priority Queue)?
答:PriorityQueue是一個基於優先級堆的無界隊列,它的元素是按照自然順序(natural order)排序的。在創建的時候,我們可以給它提供一個負責給元素排序的比較器。PriorityQueue不允許null值,因為他們沒有自然順序,或者說他們沒有任何的相關聯的比較器。最後,PriorityQueue不是線程安全的,入隊和出隊的時間複雜度是O(log(n))。
如何權衡是使用無序的數組還是有序的數組?
答:有序數組最大的好處在於查找的時間複雜度是O(log n),而無序數組是O(n)。有序數組的缺點是插入操作的時間複雜度是O(n),因為值大的元素需要往後移動來給新元素騰位置。相反,無序數組的插入時間複雜度是常量O(1)。
Java集合類框架的最佳實踐有哪些?
答:根據應用的需要正確選擇要使用的集合的類型對性能非常重要,比如:假如元素的大小是固定的,而且能事先知道,我們就應該用Array而不是ArrayList。
有些集合類允許指定初始容量。因此,如果我們能估計出存儲的元素的數目,我們可以設置初始容量來避免重新計算hash值或者是擴容。
為了類型安全,可讀性和健壯性的原因總是要使用泛型。同時,使用泛型還可以避免運行時的ClassCastException。
使用JDK提供的不變類(immutable class)作為Map的鍵可以避免為我們自己的類實現hashCode()和equals()方法。
編程的時候接口優於實現。
底層的集合實際上是空的情況下,返回長度是0的集合或者是數組,不要返回null。
Enumeration接口和Iterator接口的區別有哪些?
答:Enumeration速度是Iterator的2倍,同時佔用更少的內存。但是,Iterator遠遠比Enumeration安全,因為其他線程不能夠修改正在被iterator遍歷的集合裏面的對象。同時,Iterator允許調用者刪除底層集合裏面的元素,這對Enumeration來說是不可能的。
HashSet和TreeSet有什麼區別?
答:HashSet是由一個hash表來實現的,因此,它的元素是無序的。add(),remove(),contains()方法的時間複雜度是O(1)。
另一方面,TreeSet是由一個樹形的結構來實現的,它裏面的元素是有序的。因此,add(),remove(),contains()方法的時間複雜度是O(logn)。
Java中垃圾回收有什麼目的?什麼時候進行垃圾回收?
答:垃圾回收的目的是識別並且丟棄應用不再使用的對象來釋放和重用資源。
finalize()方法什麼時候被調用?析構函數(finalization)的目的是什麼?
答:垃圾回收器(garbage collector)決定回收某對象時,就會運行該對象的finalize()方法 但是在Java中很不幸,如果內存總是充足的,那麼垃圾回收可能永遠不會進行,也就是說filalize()可能永遠不被執行,顯然指望它做收尾工作是靠不住的。 那麼finalize()究竟是做什麼的呢?它最主要的用途是回收特殊渠道申請的內存。Java程序有垃圾回收器,所以一般情況下內存問題不用程序員操心。但有一種JNI(Java Native Interface)調用non-Java程序(C或C++),finalize()的工作就是回收這部分的內存。
如果對象的引用被置為null,垃圾收集器是否會立即釋放對象佔用的內存?
答: 不會,在下一個垃圾回收周期中,這個對象將是可被回收的。
Java堆的結構是什麼樣子的?什麼是堆中的永久代(Perm Gen space)?
答:JVM的堆是運行時數據區,所有類的實例和數組都是在堆上分配內存。它在JVM啟動的時候被創建。對象所佔的堆內存是由自動內存管理系統也就是垃圾收集器回收。
堆內存是由存活和死亡的對象組成的。存活的對象是應用可以訪問的,不會被垃圾回收。死亡的對象是應用不可訪問尚且還沒有被垃圾收集器回收掉的對象。一直到垃圾收集器把這些對象回收掉之前,他們會一直佔據堆內存空間。
在Java中,對象什麼時候可以被垃圾回收?
答:當對象對當前使用這個對象的應用程序變得不可觸及的時候,這個對象就可以被回收了。
Java中的兩種異常類型是什麼?他們有什麼區別?
答:Java中有兩種異常:受檢查的(checked)異常和不受檢查的(unchecked)異常。不受檢查的異常不需要在方法或者是構造函數上聲明,就算方法或者是構造函數的執行可能會拋出這樣的異常,並且不受檢查的異常可以傳播到方法或者是構造函數的外面。相反,受檢查的異常必須要用throws語句在方法或者是構造函數上聲明。
Java中Exception和Error有什麼區別?
答:Exception和Error都是Throwable的子類。Exception用於用戶程序可以捕獲的異常情況。Error定義了不期望被用戶程序捕獲的異常。
具體解釋和圖說明見:
throw和throws有什麼區別?
答:throw關鍵字用來在程序中明確的拋出異常,相反,throws語句用來表明方法不能處理的異常。每一個方法都必須要指定哪些異常不能處理,所以方法的調用者才能夠確保處理可能發生的異常,多個異常是用逗號分隔的。
異常處理完成以後,Exception對象會發生什麼變化?
答:Exception對象會在下一個垃圾回收過程中被回收掉。
finally代碼塊和finalize()方法有什麼區別?
答:無論是否拋出異常,finally代碼塊都會執行,它主要是用來釋放應用佔用的資源。finalize()方法是Object類的一個protected方法,它是在對象被垃圾回收之前由Java虛擬機來調用的。
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