本文目錄一覽:
- 1、網站中有三個js文件大小超過100KB,超級影響加載速度,想問怎樣優化?
- 2、網頁設計中 JS文件比較多,影響網頁的加載速度,怎麼解決
- 3、一個頁面加載多js 影響性能嗎
- 4、我的世界js啟動器文件太多卡嗎
網站中有三個js文件大小超過100KB,超級影響加載速度,想問怎樣優化?
1. 將你的JS文件進行壓縮,百度一下,工具一把
2. 服務器端開啟gzip壓縮
3. 如果你是3個單獨的JS,那麼你可以合成1個文件,減少請求次數
4. 將你的script標籤寫在頁面底部body標籤結束之前
5. 檢查你的js中是否存在特別耗時的邏輯,因為腳本加載時阻塞式的,它會加載完並執行完之後,才會加載其它資源,因此慢並不一定是文件大,也可能是文件執行花了很長時間
6. 如果還是覺得很慢,你可以使用動態加載,不要直接在頁面中寫script標籤,而是動態創建一個script將該腳本引進來,這樣的加載方式是非阻塞式的,不會影響其它資源加載。
7. 上面方法全用了,還是覺得很慢,那你應該檢查你的服務器和網絡情況,因為按理來說100多kb的腳本不至於慢到不可接受的地步。
8. 將頁面中的資源分散到多個一級或二級域名,因為瀏覽器對同一個域名同時加載的資源數量是有限制的
9. 如果你還是覺得很慢,那就玩些高級玩意兒吧(如使用CDN加速等)
10. 上面方法都試過,還是不奏效?那我也沒轍了,除非能現場分析。
網頁設計中 JS文件比較多,影響網頁的加載速度,怎麼解決
兼容模式實際是兼容IE7的,360「極速」實際就是Chrome。
你的問題應該是「頁面 渲染 慢」,是布局不合理,
1. 全部頁面的css樣式文件都合併成一段代碼,壓縮後放到style中,這個style頁面只能存在一個並且必須在head中
2. 頁面的所有 script不管是外部文件,還是內部嵌套,都放到 /body 之前。(body結束標籤)
如果script標籤的位置移動不了,就改js,務必要放到頁面的最後。
比如script中有document.write();可以預先在指定位置放一個隱藏的div,
然後通過頁面底部的js,innerHTML到div中。
3. 最好把小的零碎的js代碼都合併到一個文件中。但是單個js文件也不要太大,一般不超過25k。
這幾點做到了,你頁面的首屏速度能在1秒左右。(1秒已經很快了,沒幾個能達到1秒的)。
具體為什麼就不在這裡解釋了。
一個頁面加載多js 影響性能嗎
有一定影響的,加載速度會慢。js過多既延長了用戶的等待時間,又大量消耗cpu。而且放在頁面的前面的話,會影響頁面渲染造成用戶體驗很差,用戶會感覺東西遲遲沒有出來 。最好壓縮一下js或者把多個 js 文件合成一個,盡量減少客戶端與服務器的交互。
我的世界js啟動器文件太多卡嗎
這也是要看情況的。JS也是分大小的,大的上百行,小的僅有幾行而已。如果沒有觸發效果的話,一般不會卡。但是如果執行函數時有大量的計算(比如生成巨大的爆炸,或極多的圖形計算),那就難說了。 當然,簡單的JS(比如點擊草地獲得金錠)運行起來還是很輕鬆的。
另外JS之間也有可能發生衝突,並不是JS越多越好的。
原創文章,作者:RUEL1,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/129480.html