本文目錄一覽:
- 1、ThingJS平台有哪些組件和工具?
- 2、three.js vs ThingJS:全景虛擬漫遊技術實現?Javascript 3D開發 前端 物聯網 三維建模 3D模型
- 3、3D物聯網可視化平台中,地圖,場景,模型各有什麼含義?又有什麼關聯?
ThingJS平台有哪些組件和工具?
ThingJS平台提供如下相關組件和工具供用戶使用:
CityBuilder:聚焦城市的 3D 地圖搭建工具,打造你的 3D 城市地圖。
CamBuilder:簡單、好用、免費的 3D 場景搭建工具。
ThingPano:全景圖製作工具,輕鬆製作並開發全景圖應用,實現 3D 宏觀場景和全景微觀場景的無縫融合。
ThingDepot:上萬種模型,數十個行業,自主挑選,一次製作多次復用。
three.js vs ThingJS:全景虛擬漫遊技術實現?Javascript 3D開發 前端 物聯網 三維建模 3D模型
三維建模無非就是通過專業技能加工成立體圖形,使之圖形成為直觀、易懂,容易判讀的立體圖件。對於開發者來說,選擇一個好的3D開發框架,在全景虛擬漫遊場景上實現3D動效,ThingJS vs three.js開發性能和資源投入這裡拿來比較一下,希望對你有幫助。
1~three.js優勢
Three.js是大多數開發者首次接觸的WebGL 3D庫,Threejs庫的出現解決了底層的渲染細節和複雜的數據結構,可以支持如一個房間級別,或一個樓層級別的渲染,或符合特殊要求的大量同類模型的渲染。
2~three.js開發性能
對 WebGL進行了封裝,提供了更高層的渲染接口,提供攝影機、視口的控制,提供場景組織方式,能夠加載多種文件格式,通過創建材質、貼圖並編寫 shader來實現物體效果,創建立方體、球等基本元素,提供燈光、陰影、點雲等等底層功能。
3~three.js劣勢
雖然Three.js底層引擎級別的三維圖形庫,有很多開源庫對它進行擴展,但較為鬆散,適合做輕量級可視化應用,複雜應用則需要基於此庫進行大量封裝才行。尤其場景輸出層面,需要3 3DSMax、Maya、CAD等專業美術人員,通過建模再做一定的導出工作才能得到需要的模型,團隊協作成本高。
4~ThingJS優勢
ThingJS主張3D便捷開發,提供無需3D建模知識即可上手的場景搭建工具和無維護成本的場景存儲雲空間,模型庫提供上萬個行業模型資源。提供ThingJS場景工具組件,包含園區、城市或者圖表搭建,可以讓不具備3D知識的普通用戶搭建3D場景,一個人可以完成物聯網應用的基礎開發。
5~ThingJS開發性能
ThingJS可支撐數十棟建築的園區級應用,可支持從地球到城市、園區、建築、樓層、房間、最終到物聯網設備的渲染性能負載,物聯網可視化效果應用優勢明顯,可創建信息點、線路、管線、區域、熱圖、粒子、動畫等豐富功能,具備靈活的攝影機控制、第一人稱行走、尋路導航和視點線路工具;可擴展的界面、頭頂信息牌、內嵌視頻監控等豐富的信息展示方式。
6~開發者角度的體驗 (three.js vs ThingJS)
如果是你是初學者,three.js用起來更花費時間,就一個加載模型、調光、選擇模型彈框的功能,就能寫出Threejs上百行代碼,ThingJS是更為上層的抽象,不用關心渲染、mesh、光線等複雜概念,更適合項目團隊提高開發效率。
3D物聯網可視化平台中,地圖,場景,模型各有什麼含義?又有什麼關聯?
thingjs面向物聯網的3D可視化開發平台。
地圖:CityBuilder 是 ThingJS 平台提供的城市級別搭建組件。CityBuilder 支持標準 GIS 數據導入,也支持 CamBuilder 所搭建的場景模型整合,還支持常規 3DSMax 模型文件導入。
CityBuilder可在城市乃至地球這樣大尺度區域上創建、展示場景,為智慧城市類應用提供強大平台支持。
CityBuilder 是一款交互式配置 3D 地圖的 SaaS 平台,基於 ThingJS 和 3D GIS 可視化技術實現,是 ThingJS 的可視化搭建組件之一,專註於城市級尺度 3D 可視化。
CityBuilder 也是一個設計師與開發者協同工作的平台,設計師來製作「活」的 3D 地圖效果,開發者專心致志地寫業務的代碼邏輯,兩個角色盡其所長,創造專業價值,共同實現終端用戶的基本生產需求和可視化情感需求。
場景:啟動 ThingJS 後,ThingJS 就會創建一個三維空間,整個三維空間我們稱之為「場景」(scene),在場景內我們可以創建對象,比如園區,樓宇,車輛,傳感器等等。
模型:ThingJS 平台的模型是指可復用的 3D 資源包,有些對象實例創建時指定模型資源的路徑。
ThingJS 提供了具有豐富資源的模型庫(ThingDepot)。
ThingJS 基於 HTML5 和 WebGL 技術,可方便地在主流瀏覽器上進行瀏覽和調試,支持 PC 和移動設備。ThingJS 為可視化應用提供了簡單、豐富的功能,只需要具有基本的 Javascript 開發經驗即可上手。
ThingJS 提供了場景加載、分層級瀏覽,對象訪問、搜索、以及對象的多種控制方式和豐富的效果展示,可以通過綁定事件進行各種交互操作,還提供了攝像機視角控制、點線面效果、溫濕度雲圖、界面數據展示、粒子效果等各種可視化功能。
ThingJS提供如下相關組件和工具供用戶使用:
CityBuilder:聚焦城市的 3D 地圖搭建工具,打造你的 3D 城市地圖。
CamBuilder:簡單、好用、免費的 3D 場景搭建工具。
ThingPano:全景圖製作工具,輕鬆製作並開發全景圖應用,實現 3D 宏觀場景和全景微觀場景的無縫融合。
ThingDepot:上萬種模型,數十個行業,自主挑選,一次製作多次復用。
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