java中的回調與接口(java中的回調與接口是什麼)

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Java 什麼是回調

所謂回調,就是客戶程序Client調用服務程序Service中的某個方法A,然後Service又在某個時候反過來調用Client中的某個方法B,對於Client來說,這個B便叫做回調函數

回調實現的步驟

1、定義回調接口和回調方法

2、Client實現回調接口和回調方法,並在Client中包含Service引用,通過引用調用Servie中的方法並且必須傳入一個當前對象Client(因為當前對象實現了CallBack接口所以也屬於接口對象)

3、在Service中定義一個接口對象並在方法中對初始化(將Client傳過來的當前對象賦值給接口對象),通過接口對象調用接口中方法(調用的Client實現的接口方法)

4、測試

JAVA中 接口是什麼? 接口的回調是什麼?

Java接口是一系列方法的聲明,是一些方法特徵的集合,一個接口只有方法的特徵沒有方法的實現,因此這些方法可以在不同的地方被不同的類實現,而這些實現可以具有不同的行為(功能)。

兩種含義:一,Java接口,Java語言中存在的結構,有特定的語法和結構;二,一個類所具有的方法的特徵集合,是一種邏輯上的抽象。前者叫做「Java接口」,後者叫做「接口」。

接口回調是指:可以把使用某一接口的類創建的對象的引用賦給該接口聲明的接口變量,那麼該接口變量就可以調用被類實現的接口的方法。實際上,當接口變量調用被類實現的接口中的方法時,就是通知相應的對象調用接口的方法,這一過程稱為對象功能的接口回調。看下面示例。interface People{ void peopleList();}class Student implements People{ public void peopleList(){ System.out.println(“I』m a student.”);}}class Teacher implements People{ public void peopleList(){ System.out.println(“I』m a teacher.”);}}public class Example{ public static void main(String args[]){ People a; //聲明接口變量a=new Student(); //實例化,接口變量中存放對象的引用a.peopleList(); //接口回調a=new Teacher(); //實例化,接口變量中存放對象的引用a.peopleList(); //接口回調}}結果:I』m a student.I』m a teacher.再來看看向上轉型(upcasting)的概念。

用 Java 接口實現回調函數的等價功能熟悉 MS-Windows 和 X Window System 事件驅動編程模型的開發人員,習慣於傳遞在某種事件發生時調用(即「回調」)的函數指針。Java 的面向對象模型目前並不支持方法指針,Java 的接口支持提供了一種獲得回調的等價功能的機制。其技巧就是:定義一個簡單接口,並在該接口中聲明我們要調用的方法。假定我們希望在某個事件發生時得到通知。我們可以定義一個接口:InterestingEvent.javapackage org.zj.sample;public interface InterestingEvent { public void interestingEvent ();}這使得我們可以控制實現該接口的類的任何對象。因此,我們不必關心任何外部類型信息。發出事件信號的類必須等待實現了 InterestingEvent 接口的對象,並在適當時候調用 interestingEvent() 方法。EventNotifier.javapackage org.zj.sample;public class EventNotifier { private InterestingEvent ie; private boolean somethingHappened; public EventNotifier(InterestingEvent event) { ie = event; // 保存事件對象以備後用。 somethingHappened = false; // 還沒有要報告的事件。 } public void doWork() { if (somethingHappened) { // 檢查設置的謂詞。 ie.interestingEvent();// 通過調用接口的這個方法發出事件信號。 } } public void setHappened(){//設置謂詞。 somethingHappened=true; }}在上例中,使用 somethingHappened 謂詞來跟蹤是否應觸發事件。希望接收事件通知的代碼必須實現 InterestingEvent 接口,並將自身引用傳遞給事件通知程序。CallMe.javapackage org.zj.sample;public class CallMe implements InterestingEvent { @SuppressWarnings(“unused”) private EventNotifier en; public CallMe() { // 注意 EventNotifier (InterestingEvent event),應該傳遞一個接口類型。 // 而下面將this,即實現了InterestingEvent接口的CallMe實例傳遞給//EventNotifier。也就是所謂的接口回調了。 en = new EventNotifier(this); // 創建事件通知程序,並將自身引用傳遞給它。 } // 為事件定義實際的處理程序。

Java中回調機制是什麼原理

比如你向銀行貸款,銀行會給你一筆錢,至於怎麼花,銀行沒有權利,只是銀行會把這個動作的持續權交到你手裡,由你去決定最終用這筆錢幹什麼。

java回調機制:軟件模塊之間總是存在着一定的接口,從調用方式上,可以把他們分為三類:同步調用、回調和異步調用。同步調用:一種阻塞式調用,調用方要等待對方執行完畢才返回,它是一種單向調用;回調:一種雙向調用模式,也就是說,被調用方在接口被調用時也會調用對方的接口;異步調用:一種類似消息或事件的機制,不過它的調用方向剛好相反,接口的服務在收到某種訊息或發生某種事件時,會主動通知客戶方(即調用客戶方的接口)。回調和異步調用的關係非常緊密:使用回調來實現異步消息的註冊,通過異步調用來實現消息的通知。實例實例實例實例

Java中什麼是接口回調

接口回調是指:可以把使用某一接口的類創建的對象的引用賦給該接口聲明的接口變量,那麼該接口變量就可以調用被類實現的接口的方法。實際上,當接口變量調用被類實現的接口中的方法時,就是通知相應的對象調用接口的方法,這一過程稱為對象功能的接口回調。看下面示例:

interface People{

void peopleList();

}

class Student implements People{

public void peopleList(){

System.out.println(“I』m a student.”);

}

}

class Teacher implements People{

public void peopleList(){

System.out.println(“I』m a teacher.”);

}

}

public class Example{

public static void main(String args[]){

People a; //聲明接口變量

a=new Student(); //實例化,接口變量中存放對象的引用

a.peopleList(); //接口回調

a=new Teacher(); //實例化,接口變量中存放對象的引用

a.peopleList(); //接口回調

}

}

結果:

I』m a student.

I』m a teacher.

Java中什麼是接口回調?

可以把使用某一接口的類創建的對象的引用賦給該接口聲明的接口變量,那麼該接口變量就可以調用被類實現的接口的方法。

實際上,當接口變量調用被類實現的接口中的方法時,就是通知相應的對象調用接口的方法,這一過程稱為對象功能的接口回調。

Java語言特點

Java看起來設計得很像C++,但是為了使語言小和容易熟悉,設計者們把C++語言中許多可用的特徵去掉了,這些特徵是一般程序員很少使用的。

例如,Java不支持go to語句,代之以提供break和continue語句以及異常處理。Java還剔除了C++的操作符過載(overload)和多繼承特徵,並且不使用主文件,免去了預處理程序。因為Java沒有結構,數組和串都是對象,所以不需要指針。 

原創文章,作者:CEPOS,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/129345.html

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